


Date : 13/05/2004 à 00:00
Auteur : bertaro
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: Fledgling Dragon gets +1/+0 until end of turn.".


: le Dragon juvénile gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. ».
le Dragon juvénile gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.'.
rareté : rare
Son édition:
Nom Français : Jugement
Nom Anglais : Judgment
Date de Sortie : Mai 2002
Nombre de Carte : 143
Sortie en Mai 2002, Jugement comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une balance, Cette Extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents). .
Tout d'abord, voyons ses autorisation en tournoi :
Type 1 [Classique] : Autorisée
Type 1.5 [Restreint] : Autorisée
Type 1.X [Etendu] : Autorisée
Type 2 [Standard] : Interdite
II.Analyse:
Vol : le Vol est une capacité dite "d'évasion". Une créature volante ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol. Par-contre, les créatures qui volent peuvent "piquer" pour bloquer les créatures sans le Vol.
Seuil - Le Dragon juvénile gagne +3/+3 et a '
: le Dragon juvénile gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.'.:cette capacité veut dire que quand vous avez au moins sept cartes dans votre cimetière, la force et l'endurance du Dragon juvénile va augmenter de 3 (il gagne +3/+3) et vous pourrez payer un mana rouge
pour lui faire augmenter sa force de +1 jusqu'à la fin du tour. L'avantage de cette seconde capacité acquise grâce au seuil et que vous pouvez la payer plusieurs fois, tant que vous avez assez de mana pour le faire.
Donc le dragon juvénile possède une capacité d'évasion qui est le vol et peut se voir augmenter sa force grâce au seuil qui lui permet aussi d'obtenir un autre capacité pour lui faire gagner +1/+0.
III.Jouer avec/jouer contre:
—Jouer avec:
Le Dragon juvénile est un petit dragon qui ne vous posera pas un gros problème pour le poser, avec un cout de mana de 6 au total. (utilisez un chant bouillonnant pour vous aider). Utilisez aussi des cartes pour piocher et vous défausser pour avoir le seuil plus vite comme le pincecrane que vous pouvez utiliser pour sacrifiez vos petite créatures et piocher des cartes pour éventuellement vous défausser. Le dragon juvénile serait aussi une carte à utiliser en mono rouge pour payer sa capa acquise avec le seuil.
fait gagner la partie pour 1 incolore et un blanc
blaze ==> finisseur en option
colère de dieu ==> fait le ménage
désenchantement ==> ben .... ça veut dire ce que sa veut dire...
édit de chaines ==> permet de gérer les créature du genre ange exalté ou akroma, ange de la colère
buried ==> si j'en ai besoin dans un cas précis
point de rupture ==> au cas où les city ne monterai pas
revenez-y ==> pour permettre la boucle
zombification ==> toujours en avoir une sous la main.....
VI.Cartes ressemblantes:
Il y a quelques cartes qui lui ressemble:
=> le dragon shivan
=>le dragon tyran
=>le dragonnet
=> la furie des crêtes
VII.Avantages et Inconvénients:
Les avantages:
-cout de mana pas excessif
-gagne nouvelle capacité avec le seuil
-c'est un dragon !!
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