Analyse de la carte : Décret de silence

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Date : 27/05/2004 à 00:00

Auteur : MaGGoTs

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Decree of Silence
Texte Anglais
Decree of Silence
Enchantment

Whenever an opponent casts a spell, counter that spell and put a depletion counter on Decree of Silence. If there are three or more depletion counters on Decree of Silence, sacrifice it.

Cycling U

When you cycle Decree of Silence, you may counter target spell.
Texte Français
Décret de silence
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, contrecarrez ce sort et mettez un marqueur « sec » sur le Décret de silence. S'il y a au moins trois marqueurs « sec » sur le Décret de silence, sacrifiez-le.

Recyclage U

Quand vous recyclez le Décret de silence, vous pouvez contrecarrer le sort ciblé.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 32/143
Illustrateur : Adam Rex
Disponibilités :
ScourgeNM/MT7.50 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
Voilà, j’ai choisi le «Décret de Silence» qui à mon grand étonnement, n’a toujours pas été analysé !!! Je vais aussi essayer le BBcode que je ne maîtrise pas trop par rapport à l’htlm… Introduction Nom français : Décret de Silence Nom anglais : Decree of Silence Edition : Type : Enchantement Coût en mana : Rareté : Couleur : Bleu Texte en Français : À chaque fois qu'un adversaire joue un sort, contrecarrez ce sort et mettez un marqueur 'sec' sur le Décret de silence. Quand il y a au moins trois marqueurs 'sec' sur le Décret de silence, sacrifiez-le. Recyclage%u%u (%4%u%u Défaussez-vous de cette carte: Piochez une carte.) Quand vous recyclez le Décret de silence, vous pouvez contrecarrer le sort ciblé. Texte en anglais : Whenever an opponent plays a spell, counter that spell and put a depletion counter on Decree of Silence. If there are three or more depletion counters on Decree of Silence, sacrifice it. Cycling%u%u When you cycle Decree of Silence, you may counter target spell. Texte d’ambience : inexistent illustrateur : Adam Rex Côte : 4€ sur Magic Corporation Autorisation en tournois : Type 1 [Classique] : Autorisée Type 1.5 [Restreint] : Autorisée Type 1.X [Etendu] : Autorisée Type 2 [Standard] : Autorisée A ce jour, le type 2 est composé du bloc Carnage, du bloc Mirrodin et de la 8ème édition. Analyse Dans les cartes bleues, il y a souvent des cartes de contrôle (comme par exemple Rembobinage et Fuite de mana !) «Décret de Silence» entre dans cette catégorie. Analysons tout d’abord la première capa de la carte : «À chaque fois qu'un adversaire joue un sort, contrecarrez ce sort et mettez un marqueur 'sec' sur le Décret de silence. Quand il y a au moins trois marqueurs 'sec' sur le Décret de silence, sacrifiez-le.» Voilà donc une bonne capacité de contrôle. Votre adversaire devra donc jouer trois sorts « pour rien » avant de pouvoir enfin poser une autre carte en jeu. Cette carte est assez chère à jouer () mais une fois jouée, vous ne dépensez plus aucun mana pour contrecarrer les sorts adverses. Donc, cela vaut largement le coup d’être tranquille pendant plusieurs tours. Cela va complètement annihiler les plans sordides adverses pour vous faire perdre et vous donner largement le temps de pouvoir jouer d’autres sorts intéressants. Bref, je trouve que cela est une excellente capacité. Passons maintenant à la deuxième capacité. Comme toutes les cartes commençant par «Décret» en fléau, cette carte à la capacité du Recyclage mais aussi une autre capacité qui s’active quand on recycle. «Recyclage . Quand vous recyclez le Décret de silence, vous pouvez contrecarrer le sort ciblé.» Voilà donc une deuxième capa dans la ligné directe de la première : encore une capa de contrôle. Sauf que cette fois-ci, vous ne contrecarrerez que un seul sort adverse (mais vous piocherez aussi une carte…) Il est donc nettement plus intéressant de jouer la première capacité mais on peut aussi jouer celle là si par exemple on veut piocher une carte ou si on n’a pas d’autres cartes pour annuler un sort adverses sur le champs. Car cette capacité coûte seulement 4UU à jouer soit 2 terrains de moins que la première. De plus, cela évite que la carte soit morte dans votre main : si vous ne voyez pas son utilité durant votre partie, recycler là et profiter tout de même de son effet !!! Jouer Avec, Jouer Contre Jouer avec : Cette carte, bien qu’extrêmement chère à jouer, est une excellente carte de contrôle. Empêcher trois sorts adverses de voir le jour est très très bien. Surtout que votre adversaire ne pourra pas jouer des cartes comme Naturalisation durant les prochains tour car il sera tout simplement annulé par le «Décret de Justice» ! Bref, cette carte est non seulement bien embêtante pour votre adversaire MAIS en plus, extrêmement difficile à contrer ! Bref, une très bonne carte de contrôle mais chère à jouer. Justement parce qu’elle est chère, vous ne la jouerez quand fin de partie (si elle n’est pas finit avant…) ! Elle se révèle alors d’autant plus utile que c’est aussi à ce moment là qu’arrive les gros thons d’en face !!! Une assurance anti-thon durant quelques tours en gros !!! Jouer contre : Il n’existe pas 36 000 solutions quand vous jouer contre cette carte. Soit vous avez une carte dans le styles de Naturalisation ou alors pour en citer d’autre Lumière de l’Autel que vous jouez durant le tour de votre adversaire dès que vous avez la priorité et ainsi vous détruisez la carte avant que son effet ait commencer. Si vous n’avez pas une carte de ce genre, il ne vous reste plus qu’a jouer trois sorts de faible importance. Jouer par exemple trois sorts dans le style de Cadet Impatient ! Ce genre de créature a l’avantage de ne coûter que un seul terrain donc rien ne vous en empêche d’en jouer trois durant le même tour… pour ainsi détruire le «Décret de Silence» ! Si vous n’avez pas ce genre de carte non plus, il ne vous reste plus qu’à sélectionner trois carte de votre main que vous jouez en sachant pertinemment qu’elle n’auront aucun effet. Les Combos Sur Magic Corporation, il y a pas mal de combo comprenant cette carte => voir les combos J’en ai inventé un moi-même, mais il est extrêmement chère à jouer : Décret de Silence+Colère de Dieu Dans un premier temps, jouer le «Décret de Silence» ce qui va bien pénaliser votre adversaire. Dans un second temps, jouer la colère de dieu pour détruire toutes ces créatures en jeu !!! Il ne vous reste plus qu’a envoyer un gros thons et le tour est dans le sac !!! [NDM : Ce n'est pas une combo, désolé...] Les decks Le deck choisi est celui de Crapaud car il utilise cette carte en 4 exemplaire !!! pour plus d’info sur ce deck => ici Créatures : 2 Memnarch 4 Mur d'acier Sorts : 4 Décret de Silence 4 Lentille extraplanaire 4 Piègepont 4 Refonte 2 Tour des murmures 4 Bâton de tonnerre 4 Conduit d'alimentation 4 Bombe à sortilèges d'Aether Terrains : 24 Ile -------------------------------------------------------------------------------- Réserve : 3 Brocanteur entravarc 4 Grille de défense 4 Boomerang 4 Fuite de mana Cartes ressemblantes Parmit les cartes ressemblantes, on peut citer les 4 autres décrets que conte l’édition Fléau, car elles ont toutes un effet principale et un autre qui s’utilise lors du recyclage : Comme autre carte, on peut citer des sorts de contrôle : Avantages/Inconvénients Avantages :
    [*]Contre trois sorts adverses [*]recyclage si jamais on a besoin de piocher (ne reste donc pas éternellement en main jusqu'à ce qu’on puisse la poser) [*]un effet lors du recyclage («Quand vous recyclez le Décret de silence, vous pouvez contrecarrer le sort ciblé.») [*]une bonne carte dans un deck de contrôle pour les fins de partie ou l’on a plus d’autres sorts de control [*]pas chère sur Magic Corporation (4€ seulement !!!)
Inconvénients :
    [*]assez chère à invoquer (tout de même 6UU) [*]très difficile à contrer
Bref, beaucoup plus d’avantage que d’inconvénients !!! Conclusion Une fois cette carte posé, elle posera pas mal de problèmes à votre adversaire et vous donnera le temps de mettre en place un bon combo ou de poser des monstres en toutes sécurité !!! Cette carte cous protège aussi contre des sorts comme Choc ou autres sorts visant directement vos points de vie. Le gros avantage est que cette carte est très efficace quel que soit la tactique du deck d’en face !!! @++C’est partie pour l’analyse extra !!! Le dessin Sur le dessin, on voit Karona de face en position de yoga. Voici une autre image de Karona, pour ceux qui ont encore des doutes : Cela a un rapport direct (le yoga) avec le nom de la carte «Décret de Silence» puisque le yoga se veut se faire dans … le silence justement. Ensuite, Karona tient dans ses deux mains des lances. Pour la guerre donc. Mais cette « brutalité » est mise de côté par le yoga. Exactement comme la capa de la carte : elle annule toute violence de la part de l’adversaire en fait. En arrière plan, on peut voir la pleine lune. La scène se passe donc la nuit. Qui dit nuit, dit forcément calme donc silence. Bref, le dessin est en parfaite harmonie avec le titre. De plus, il est très très beau !!! Que demander de plus ? L’illustrateur Il s’agit d’Adam Rex. C’est un vieux de Magic vu qu’il a dessiné des illustrations de cartes dans pas moins de 29 éditions différentes. (il a fait en tout 112 illustrations de cartes magic.) Pour ne pas vous montrer ces 112 cartes, je vais simplement vous montrer les toutes dernières qu’il à fait dans le bloc Mirrodin (comprenant au moment ou j’écris les éditions de Mirrodin et de Sombracier) Dans Mirrondin : Dans Sombracier : Comme vous pouvez le voir, il a fait pas mal de carte noir. Le côté fun de la carte : Cette carte est assez fun à jouer entre ami, dans les parties pour le fun. En effet, elle coûte assez chère à être invoquer, donc elle arrive souvent en fin de partie. Bref, c’est le moment tendu ou les deux « amis » ne discute plus ! Il est toujours amusant de poser cette carte et de voir la tête de son « ami » qui réalise enfin qu’il ne pourra pas poser son gros thon pas avant pas mal de temps ! Mais souvent, il sera trop tard !!! La citation : Malheureusement, il n’y en a aucune sur cette carte mais bon, on aurait bien aimé une petite citation de Karona !!! Voilà !!!
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