

Date : 03/04/2004 à 00:00
Auteur : Filoch
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: Destroy target creature with power 4 or greater.

: Détruisez la créature ciblée avec une force de 4 ou plus.côte : 6€ rareté : rare autorisation : Type 1 [Classique] : Autorisée Type 1.5 [Restreint] : Autorisée Type 1.X [Etendu] : Autorisée Type 2 [Standard] : Interdite Edition : Nom Français : 8ème Edition Nom Anglais : Core Set Date de Sortie : Août 2003 Nombre de Carte : 350 Description : Sortie le 29 Juillet 2003, La 8ème Edition comportait 350 cartes (110 Rares, 110 Uncos, 55 Communes) Imprimées en Bord Blanc et symbolisée par une carte avec le chiffre 8, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Decks préconstruits de 40 cartes (4 decks différents) et Starters de 75 cartes. Analyse : Parlons de la qualité et du prix , cette carte qui vaut 3 manas est une petite 1/1 très facile à tué avec des marteau , des chocs etc ... mais la capa , unique , dommage , est très intéressante , c'est une capacité activées : Comme leur nom l'indique les capacités activées sont des capacités qui sont mises en route par le contrôleur du permanent sur lequel est écrit cette capacité. Elles sont facilement reconnaissables par la façon dont elles sont libellées, et leur présentation est la suivante : [coût] : [effet] Le coût est toujours séparé de l'effet par la marque de ponctuation que constitue le :: Détruisez la créature ciblée dont la force est de 4 ou plus.
: que l'on définit par Engager le permanent (attention vous ne pouvez payer ce coût si vous n’avez pas contrôlé continuellement cette créature depuis le début de votre tour le plus récent (ie le terme obsolète « mal d’invocation ») ).
Il est important de noter que tant que vous êtes dans la possibilité de payer le coût, vous pouvez générer l'effet autant de fois que vous le désirez.
De même une capacité activée peut être jouée à n'importe quel moment où vous avez la possibilité de jouer un éphémère, donc lorsque vous avez la priorité.
Un problème tout de même à ce point, si le texte de la capacité précise que vous ne pouvez jouez cette capacité que comme un rituel, vous ne pouvez par conséquent pas la jouer tant que la pile n'est pas vide, que vous n'êtes pas le joueur actif et que vous n'êtes pas dans votre phase principale
la pile
pour le jeu , je voudrais préciser que dès que l'on joue l'effet lors de votre tour où lors du tour de votre adversaire , il faut attendre le tour d'après pour rejouer la capacité de la créature .
Donc une carte qui vaut 6€ bien équilibrée capacité et coup de mana , reste la puissance (1/1) !!!
A mon avis , 6€ est le prix maximum à payer pour une carte pareil !! @ ++
Jouer avec /Jouer contre :
On peut le jouer avec des cartes vertes pour aider la destruction du héros et avec peu de cartes blanches , c le même principe qu'avec les cartes vertes !!!
Combos :
Héros Intrépide-Rancoeur(par combot)
Héros Intrépide + Partisane De Serra(par Ixidor25)explication :
Tu poses le héros et la rancoeur sur les créatures adverses qui une force de 2 ou plus tu les butes et tu récupères ta rancoeur que tu reposes pour buter les créatures adverses . Peux cher
Parlons de la capa à utiliser contre : les bêtes qui ont la plupart du temps une grosse forme , les élémentaux , en fait de jouer contre des créatures puissantes car même si c'est une 1/1 , la capa est dévastatrice . A ne pas utiliser contre : Les elfes qui ont des forces moindres (mais je joue elfe quand même ) , les gobelins eux aussi leur forces est moindre etc ... Donc une carte dévastatrice contre de grosses créatures , c intéressant , mais à ne pas utiliser contre des decks avec de petites créatures car l'effet n'aura rien de bien !!! Deck : Créatures : 2 Abunas léonin 2 Châtieur loxodon 2 Forge-acier auriok 2 Héros intrépide 4 Ornithoptère 2 Doyen léonin 4 Gardantre léonin 3 Jeune fauve chasseciel Sorts : 2 Antienne glorieuse 4 Echardes d'Ailes 2 Arc long viridian 2 Armure de guivre cendrée 2 Bombe à sortilèges solaire 4 Cimeterre léonin 4 Rayon aveuglant Terrains : 20 Plaine Réserve : 2 Ange aveuglante 2 Incorporation 3 Floraison de la Filandre 4 Myr doré 4 Sonner l'alerte - Humilité + Tremblement De Terre + Antienne Glorieuse , cette combo est à jouer dans le deck !!! [NDM : Et elle est où dans le deck cette combo ?] Donc dans ce deck le héros joue son rôle avec sa capa mais comme il n'est pas puissant , de le booster pour qu'il devienne une machine à tuer . Cartes ressemblantes : Hé bien , il y aexplication :
Et bien, c'est simple, je ne dis pas que la combo est dévastatrice, mais marrante et utile quand même... Vous posez, vite d'ailleurs, le héros et la partisane, puis quand une créature vous attaque, vous lui faites gagner +2/+2 et vous pouvez plus facilement la détruire avec le héros intrépide. Bien entendu, il faut que la créature à détruire ait une force de 2 minimum, mais c'est faisable et pas cher...
Illus : Greg Hidebrandt
Illustration montre un soldat avec une grosse armure et une épée d'une taille irréelle qui a tué un espèce de taureau-buffle !!!
Illus : Brian Saoddy
L'illustration montre un soldat en armure avec une lance et un bouclier en train de charger .
Illus : Mice Ploog
L'illustration représente (je crois UNE soldat ) avec seulement une épée qui attaque un cyclope .
Pour les citations , il n'y en a qu'une que je connaît , les autres , aller les traduire :
Celle de la huitième édition :
« Un fou ne connaît pas la peur . Un héros ne montre pas sa peur . »
Parlons des illustrateurs : Greg Hildebrandt :
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-illustrateur-130-greg-hildebrandt.html
Brian Snoddy :
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-illustrateur-34-brian-snoddy.html
Mike Ploog :
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-illustrateur-268-mike-ploog.html
Et voilà , c ma prems , c à vous de voter !!! bon vote !!!
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