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Posté le 12/01/2010 par Seb666du18
Type : FunCard
Catégorie : Jeux vidéo
Classement : Bronze
NEMESIS
Salut! Voici ma toute première funcard, réalisée avec The Gimp, analyse:
Idée
Ayant fraichement téléchargé The Gimp et après m'être familiarisé avec son fonctionnement(un bout de temps quand même, c'est pas forcement évident évident au premier abord.), je décide de me lancer et de réaliser ma première funcard. Je décide de faire une carte sur le thème du jeu-vidéo(une autre de mes grandes passions avec Magic ), et effectue donc une recherche d'images sur google et parmis les exemple qui défilent j'aperçois cette magnifique image du némésis de Résident Evil 3. Bien que n'étant pas fan de cet épisode de la série, l'idée d'une carte avec le némésis me séduisait assez, j'ai donc décidé de m'y atteler!
Réalisation
Comme indiqué plus haut, je l'ai réalisé avec the gimp qui est un formidable logiciel pour concevoir des funcards. Une fois le logiciel bien en mains, il m'aura fallu 3 bonnes heures pour la concevoir, le seul véritable soucis que j'ai rencontré concerne le SE... J'ai décidé(pauvre de moi...) de réaliser mon propre SE pour cette carte, et le moins qu'on puisse dire... C'est que le résultat est loin d'être brillant, j'en suis conscient
Pour le reste, je pense ne pas m'en être trop mal sortis pour une première fois!
Capacité
Alors... ce bon vieux Némésis, qu'est ce que ça pouvait donné en funcard? et bien voilà l'idée que je m'en fait: Un gros thon bien méchant qui défouraille tout! Alors résumons:
CCM de 5: Vu le béstiaud, un coup inférieur ne m'aurait pas parut crédible...
Rouge/Noir: Pour le noir, ça va de soit, c'est un zombie... Pour le rouge... En fait c'était pour mettre en avant le côté bourrin de la carte... Et je ne voyait que ça comme autre couleur.
Créature : Zombie et horreur: Zombie, pas besoin d'explications. Horreur pour le côté terrifiant du Némésis... Et puis zombie tout seul ça ne suffisait pas...
Initiative, piétinement, protection contre le blanc, protection contre le bleu:
L'initiative, ça allait de soit. Vu la manière qu'il a d'apparaitre tout le temps pour nous faire c**** dans le jeu, on peut croire qu'il a toujours une longueur d'avance...
Le piétinement, pour son côté grosse brute qui défonce tout avec les dommages collatéraux que ça implique...
Les protections, pour illustrer sa résistance, bien qu'il ne soit pas invulnérable...
Le Némésis ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une créature
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