Analyse de la carte : Maître de la guilde du corbeau

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Date : 10/11/2003 à 00:00

Auteur : Shadowman

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Raven Guild Master
Texte Anglais
Raven Guild Master
CreatureHuman Wizard Mutant

Whenever Raven Guildmaster deals combat damage to a player, that player exiles the top ten cards of his or her library.

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.).
1/1
Texte Français
Maître de la guilde du corbeau
Créaturehumain et sorcier et mutant

À chaque fois que le Maître de la guilde du corbeau inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile les dix cartes du dessus de sa bibliothèque.

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.).
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 47/143
Illustrateur : Kev Walker
Disponibilités :

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
I.Présentation de la carte.

Nom:Maître de la guilde du corbeau , Raven guild master.
Type:sorcier et mutant.
Coût: .
Capacités:
A chaque fois que le Maître de la guilde du corbeau inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur retire de la partie les dix cartes du dessus de sa bibliothèque.

Coût de Mue: .
Force et Endurance:1/1.
Rareté:RARE.
Extension de la carte:Fléau/Scourge.

II.Commentaires.

1)Cette carte est une 1/1 pour , ce qui en premier plans n'est pas terrible !Mais voyons la capacité de cette carte ;on sait très bien que les cartes bleu réserve bien des surprises; et parmi celle-ci on voit que cette carte a la capacité de meule!!Seul inconvénient elle doit toucher un joueur pour le meuler, mais sa force ne lui permet pas de faire la différence.Seul possibilité pour cette carte de toucher sa cible (adversaire) est qu'elle ait le vol, ou qu'elle soit imblocable, ou encore lui mettre le piétinement et la booster à fond (mais franchement je pense pas que ça soit réellement possible)!!Donc en gros si votre carte na pas la possibilité d'avoir ces capacités, elle est bien dans la mouise!!Cette carte n'a pas la possibilité de faire un bon mur ,aussi, donc ne vous aventurez pas à la faire bloquer!!Donc je pense que cette carte a pour finir, un très bon potentiel et une très bonne capacité, par contre elle a besoin de se faire optimiser par d'autres cartes ,à part si votre adversaire n'a pas de créature(s) en jeu, votre carte aura du mal à passer sa défense!!

2)Le coût de Mue sur cette carte est très intéressant car il ne sert à rien!!à par si vous jouez un jeu Mue et que vous voulez la payer plus cher que ce qu'elle est je me demande bien à quoi il sert!!??

III.Avec quelles cartes peut-on l'optimiser:

Plusieurs cartes peuvent être très bénéfiques à l'optimisation du Maître de la guilde du corbeau!
1°) La Sentemage Astutieuse peut faire devenir imblocable la créature avec une force de 2 ou moins ,donc très en concordance avec votre carte .
2°)Avec Vol on peut très bien la faire passer au dessus des défenses de l'adversaire, le seul problème est que ça ne marche pas contre un deck oiseau!!Et ouais eux aussi ont le vol!!
3°)Ou encore d'autres cartes peuvent être utile tel que Chaînes étrangleuses ou des carte qui y ressemble pour engager les créatures adverses et avoir le champ libre!!

IV.Comment la détruire ou l'arrêter:

Et bin ouais si cette carte est imblocable et quelle a le vol vous ne pouvez pas faire grand chose.La seul possibilité pour vous de la stopper ,avant que vous ne perdiez au deck,est de jouer Pacifisme ou encore Etouffer ou encore ,pour bien la faire crever, Obscur bannissement!Mais méfiez-vous car si elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités et bin ... vous avez qu'à essayer de finir votre adversaire aux points de vie avant que la carte ne vous finisse au deck.

V.Dans quel deck peut on la jouer:

Voici la présentation d'un deck type 2 où le Maître de la guilde du corbeau y est omniprésent car il y en a 4!!

Créatures :
1 Arcanis l'Omnipotent
3 Collecteur d'âmes
4 Maître de la Guilde du Corbeau
4 Plieur de volonté
4 Sentemage Astucieuse

Sorts :
3 Ciseaux à Rêves
1 Echos obsédants
2 Traumatisme
4 Blocage Cérébral
4 Etouffer
3 Cadavre Hanté
4 Contresort
3 Moisson des Tombes

Terrains :
4 Estuaire pollué
8 Ile
8 Marais

Réserve :
3 Démon Grimaçant
3 Faucheur à lame d'ébène
2 Stabilisateur
3 Lanceur de Runes Aphettien
4 Récidive

Ce deck ,qui a été posté le 22/07 est l'idée de "diablablo" .


VI.FIN.

Voili Voilou j'espère que mon analyse vous a plu ;c'est ma première analyse mais depuis je me soigne!! L'illustration de cette carte a été faite par un des plus grands illustrateurs de magic qui n'est autre que Kev Walker!!Comme dans toutes ses illustrations, Kev Walker s'est surpassé pour celle-çi (je pense qu'il voit toujours plus grand toujours plus beau ,mais mon pauvre Kev Walker tu es déjà à la perfection!!).Kev Walker a fait pas mal , même beaucoup de cartes assez connues, comme Ixidor, sculpteur de réalité ou le Maître de la guilde du corbeau, mais parfois moins connues (c'est la vie on peut pas être dans le TOP 10 toute sa vie). Moi personnellement je trouve cet artiste impressionnant chacune de ses illustration parle d'elles même!!

Description de la carte:
Ambiance ambiance...dans une atmosphère plombée ,ciel gris et bas, lumière de fin de jour, un sorcier masqué au regard vide et angoissant a les yeux fixés sur l'éclair bleuté qui jaillit entre ses deux membres décharnés.Le Maître de la guilde du corbeau est un sorcier mais aussi un mutant et ses deux mains sont des pinces crochues et menaçantes, il y a un paradoxe intéressant entre l'aspect fragile du personnage et la puissance que génère la charge électrique qu'il est en train de produire.L'illustrateur à su exprimer parfaitement la puissance de la carte lorsqu'elle fonctionne dans un combo et la fragilité de sa force et de son endurance (je rappelle que c'est une 1/1).
Voilà pourquoi je pense que Kev Walker est un des plus grands illustrateurs de l'univers Magic, car il sait exprimer les capacités de la carte dans son dessin.

@+ pour de nouvelles aventures!!!
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