Analyse de la carte : Argousin myr

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Date : 08/11/2003 à 00:00

Auteur : le_judoka

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Myr Enforcer
Texte Anglais
Myr Enforcer
Artifact CreatureMyr

Affinity for artifacts.
4/4
Texte Français
Argousin myr
Créature-artefactmyr

Affinité pour les artefacts.
4/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 211/306
Illustrateur : Greg Staples
Disponibilités :
Modern Masters 2015NM/MT1.00 €
Modern Masters 2015NM/MT3.00 €
Modern MastersNM/MT1.00 €
MirrodinNM/MT2.00 €
MirrodinNM/MT13.90 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
Introduction: Ben voici ma troisieme analyse. Elle parlera d'une carte de le nouvelle edition: Mirrodin. Cette carte s'appelle l'Argousin Myr . Petite présentation de la carte: Argousin Myr : Créature-Artefact: 4/4 pour 7 terrains Edition: Mirrodin = Carte: Commune Cote sur MC (Magiccorporation) : 0.30 € La capacité: En français:
Affinité pour les artefacts (cette carte coute de moins a jouer pour chaque artefact que vous contrôlez)
En anglais:
Affinity for artifacts (This spell costs less to play for each artifact you control.)
Explication: En fait, le terme affinité signifie coute un de moins a jouer et artefacts c'est les créatures qui l'influencent .Donc si vous contrôlez par exemple 3 artefacts et que vous voulez placer l'Argousin Myr vous faites le calcul 7-3=4. Il vous coutera 4 a jouer. Combo: Ben en fait il n'y a aucune combo qui l'utilise je le comprends car que pourrait-on faire avec une affinité a part faire changer ses créatures de type pour que la carte coute de moins en moins a jouer. Deck: Pour les decks je vais en prendre un au hasard dans la base de donnée de MC. Par exemple a voila Affinity dor Mirrodin de davvowl : Créatures : 4 Engeance des étoiles 4 Argousin myr 4 Mitraine Sorts : 4 Soif de connaissance 4 Talisman de progrès 4 Adjuration des pensées 4 Bombe à sortilèges d'aether 4 Dissolution 4 Prépondérance 4 Sphère chromatique Terrains : 4 Vide rayonnant 4 Ancienne tanière 4 Arbre des Récits 4 Grand Fourneau 4 Siège du Synode -------------------------------------------------------------------------------- Réserve : 4 Abunas léonins 4 Désarmement 3 Fracasser 4 Shamane du clan Krark Explication: l'idee de ce deck m'est venue en regardant la liste. j'ai constaté qu'il y avait pas mal de cartes avec la capacité "affinité pour les artefacts" ce sont surtout des créatures: 2 sont des créatures-artefact: une 2/2 pour 4 et une 4/4 pour 7. cependant elles sont fragile a cause de tous les pète-artefacts donc la plus grosse est la mieux: engeance des étoiles pour avec l'affinité une */* vol * étant égal au nombre d'artefacts que je contrôle. donc plus j'ai d'artefacts, moins elle est chère, et plus elle est grosse ! mais il y a aussi un formidable piocheur: adjuration des pensées pour avec affinité je pioche 2 cartes. donc dans un jeu pas trop mal foutu des le tour 2 ca ne coute plus que 1 mana ! dans la catégorie piocheurs il ne faut pas oublier soif de connaissance ! pour en éphémère je pioche 3 cartes puis soit je me défausse de 2 cartes soit je me défausse d'un artefact ! donc si y'a un land-artefact on peut le jeter. jusque la on a: 12 bonnes bêtes rentables 8 bons piocheurs efficaces et rentables. la couleur principale du deck va apparemment être le bleu. donc pourquoi pas mettre du contre ? comme contre on a dissolution (enfin je veux dire cassation lol) pour un bleu ça contre potentiellement la moitié de l'édition donc bien 4 ! a part ça y'a prépondérance. une sorte de "volonté d'ixidor" en mieux. pour je contre a moins que tu paye ... coool >> 4 ! y'a aussi un contre qui retire de la partie pour avec affinité (affirmation de l'autorité) mais bon cuila il est trop cher en mana on l'oublie. ce deck doit aller vite. [NDM : et bien justement, avec l'affinité, il ne coûte plus que ] on résume: 12 bonnes bêtes rentables. 8 bons piocheurs efficaces et rentables. 8 contres polyvalents et pas chers. c'est déjà très bien. pour le reste c'est facile: talisman de progrès >>> accélère les sorties et donne du bleu bombe a sortilèges d'aether >>> bon bounce qui peut se transformer en pioche sphère chromatique >>> donne du bleu et fait piocher ces trois artefacts sont utiles et pas chers a poser donc en plus ça booste l'affinité. après bin les terrains. je me suis dit "on va abuser des terrains-artefacts !" donc 4 siège du synode et 12 autres leur couleur on s'en fout ! ensuite faut quand même un minimum de bleu lol (yen a dans sphère chromatique et talisman de progrès) pas de panique pour le mana bleu ya seulement 20 cartes qui en ont besoin et en comptant les artefacts ya 16 cartes qui en produisent. donc soit 4 iles soit 4 glimmervoid si vous êtes riches (déjà près de 10euros a la cote, arggh) voila donc ca fait un deck pas cher ! ni en thunes, ni en mana ! 8 uncos (des pas chères en plus) 4 rares (dépêchez vous la cote de engeance des étoiles augmente a vue d'oeil ^_^) le reste bin des communes qui valent rien ou presque... ca fait un bout de temps que j'avais pensé a ce deck en regardant la liste mirrodin. je l'avais un peu oublié et puis il y a quelques jours j'ai joué contre ezay (a 1 heure du mat') qui jouait une version de ce deck moi j'avais un bon vieux oppo donc a priori un bon deck... bin il m'a roulé dessus c'etait lamentable ! la sortie parfaite tour1 siège du synode + sphère chromatique tour2 siège du synode +talisman du progrès + bombe a sortilèges d'aether + mitraine tour 3 ile/glimmervoid + argousin myr + broodstar + broodstar tour 4 c'est parti pour deux 7/7 volantes ! voir plus grosses si vous posez des autres artefacts. PS: ce deck est bien aussi en type 2 remplacez cassation par fuite de mana. Les plus et les moins: Les plus: -peu assez vite couter presque rien -rien pour une 4/4 c'est pas mal mon record c'est 2e tour Les moins: Pour moi sincèrement il n'y en a pas Conclusion: En conclusion cette carte est une assez bonne carte qu'on peut facilement jouer au 4e tour. C'est la fin de mon ana technique @+ sur MCMirrodin/Mirrodin: Histoire: Voici la dernière édition de Magic parue pour le moment, elle a été éditée sous le nom de Mirrodin en français et en anglais sous le nom de Mirrodin lol . Première extension du cycle mirrodin . Description: Sortie le 03 Octobre 2003, Mirrodin comportait 306 cartes (88 Rares, 88 Uncos, 110 Communes et 20 Terrains) Imprimées en Bord Blanc et symbolisée par une carte avec le chiffre 8, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents) et Starters de 75 cartes. Voici un paquet de boosters L'illustration: L'illustration représente une sorte de robot bleu qui est contrôlé par un être vivant au niveau de la tête. On a l'impression qu'il marche sous la pluie. L'illustrateur: L'illustrateur de cette carte se prénomme Greg Staples qui a dessiné 98 cartes pour Magic de Urza saga a Mirrodin en passant par Némésis. Pour la liste complete c'est ici Voici la fin de mon ana extra .
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