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Arrêt Systémique

Posté le 02/10/2005 par Roch

Type : FunCard

Catégorie : Manga

Classement : Argent

C'est ma sixième FC, je continue dans le délire Akira...

Systematic End

Fading 2 (This artifact comes into play with two fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.)

When Systematic End comes into play, each player discards his or her hand, draws twenty-one cards, then removes all cards of his or her library from the game.

Each player skips his or her draw step. Each player skips his or her discard phase. Whenever a spell or effect forces a player to discard a card, that player discards it, but he or she may put it on top of his or her library instead of into his or her graveyard.

*******************Carte en Français*******************

Arrêt Systémique

Evanescence 2 (Cet artefact arrive en jeu avec sur lui deux marqueurs sursis. Au début de votre entretien, retirez lui un marqueur sursis. Si vous ne le pouvez pas, sacrifiez le.)

Quand l'Arrêt Systémique arrive en jeu, chaque joueur se défausse de sa main, pioche vingt-et-une cartes, puis retire du jeu toutes les cartes de sa bibliothèque.

Chaque joueur passe son étape de pioche. Chaque joueur passe sa phase de défausse. À chaque fois qu'un sort ou un effet oblige un joueur à se défausser d'un carte, ce joueur s'en défausse, mais il ou elle peut la mettre au-dessus de sa bibliothèque au lieu de la mettre dans son cimetière.

*******************Remarque*******************

Désolé si certain trouve le texte de la capacité trop petit, à la base ma carte fait 684 pixels de large et 942 de hauteur mais j'ai du ramener sa taille à 500 par 689 pour quelle s'affiche correctement sur le site.

*******************Le Titre*******************

Pour le titre je n'ai pas fait de traduction littérale. Il y a plusieurs façons de dire "arrêt" en anglais (stoping, cessation, cancellation, halt) mais je n'aimais pas trop. Pour finir j'ai choisi "end" que tout le monde connaît (la notion d'arrêt et de fin son tout de même assez proche). Le terme de "systematic" est en revanche plutôt problématique dans la mesure où il est aisément traduit en français par "systématique" (et à juste titre). Mais, n'ayant pas d'alternative, j'ai conservé "Systematic End" qui veut littéralement dire (dans ce contexte) : "fin systémique".

*******************Formulation de Capacité*******************

Les "his or her", les "he or she", c'est chiant, mais je voulais être proche des vraies formulations. A une époque on pouvait lire "draw phase" (phase de pioche) mais sur les cartes plus récentes est écrit "draw step" (étape de pioche) qui est compte tenu des règles en vigueur plus juste. Cependant je n'ai pas trouvé de meilleur solution pour "discard phase" (phase de défausse). Bien sûr j'aurais pu écrire "end of turn phase" (phase de fin de tour) ou "cleanup step" (étape de nettoyage) mais je ne connais aucune carte reprenant ces formulations, j'en suis donc resté à "discard phase" qui a souvent été utilisé. Pour le reste, rien de notable à mon sens. Je ne suis pas très fort en anglais mais je ne pense pas avoir fait trop d'erreur.

*******************Capacité et Coût*******************

En gros, une fois l'Arrêt Systémique posé en jeu, il vous reste 2 tours à vivre (à moins que). En effet, pendant l'étape d'entretien de votre troisième tour, suivant la mise en jeu de cette carte, l'Arrêt Systémique va au cimetière. Mais vous n'avez plus de bibliothèque (celle-ci ayant été retirée du jeu), alors à moins que vous ne vous soyez arrangé pour avoir de quoi piocher (en vous défaussant grâce à un sort ou un effet par exemple), vous perdez la partie à votre étape de pioche. Cela dit cette capacité est très puissante ! Car il suffit de faire piocher l'adversaire ciblé pour le tuer (sauf si celui-ci a une réponse bien entendu). C'est cette relative mais véritable puissance qui justifie son coût de 7. En T1, cette carte pourrait être utilisé pour tuer au premier tour (avec de la chance on pourrait même tuer au premier tour en 1.5).

*******************Réalisation*******************

Pourquoi le choix de ces couleurs ? Le concept est simple : Arrêt Systémique ou la fin du système ! L'illustration, célèbre explosion de Tokyo dans Akira (de Katsuhiro Otomo) est le symbole d'une destruction total ou presque des structures connue, cette dernière est très blanche dans l’ensemble, à l’inverse du fond de la carte qui apparaît plutôt sombre. En fait ma FC est presque en noir et blanc : blanc comme la forte lumière d'une explosion, noir comme le formidable chaos qui en résulte. Je n'ai pas mis d'ombre pour le coût en mana (je ne voyais pas la différence avec ou sans donc je l'ai enlevé) et le gris de ce coût est plus foncé que la normale (je préfère comme ça). L'extension (une gélule comme on en trouve dans le manga) est la même que pour ma dernier FC : "Chambardement Écarlate". Pour le copyright, il n'est pas conforme, mais bon, c'est le mien :°).


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