Analyse de la carte : Chef de guerre gobelin

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Date : 20/02/2004 à 00:00

Auteur : Toflegobelin

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Goblin Warchief
Texte Anglais
Goblin Warchief
CreatureGoblin Warrior

Goblin spells you cast cost 1 less to cast.
Goblin creatures you control have haste.
2/2
Texte Français
Chef de guerre gobelin
Créaturegobelin et guerrier

Les sorts de gobelin que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.
Les créatures gobelins que vous contrôlez ont la célérité.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 97/143
Illustrateur : Tim Hildebrandt
Disponibilités :
DominariaNM/MT0.75 €
DominariaNM/MT3.00 €
DominariaNM/MT3.00 €
ScourgeEX8.00 €
ScourgeNM/MT1.50 €
ScourgeNM/MT9.00 €
FNM : Friday Night MagicNM/MT3.00 €
FNM : Friday Night MagicNM/MT5.00 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
Voila ma première analyse : j'ai décidé d'analyser la carte qui me tient le plus a coeur, le célèbre chef de guerre gobelin !!!!! Et oui je vais analyser la carte qui a le plus chamboulé un récent grand prix du type 2 : le grand prix de londres 2003. Enfin bon voila koi, vous savez now quel genre d'ana ca va être et j'espère être a la hauteur d'une carte comme celle-ci I. Présentation **Nom : Chef de guerre gobelin (goblin warchief)** **Type : gobelin** **Capacités :**
Les sorts de gobelin que vous jouez coûtent de moins a jouer. Les gobelins que vous contrôlez ont la célérité
**Fore/Endurance : 2/2** **Cout d'invoc : ** **Rareté : unco ** **Texte d'ambiance : "Ils déboulèrent du contreforts de skirk, brulant et dévorant tout sur leur passage"** **Illustration : Tim Hildebrandt** **Cote : 6 € sur magiccorporation** **Autorisation en tournois : Type 1: autorisée Type 1.5 : autorisée Type 1.X : autorisée Type 2 : Interdite** II. Analyse Cette carte est donc une 2/2 pour 1RR, quoi de plus banale, mais possède des capacités tout a fait hors du commun. Voyons ca : -les sorts de gobelin que vous jouez coutent de moins a jouer Cela laisse donc entrevoir une carte plutôt utile étant donné qu'elle baisse le cout d'invocation d'un certain type de cartes. Cela étant en plus celui des gobelins. Vous vous rappelez ? Ces petites créatures verte, laides et stupides mais dotés d'une agressivité sans pareil dans ce monde. Ils sont donc déjà super rapide avant fléau mais maintenant, ils disposent d'un coéquipier les accélérant encore plus. Les gobelins deviennent alors extrêmement dangereux et agressifs. Ce qui laisse entrevoir une carte respectée de tous ... -les gobelins que vous contrôlez ont la célérité Cette capa nous dit donc que lui même a la célérité ce qui nous donne déjà une carte plutôt puissante (2/2 célérité pour et en plus la capa d'au-dessus). Mais surtout elle donne la célérité a tout vos gobs, ce qui, en ajout avec la première capacité, accélère énormément les decks qui jouent gobs. La célérité étant en plus la capacité montrant au mieux le spécial du rouge (l'agressivité), elle est très recherché dans les decks ultra-agressifs, alors quoi de mieux ? Elle donne au deck une vraie profondeur et quoi de plus amusant que de voir la tête de votre adversaire en train de se prendre une ou deux 6/6, une 2/2 et même d'autre gobs, tous avec la célérité au tour 4 ou 5. Ca vaut le coup non ? La carte a été édité pour la première fois en Fléau du bloc Carnage, mais elle sera surement rééditée dans certaine édition de base vu le potentiel énorme qu'elle possède dans le deck approprié. (voir ana extra pour Fléau) III. Cartes ressemblantes Des cartes faisant baisser le cout de mana, c'est quasi incalculable tellement y'en a alors pour cela je vous propose les cartes de la série des chef de guerre de Fléau : Le chef de guerre daru : Le chef de guerre krosian : Le chef de guerre changeforme : Le chef de guerre mort-vivant : Bien sur ils existe encore plein d'autre carte de ce genre comme : - le heaume de l'eveil -le forge-acier auriok Et encore beaucoup d'autre ... IV. Avantages et inconvénients Les plus : -2/2 célérité pour 3, c'est assez rapide -baisse le cout d'invoc -donne la célérité a vos gob -accélère grandement le deck s'il est basé sur les gobelins Les moins : -facilement tuable -ne se protège pas tout seul 4 avantages contre 2 inconvénients ... Cette carte est obligatoire dans tout decks gobs compris, c'est la carte suprême ... V. Decks Répertorier tous les decks utilisant le chef gob serait bien sur trop long. Alors j'ai décidé de vous en montrer deux differents, tous présent sur ce sit. Le deck gob de Diego Ostrovich, vainqueur du Grand prix de londres 2003 : http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Proxys&file=viewdeck&tid=55&rang=1 Le deck Gob by kaizer [OnBC] : Créatures : 4 Pelleteur Gobelin 4 Sbire gobelin 3 Chef de Guerre Gobelin 3 Incinérateur gemmepaume 3 Primoc esclave 4 Forgeur d'étincelles 4 Lugeur Gobelin 4 Prospecteur skirkien Sorts : 4 Choc Terrains : 4 Contreforts boisés 3 Terriers Gobelins 3 Caverne Oubliée 14 Montagne -------------------------------------------------------------------------------- Réserve : 2 Ogre Menaçant 2 Rorix ailelame 4 Stabilisateur 1 Incinérateur gemmepaume 4 Menace 2 Vague d'indifférence et son explication : Pour les explications du deck c'est le plus simple du monde car il suffit de poser des gobs et de bourrer . Bien sur il ne faut pas le faire n importe comment car il faut toujours avoir a l'esprit que lorsqu'on joue gob il faut faire le maximum de dégâts en un minimum de tour sans se mettre a portée d'une wrath of god quelconque et ne rien avoir en main. VI. Combos Faute de source, aucun combos n'a été trouvé par ma personne sur un quelconque site veuillez m'en excuser. Bien sur, il existe tout de même énormément de combos avec cette carte mais ils requièrent beaucoup plus de 3 cartes. VII. Remerciements Peu de monde a remercier ce coup ci : seulement kaizer pour son deck gob, ainsi que tout le monde qui m'a aidé a faire mon ana, modo comme membre tout simple, tous m'ont aidé a faire mon ana. Je remercie aussi magiccorporation de m'héberger comme membre et voila !!!!!! Je vous remercie d'avoir lu cette analyse et vous demande de faire des comment constructifs de préférence et des votes justifiés, soyez pas trop sévère c'est ma première ana kan mem. @++++ Alors, réconciliés avec les gobs ???????I. L'édition L'histoire de Fléau : Kamahl, devenu puissant druide, rompt sa communion avec la foret de la Krosia pour mettre fin a la bataille opposant Phage à Akroma, un conflit qui menace maintenant tout le continent d'Otaria. Alors que les deux femmes se préparent au combat, Kamahl les frappe de sa hache. Cétait bien peu de cas de l'ancienne magie ! Au lieu d'être détruites elles fusionnent en une entité quasi-divine : Karona. Toutes les tribus, elfes, gobelins, zombies, avemains, se mettent aux service de Karona dont seul Kamahl connait la véritable nature. Pour mettre fin a cette guerre, Kamahl doit s'allier avec Ixidor, créateur d'Akroma et ainsi éviter la destruction totale d'Otaria ... Sortie le 27 Mai 2003, Fléau comportait 143 cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes) Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une tête dragon, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents). Fléau apporte 2 nouvelles capacités. La première est une variante du recyclage, c'est le recyclage de terrains, qui permet d'aller chercher une carte de terrain dans sa bibliothèque et de la mettre dans sa main (au lieu de piocher une carte avec le recyclage normal) Les cartes avec le déluge sont ''copiées'' pour chaque carte que vous et votre adversaire avez jouées auparavant ce tour-ci. II. L'illustration Elle représente un gobelin (sans blague) qui est au premier plan. Au deuxième plan, on voit plusieurs gobs qui sortent de grotte et déboulent le célèbre contrefort de Skirk. Tout a l'arrière, on voit comme des étendard d'une armée, ce qui représente bien le nom de la carte chef de guerre gobelin. Cette illustration est donc très bien approprié a la carte. III. L'illustrateur L'illustrateur de cette honorable carte est Tim Hildebrandt, dont voici le site officiel : http://www.spiderwebart.com Frere du célèbre illustrateur Greg Hildebrandt, ils ont dessiné pas mal de cartes en duo. Voici la liste des cartes de ce cher Tim : Nemesis : -Charge en pente -Noble attitude -Pari de la forteresse Prophetie : -Coursier sapeur Invasion : -Avant garde la Llanowar -Géant paresseux -Offensive sauvage -Djinn sulam -Pouvoir de suggestion -Zombie vodâlian Odyssée : -Nuée d'avemains -Avemain déchiffre-vent -Poseurs de bombes -Démoralisation -Appel de la druidesse -Lutte épique -Mélodie du joueur de flûte -Danse-feuille -Ordre du poing de soie -Anarchiste Jugement : -Tombes funestes Carnage : -Vengeance selon Akroma -Cercle de la consolation -Soins palliatifs -Combat pour la garde -Guidé par les elfes -Maréchal feu skirkien -Tactique de bras de fer -Vague d'indifférence -Voyageur halé -Maléfice flétrissant Legions : -Enjambeur gemmepaume -Rédempteur avemain -Vengeur gemmepaume -Misérable loqueteux 8eme édition : -Nuée d'avemains IV. Le texte d'ambiance "Ils déboulèrent du contrefort de Skirk comme de la lave, brulant et dévorant tout sur leur passage." Cette phrase représente donc un groupe de gobelins qui déboulent de leur contrefort, comme de la lave , donc sans rien laisser sur leur passage, brulant, ce qui signifie qu'il détruise tout en passant, et dévorant, ce qui veut dire qu'il ne laisse même pas de ruines tout comme de la lave. Cette phrase est très bien choisis car elle donne bien l'image d'un chef de guerre menant ses hommes a la bataille, sans rien laisser qui témoignerait de leur passage ...
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