

Date : 28/05/2003 à 00:00
Auteur : karibou
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on renvoie en jeu engagés tous les terrains de tous les cimetières.
4/COMBOS
MC ne recense aucune combo mais on peut en trouver quelques unes en se baladant ailleurs :
Réassortiment + opalescence :je l'ai déjà donnée plus haut. Avec d'autres enchantements (qui coutent cher a jouer de préférence) on peut se faire une petite armée d'enchantements.
Réassortiment + explosion de saprobiontes + pandémonium : La base du jeu pandeburst. Cette combo permet de faire 21 pints de dégâts en un tour. Grâce au réassortiment on remmène l'explosion et le pandémonium et on retire un a un les marqueurs de l'explosion pour créer des jetons, ce qui activera le pandémonium.
Réassortiment + guérisseuse par la prière + enchanteresse feimeref : On sacrifie tous ses enchantemnts grace a la guerisseuse pour gagner pleind e points de vie. Avec l'enchanteresse, on pioche une carte par enchantement mis au cimetière, il ne reste plus qu'a jouer le réassortiment pour renvoyer les enchantements en jeu (et pourquoi pas, recommencer)
Il y a encore toute une liste de combos qui ont été crées pour le jeu réassortiment afin de remplir le cimetière d'enchantements. Je ne les mettrai pas ici, ca prendrait vraiment trop de place de toutes les mettre
5/DECKS
J'avais prévu une liste de pandeburst mais vu que celle présente sur le site (par Lazaar) je vais reprendre sa liste T1
4 connaissance accumulée
4 mana drain
4 parchemin du marchand
1 regrowth
1 sol ring
4 force de volonté
1 préceptrice mystique
1 ancestral recall
1 balance
1 black lotus
1 mana vault
1 mox emerald
1 mox jet
1 mox pearl
1 mox saphirre
1 mox ruby
1 time walk
3 explosion de saprobiontes
3 pandémonium
4 intuition
4 réassortiment
4 ile
4 cité d'airain
4 ile tropicale
4 ile volcanique
4 toundra
réserve :
3 salve élémentaire bleue
3 salve élémentaire rouge
3 lumière du jour
3 rugissement de la guivre
3 morphelin
Ce deck est donc base sur la combo pandémonium + explosion de saprobionte que le réassortiment permet de jouer.
Vu que le deck est T1, on peut y trouver les habituels spoilers qui permettent d'accélérer grandement les choses.
Ancestral recall et connaissance accumulée sont là pour faire tourner le jeu.
Parchemin du marchand est là pour chercher les éphémères blux intéressants, comme la préceptrice qui peut elle même cherche le réassortiment.
Les intuitions ont plusieurs utilites : mettre au cimetière deux exemplaires des enchantements cle ou aller chercher le réassortiment.
Force de volonté et mana drain sont la contre toutes les cartes ennuyeuses.
Les différents artefacts sont la pour produire rapidement du mana qui aidera a jouer la combo le plus tôt possible.
Pour la réserve, Les salves élémentaires sont la pour ennuyer les jeux bleus et rouge.
La lumière du jour es la contre les dekcs noirs agressifs comme suicide.
Rugissement de la guivre est la pour tenir le jeux wennies en laisse
Enfin le classique morphelin est la pour surprendre l adversaire.
6/ les + et les -
+ Permet de jouer sans problèmes des enchantements de n'importe quelle couleur.
+ n'aide pas l'adversaire contrairement à mort vivant ou ordre du partiarche
+ Carte blanche. C'est pas grand chose me direz vous mais le blanc possède pas mal de cartes qui interagissent bien avec celle la....
- C'est un rituel et donc est moins intéressant qu'un éphémère
- Est bannie de l'étendu
- Perd de son intérêt si l'on ne joue pas un dekc basé autour de lui (jouer un reassortiment pour ramener deux sceau de nettoiement, c'est limite)
7/CONCLUSION
Pour finir, on peut dire que le réassortiment est un très bonne carte blanche qui a eu la chance d'être sortie dans une extension qui possédait d'autres bonnes cartes blanchs liées aux enchantements (c'est tout juste si destinée ne nous offrait pas le jeu replenish sur un plateau).
Elle nécessite néanmoins un deck basé sur elle ou elle pourra exprimer toute son efficacité.L'illustration est de Jim Nelson a qui on doit 45 cartes. Parmis les trés bonnes cartes qu'il a illustré oute le réassortiment on peut citer le souhait rusé, le gardien des neuf vents, la caverne de koilos....
Le dessin nous montre un bâtiment blanc (une tombe surement) d'où sort des lumières blanches (les enchantements sans doute). Cette illustration est très réussie et bien en liaison avec la carte.
Le texte d'ambiance français dit à peu prés : trésors, bibelots, déchets, les reliques du passé ressurgissentLa encore, le texte est bien en relation avec la capacité de cette carte. Pour terminer je vais vous parler un peu du blanc et des enchantements. En fait, le blanc est la couleur qui est liée aux enchantements comme le bleu est lie aux artefacts. Cela n'empêche pas les autres couleurs d'avoir de bons enchantements, bien au contraire mais le blanc possède en plus des cartes intimement liées aux enchantements. Cela est surtout visible durant le bloc Urza ou le blanc a recu pas mal de cartes de ce genre, en voici une petite liste : moine idéaliste : clerc unco moine réaliste : clerc commun sanctuaire de serra : pas un enchantement mais un terrain légendaire Réassortiment : rien a ajouter je pense recteur de l'académie : clerc rare griffon enchainé : griffon rare Opalescence: enchantement rare Je n'ai pas cite toutes les cartes bien évidemment mais je vous ai donne les plus pertinentes selon moi.
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