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Mage des vents

Posté le 07/08/2008 par Sovelis

Type : FunCard

Catégorie : Édition Perso

Classement : Or

Voila! C'est fait! Apres plus de 43 heures et quelques minutes et secondes de travail acharne (c'est a dire de temps passe devant mon ecran...) j'ai reussi a vous pondre sa... Allez haut les coeurs! Une capa originale avec un psd original pour une rea tout ce qu'il y a de plus original. Ah oui, 17eme funcard sur toshop en passant... et toujours pas d'accents au clavier.

Les raisons de cet elan creatif? Beldou, notre adorable moderateur. Je n'ai pas pu supporter qu'il commence a inover et pas moi... Il fallait que je fasses mieux que lui... Je suis un gamin, et alors? Rival powaaa!...

Carte en HD? La voila :



J'avais fait une version foil "super bien et tout et tout", avec le personnage pas foil, les textes au dessus du calque, mais des que j'ai dis a toshop de sauvegarder il a quitte tout seul. Et puisque j'avais la flemme de le refaire... Je deteste mac. Vivement mon retour sur MON pc

J'ai longuement hesite a poster dans la galerie d'abord... Mais apres plusieurs flagelations, je me remettais les idees en place. Autant ne rien demander et vous faire la surprise. Vous pouvez ainsi voir, ici, un psd fait sans l'avis de personne, meme pas de Eveil
Peut etre le tout avec un peu trop de tribal...

Apres quelques reflexions, sa fait un mix entre le psd de Beldou, celui de futureshifed, de mister_chance et peut etre un peu de Nokiou je sais pas. M'enfin bon, c'etait pas dans l'intention... J'ai fait toutes les courbes a la souris! Je serais chez moi j'aurais eu ma tablette graphique, mais la... C'est impressionnant tout ce qu'on peut faire avec une souris (pas une souris de laboratoire... Une souris d'ordinateur, j'entends ). Et comme c'est dur de les faire...
Bon je vais passer aux choses interessantes que les commentateur ne lisent jamais : la description pas a pas.

Les choses nouvelles :

Voici les quelques inovations expliquees rapidement. Elles sont peut etre de trop mais elles sont la quand meme... Tout d'abord la boule en haut a gauche symbolise la couleur de la carte. Le watermark symbolise la capacite vol. La boule du milieu de gauche symbolise le type (deja vu sur futureshifed et sur le psd de mister_chance). Le SE n'est plus fait de la meme maniere (la boule prenant la couleur de la rarete et le SE restant noir). L'illustrateur est mis en valeur.

Le fond :

Un fond nuageux pour aller avec l'image, le vol et la couleur bleu. Pourquoi toujours de l'eau? Le bleu c'est aussi le ciel... C'est une image quelconque du ciel trouvee sur google image. Pareil pour le "lisere-box".
Tout ces nuages me font penser a la "Marche sur les nuages" d'abnegations

La forme :

L'essence meme d'un psd perso. J'ai opte pour un style "feu" pour symboliser les manas. Finalement sa a donne son style a presque toute la carte. Le moins abouti est, a mon avis, la F/E box.
Bien sur, vous pouvez noter tout les effets rajoutes sur les manas et le texte... Sa fait peut etre un peu trop aussi mais j'aime bien.

Le titre :

Comme d'habitude, l'image donne le reste. Sa allait bien avec la capacite, l'image, et puis sa a un certain style...

Le cout de mana :

Pareil que pour la derniere. Un ccm pas trop eleve pour que la carte soit jouable tot et soit donc utile dans la partie. 2/2 vol pour 3 ccm c'est bien. Avec la capacite qui ne change fondamentalement pas grand chose, c'est mieux et sa ne fait une bonne rare.
Deux mana colores parceque deux capacites typiquement bleues.

L'illustration et l'illustrateur :

Une nouvelle decouverte (pour moi en tout cas). Ses illustrations vallent vraiment le coup d'oeil. C'est vraiment magnifique. Cherchez Anry sur deviantart et vous verez bien...
J'ai nottament flashe sur celle la. Pure, agreable a l'oeil, parfaite pour une carte magic. La capacite m'avait deja traverse l'esprit, et elle est resortie comme par enchantement.
Et puisque l'illustration est l'ame d'une carte, je mets en valeur l'illustrateur dans une box pour lui tout seul.

Le type :

Plus dur a determiner. A premiere vu, c'est un humain avec des ailes de peuple fee. J'ai opte pour un sorcier car sa justifie le titre "mage" et le fait que ce soit un hunain qui porte des ailes (qu'il s'est lui-meme fait pousse), d'ou "des vents".
La petite boule a gauche symbolise donc le type de la carte. Ici un lion/tigre, mais c'est un peu trop complique comme signe... Il faudras sans dout que je trouve plus simple pour symboliser le type "creature".

Le SE :

Petit changement de design, comme explique brievement plus haut. Plutot que de faire un dessin dore avec contour noir, je fait une boule doree avec un dessin noir. C'est pas fait expres, mais maintenant que j'y pense, c'est le meme animal que Beldaran... Un peu comme Yoshun et abnegations.

La boule de couleur haut a gauche :

Petite bouboule bleue donc... Symbolisant la couleur de la carte. Pour qu'il n'y ai pas a hesiter sur la couleur, au cas ou le fond perso soit bizarre. Enfin c'est surtout la pour faire joli...

Le watermark :

Un watermark pour symboliser la capacite vol. Enfin, c'est pareil, c'est la pour faire joli plus qu'autre chose. Sa pourrait aussi symboliser une guilde bleue.

Les capacités :

Le vol puisqu'il a des ailes, que sa fait bleu et que sa rajoute de l'interet a la carte.
La deuxieme capacite est plus interessante. Elle representes les changements que peut faire apparaitre un mage des vents. Il bouleverse la maniere dont on apprend les choses par sa maniere de penser. Un humain reste colle au sol et lui tente de voler.
Cette capacite est nottament tres utile avec les cartes ayant "regard X". Permettant de choisir parmis deux carte a piocher au lieu d'une. C'est aussi utile quand on connait la carte du dessus de notre bibliotheque et qu'on ne veut pas la piocher. Bien sur sa reste optionel, et relativement inutile sans cartes pour jouer avec. Donc une capacite qui n'est pas vraiment "surpuissante", mas juste utile.

Le texte d'ambiance :

Un mage qui se fait pousser des ailes et qui fait piocher differement... Citation sortie de mon esprit tordu. J'ai faillis oublier les espaces apres et avant les uillemets...

La force et l'endurance :

Je pense que 2/2 est bien pour que la carte reste equilibree. Autre chose aurait ete trop puissant ou trop faible.

Copyrights :

1993/2008, mon année de naissance et l'année actuelle. Bizarrement sa coïncide avec le copyright de Magic. Sovelis pour laisser mon pseudo sur la carte. 17/** car c'est ma 17ème funcard sur un nombre encore inconnu aujourd'hui (tant que je depasse pas 100 funcards il parait plausible ).

Remerciements :

Remerciement a Anry pour sa magnifique illustration, a moi pour mon psd et ma capacite et surtout a ceux qui m'ont souhaite mon anniversaire sur le TQSAR, forum ou je ne vais jamais... Et ou je commence a faire quelques tours (damned! je suis contamine!).

A vos votes, commentaires, et tout le tralala...! Je sens que sa va pas forcement plaire...

Modération

Validé par tisseur_de_reves

Réalisation : 18/20

Idée : 17/20

Capacité : 18/20

Moyenne : 17,67

Commentaire du Modérateur

Réa : Je trouve que l'illustration que tu as trouvé convient à merveille avec ton PSD. Bon, après, je ne suis pas spécialement fan mais c'est celui qui, jusqu'à présent, ressemble le plus aux vrais fonds. Ce que je lui repproche : l'intérêt de certaines boules (tu en fait peut être un peu trop), les contours style "tribal" de certains boxs. Le watermake pour symboliser une capa mot-clé est plutôt une bonne idée mais difficilement exploitable lorsque tu auras : piét, vol, protection etc... à mettre dessus ^^ Jolies couleurs sinon.

Idée : Une nouvelle fois un bon commentaire et même si la capa peut paraître très simple au premier abord, je la trouve au final plutôt recherchée ^^ Simple donc, mais efficace !!!

Capa : Côté formulation, rien à redire. Je ne suis pas forcément fan du TA mais il colle plutôt bien avec l'ambiance de la carte. Côté équilibre, c'est vrai qu'il faut avoir des cartes pour jouer autour car tel quel, ça n'est pas forcément très intéressant à jouer mais avec des cartes comme Le meilleur de la cueillette ou le Chalut des grands fonds pour ne citer que les plus récentes, ça peut très vite devenir amusant à jouer. Sinon, une 2/2 vol pour un CCM de 3, ça convient très bien. Une petite rare qui peut cependant devenir grosse donc.

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