
Date : 17/05/2004 à 00:00
Auteur : Sageman
Lecture : 3756
Nombre de commentaire : 25

Hors Ligne
 Membre Inactif depuis le 28/09/2019
 Membre Inactif depuis le 28/09/2019
Grade : [Sortisan] 
Inscrit le 16/10/2003
73 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts


 .
.
 .
. Rareté : Unco
Illustration : Michael Sutfin
Cotation : 1.50 € sur Magiccorporation
Autorisation en tournoi:
Type 1 [Classique] : autorisée
Type 1.5 [Restreint] :autorisée
Type 1.X [Etendu] :autorisée
Type 2 [Standard] :interdite
II.Analyse
Alors, commençons une rapide analyse, détaillons les capacités de l'écrabouilleur entravarc: 
D'abord:
Rareté : Unco
Illustration : Michael Sutfin
Cotation : 1.50 € sur Magiccorporation
Autorisation en tournoi:
Type 1 [Classique] : autorisée
Type 1.5 [Restreint] :autorisée
Type 1.X [Etendu] :autorisée
Type 2 [Standard] :interdite
II.Analyse
Alors, commençons une rapide analyse, détaillons les capacités de l'écrabouilleur entravarc: 
D'abord: 
 c'est pas le firmament de la carte magic. Pour la même capacité préférer lui un travailleur entravarc...
 c'est pas le firmament de la carte magic. Pour la même capacité préférer lui un travailleur entravarc... 
 
 
 
 .
Enfin, il est longtemps vulnérable. Au tout début, votre Ecrabouilleur entravarc est très fragile. Il suffit d'une simple décomposition résonnante pour vous balayer votre pauvre créature. Sans compter sur tous ses horribles anti-artefacts qui pullulent en ce moment...
.
Enfin, il est longtemps vulnérable. Au tout début, votre Ecrabouilleur entravarc est très fragile. Il suffit d'une simple décomposition résonnante pour vous balayer votre pauvre créature. Sans compter sur tous ses horribles anti-artefacts qui pullulent en ce moment...


 ...
 * Bénéficier d'une modularité avantageuse si votre créature et tout de même détruite.
Le bilan est donc clair. Utilisez l’écrabouilleur uniquement si vous jouer un deck ou les artefacts sont majoritaires. Et faites le « grossir » le plus rapidement possible…
III. Jouer avec/Jouer contre
 ...
 * Bénéficier d'une modularité avantageuse si votre créature et tout de même détruite.
Le bilan est donc clair. Utilisez l’écrabouilleur uniquement si vous jouer un deck ou les artefacts sont majoritaires. Et faites le « grossir » le plus rapidement possible…
III. Jouer avec/Jouer contre
 * Jouer avec
* Jouer avec  En avant toute !! Votre objectif est clair : l’écrabouilleur doit devenir le plus vite possible un thon de tout premier ordre… Si vous jouer modularité, sacrifiez à grand coup de pincecrâne vos petites modularités et placez leurs marqueurs sur l’écrabouilleur. Sinon tentez de posez un maximum d’artefact après la pose de l’écrabouilleur entravarc. N’hésitez pas à garder vos affinité dans la main si vous pensez pouvoir jouer sans dans les premiers tours. Une fois l’écrabouilleur posé, jouez-en un maximum !! Ensuite, il suffira d’ attaquer et d’admirer le travail…
En avant toute !! Votre objectif est clair : l’écrabouilleur doit devenir le plus vite possible un thon de tout premier ordre… Si vous jouer modularité, sacrifiez à grand coup de pincecrâne vos petites modularités et placez leurs marqueurs sur l’écrabouilleur. Sinon tentez de posez un maximum d’artefact après la pose de l’écrabouilleur entravarc. N’hésitez pas à garder vos affinité dans la main si vous pensez pouvoir jouer sans dans les premiers tours. Une fois l’écrabouilleur posé, jouez-en un maximum !! Ensuite, il suffira d’ attaquer et d’admirer le travail…
 * Jouer contre
* Jouer contre Il est impératif de détruire l’écrabouilleur entravarc le plus rapidement possible. Il ne faut en aucun cas laisser l’adversaire posez ses artefacts en toutes impunités. Pour vite s’en débarrasser les moyens sont nombreux :
* des anti-artefacts.
* pousser votre adversaire à bloquer avec.
Si malgré tous vos efforts l’écrabouilleur est encore en jeu et que vous devez affronter une magnifique 15/15 retirez-là de la partie… Utiliser des lumière de l’autel , votre adversaire ne pourra alors plus se servir des marqueurs. Il y a également des guide planaire, l’écrabouilleur redeviendra une pacifique 1/1. Enfin, la solution ultime reste le coup d’Æther pour obtenir un résultat plutôt réjouissant…
 IV. Combo 
Elles ne sont pas nombreuses… 2 seulement sur magiccorporation :
Ecrabouilleur entravarc + chambre de Genèse + Béhémot Vif-argent de RastaMax16.
Voici le commentaire :
Posez la chambre de genèse puis le béhémot vif-argent. A chaque tour attaquez ou bloquez avec pour qu'il revienne dans votre main afin de le sortir à nouveau et ainsi de suite... De plus si vous avez un écrabouilleur entravarc en jeu, il va rapidement devenir énorme!!!
Un bon moyen de booster son écrabouilleur donc …
Ecrabouilleur entravarc + Dévastateur entravarc + deuxième aurore  de magicovore
Voici son commentaire :
Fonctionnement de la combo :
Il faut d'abord poser le Dévastateur entravarc et l'Ecrabouilleur entravarc. Ensuite il faut sacrifier tous les artéfacts que l'on contrôle pour mettre des marqueurs sur le Dévastateur entravarc (qu'on ne sacrifie pas!).
Puis on joue Deuxième aurore pour renvoyer tous vos artéfacts en jeu... Si on renvoie en jeu en premier l'Ecrabouilleur entravarc, il sera boosté à fond par tous les artefacts qui suivront ! Le Dévastateur et l'Ecrabouilleur seront donc tous les deux des gros thon : ils auront donc chacun un nombre aberrant de marqueurs sur eux ! 
Rien à redire…
 V. Deck 
Un deck de imagicman54: Comment tuez ?? version modularité
 Créatures (25)  :
2 Brocanteur entravarc
4 Dévastateur entravarc
2 Slobad, rétameur gobelin
 2 Ecrabouilleur entravarc 
3 Slith entravarc
4 Disciple du caveau
4 Piqueur entravarc
4 Travailleur entravarc
 Sorts (17)  :
3 Hurlefeu
3 Pincecrâne
4 Salve d'éclats d'obus
4 Bombe à sortilèges de pyrite
3 Croc de Chiss-Goria
 Terrains (18) 
4 Caveau du chuchotement
4 Citadelle de Sombracier
4 Grand fourneau
3 Marais 
3 Montagne
 Réserve (15) 
4 Pulsation de la forge
3 Griffes racleuses
2 Harnais de bataille vulshok
3 Fracasser
3 Terreur
 
_  Ecrabouilleur entravarc : le coût est peut-être un peu cher mais comme il gagne un marqueur +1/+1a chaque fois qu’un artefact arrive en jeu et qu’il a le piétinement , c’est une bonne carte .
Si vous voulez voir le deck dans son ensemble cliquez ici …  
VI. Cartes ressemblantes 
Alors évidement on retrouve toute la famille entravarc pour la modularité :
Le dévastateur entravarc ; Le fielleux entravarc ; Le brigadier entravarc ; Le brocanteur entravarc :
Il est impératif de détruire l’écrabouilleur entravarc le plus rapidement possible. Il ne faut en aucun cas laisser l’adversaire posez ses artefacts en toutes impunités. Pour vite s’en débarrasser les moyens sont nombreux :
* des anti-artefacts.
* pousser votre adversaire à bloquer avec.
Si malgré tous vos efforts l’écrabouilleur est encore en jeu et que vous devez affronter une magnifique 15/15 retirez-là de la partie… Utiliser des lumière de l’autel , votre adversaire ne pourra alors plus se servir des marqueurs. Il y a également des guide planaire, l’écrabouilleur redeviendra une pacifique 1/1. Enfin, la solution ultime reste le coup d’Æther pour obtenir un résultat plutôt réjouissant…
 IV. Combo 
Elles ne sont pas nombreuses… 2 seulement sur magiccorporation :
Ecrabouilleur entravarc + chambre de Genèse + Béhémot Vif-argent de RastaMax16.
Voici le commentaire :
Posez la chambre de genèse puis le béhémot vif-argent. A chaque tour attaquez ou bloquez avec pour qu'il revienne dans votre main afin de le sortir à nouveau et ainsi de suite... De plus si vous avez un écrabouilleur entravarc en jeu, il va rapidement devenir énorme!!!
Un bon moyen de booster son écrabouilleur donc …
Ecrabouilleur entravarc + Dévastateur entravarc + deuxième aurore  de magicovore
Voici son commentaire :
Fonctionnement de la combo :
Il faut d'abord poser le Dévastateur entravarc et l'Ecrabouilleur entravarc. Ensuite il faut sacrifier tous les artéfacts que l'on contrôle pour mettre des marqueurs sur le Dévastateur entravarc (qu'on ne sacrifie pas!).
Puis on joue Deuxième aurore pour renvoyer tous vos artéfacts en jeu... Si on renvoie en jeu en premier l'Ecrabouilleur entravarc, il sera boosté à fond par tous les artefacts qui suivront ! Le Dévastateur et l'Ecrabouilleur seront donc tous les deux des gros thon : ils auront donc chacun un nombre aberrant de marqueurs sur eux ! 
Rien à redire…
 V. Deck 
Un deck de imagicman54: Comment tuez ?? version modularité
 Créatures (25)  :
2 Brocanteur entravarc
4 Dévastateur entravarc
2 Slobad, rétameur gobelin
 2 Ecrabouilleur entravarc 
3 Slith entravarc
4 Disciple du caveau
4 Piqueur entravarc
4 Travailleur entravarc
 Sorts (17)  :
3 Hurlefeu
3 Pincecrâne
4 Salve d'éclats d'obus
4 Bombe à sortilèges de pyrite
3 Croc de Chiss-Goria
 Terrains (18) 
4 Caveau du chuchotement
4 Citadelle de Sombracier
4 Grand fourneau
3 Marais 
3 Montagne
 Réserve (15) 
4 Pulsation de la forge
3 Griffes racleuses
2 Harnais de bataille vulshok
3 Fracasser
3 Terreur
 
_  Ecrabouilleur entravarc : le coût est peut-être un peu cher mais comme il gagne un marqueur +1/+1a chaque fois qu’un artefact arrive en jeu et qu’il a le piétinement , c’est une bonne carte .
Si vous voulez voir le deck dans son ensemble cliquez ici …  
VI. Cartes ressemblantes 
Alors évidement on retrouve toute la famille entravarc pour la modularité :
Le dévastateur entravarc ; Le fielleux entravarc ; Le brigadier entravarc ; Le brocanteur entravarc :
 
  
 
 
 

 Une petite définition de dictionnaire :
*écrabouiller : verbe transitif familier. Réduire en bouillie, écraser.
Une carte qui porte bien son nom ! L’écrabouilleur a l’air aimable comme une porte de prison, solide comme un baloth, dangereux comme un gobelin. On peut remarquer que l’écrabouilleur n’a pas de jambes. Seulement des roues équipées de piquants. On comprend mieux le terme « réduire en bouillie »… La modularité s’aperçoit grâces aux bras de l’écrabouilleur relié par de l’énergie.
L’illustration représente donc très bien l’écrabouilleur, même si elle est un peu dépouiller.
L’illustrateur
C’est loin d’être un nouveau. Michael Sutfin dessine pour magic depuis Stronghold. Il a dessiné 37 cartes pour magic. Je vous épargne une interminable liste mais vous montrez quelques images…
Paf, une créature prophecy:
Une petite définition de dictionnaire :
*écrabouiller : verbe transitif familier. Réduire en bouillie, écraser.
Une carte qui porte bien son nom ! L’écrabouilleur a l’air aimable comme une porte de prison, solide comme un baloth, dangereux comme un gobelin. On peut remarquer que l’écrabouilleur n’a pas de jambes. Seulement des roues équipées de piquants. On comprend mieux le terme « réduire en bouillie »… La modularité s’aperçoit grâces aux bras de l’écrabouilleur relié par de l’énergie.
L’illustration représente donc très bien l’écrabouilleur, même si elle est un peu dépouiller.
L’illustrateur
C’est loin d’être un nouveau. Michael Sutfin dessine pour magic depuis Stronghold. Il a dessiné 37 cartes pour magic. Je vous épargne une interminable liste mais vous montrez quelques images…
Paf, une créature prophecy:
 Quasi mythique....
Quasi mythique....
 Moins connu, mais j’aime beaucoup l’illustration:
Moins connu, mais j’aime beaucoup l’illustration:
 La meilleur carte de Michael Sutfin :
La meilleur carte de Michael Sutfin :
 Enfin, je tenais vraiment finir par cette carte là...
Enfin, je tenais vraiment finir par cette carte là...
 Le texte d’ambiance
Le texte d’ambiance
« Vous avez besoin d’un presse-purée ? » — MemnarchNon , évidemment je déconne. Il n’y a pas de texte d’ambiance. Le coté fun de la carte Entre amis, la carte est absolument délirante à jouer. Car il n’est pas rare que les parties durent longtemps et que l’écrabouilleur deviennent une 25/25 piétinement… C’est juste un bon délire mais sa fait toujours plaisir. Et puis, si vous jouer contre il est complètement jouissif de poser une lumière de l’autel sur l’écrabouilleur quand votre adversaire s’est démené pour faire une 20/20… Voir la tronche de vos potes à ce moment si çà c’est pas du fun !!


 
		Vous n'êtes pas connecté ! connectez-vous ou inscrivez-vous pour poster un commentaire