Analyse de la carte : Tormod's Crypt

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Date : 14/11/2002 à 00:00

Auteur : skypillow

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Tormod's Crypt
Texte Anglais
Tormod's Crypt
Artifact

, Sacrifice Tormod's Crypt: Exile all cards from target player's graveyard.
Texte Français
(n'existe pas en français)
Artefact

, sacrifiez la Crypte de Tormod : Exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 112/119
Illustrateur : Christopher Rush
Disponibilités :
Dominaria RemasteredNM/MT0.75 €
Dominaria RemasteredNM/MT0.75 €
Magic 2015NM/MT1.50 €
Magic 2015NM/MT5.00 €
Magic 2013NM/MT1.50 €
Magic 2013NM/MT1.50 €
Magic 2013NM/MT4.00 €
Magic 2013NM/MT4.00 €
The DarkNM16.00 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
Tout d'abord qu'est-ce que c'est?

un artefact pour rien ( zéro mana) qui retire le cimetière du joueur ciblé en la sacrifiant.
Editée en The Dark (unco) puis en Chronicles (commune), elle n'a pas eu la chance de faire partie de ces anciennes cartes rééditées pour le bloc odyssée, ce qui n'est pas étonnant vu ce qu'il fait.
Elle est donc réservé aux jeux de type I et n'est pas limité.

Tout le monde a donc bien compris l'intérêt de cette carte aujourd'hui, et pourtant à l'époque on pleurait quand on tirait une Crypt de son booster : qu'est-ce qu'on en avait à faire de pouvoir retirer le cimetière de quelqu'un de la partie, pour éviter que l'autre ne joue Réapparition? ouais génial !!! Bon, d'accord on empêche l'autre de profiter de ses Mânes funestes, très limitée comme utilisation quand même.
Mais c'est vraiment aujourd'hui qu'elle prend toute ça valeur.

En effet, avec la présence de tout ces jeux rouges qui tournent autours de Skwi ou autre imbécilité de ce genre (non c'est gentil un skwi, nabab gobelin tant que votre adversaire ne le joue pas) ou plus récemment "l'arriver" du bloc odyssée et ses capacités utilisant le cimetière, tormod's crypt est presque devenue indipensable.
Terreur des jeux seuil, flashback, incarnation, réanimation, etc ... cette carte n'est pas utile que pour faire mal aux autres, elle peut aussi nous sauver la vie.

Il les toujours marrant au 5e tour de jouer Echos Obsédants, mais quand c'est l'autre qui le joue, c'est tout de suite moins drôle. Et bien on joue la crypt sur son propre cimetière et ainsi on sauve sa combo ou autre rugissement de la guivre qui attendent.

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En ce qui concerne les cartes qui lui ressemblent

- A la mémoire des disparus (masques de mercadia)
- Troue de boue
- Poigne d'amnésie (en cherchant vraiment)
- et d'autres cartes qui ne retire du jeu qu'un nombre limité de cartes du cimetière.


Les combos ?
Tormod's crypt est plus u carte pour assurer qu'une vraie carte à combo.


Ces défauts?
Si votre adversaire ne touche jamais à son cimetière directement ou indirectement (seuil), cette carte ne sert a rien.
Cette carte ne va pas vous faire gagner vos parties.
Sinon, je trouve que pour son prix modique, c'est vraiment un avantage que de l'avoir en main.

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En conclusion, je vous conseigne d'en mettre au moins 1 en réserve.

Vous l'aurez compris j'aime bien cette. Elle m'a bien servi dans mon jeu défausse (que j'ai d'ailleurs mis sur le site)

voilà une carte qui mériterait d'être rééditée dans la 8e édition !!!!

Le dessin n'est pas d'une originalité fulgurante, puisqu'elle représente une crypte. Mais sa simplicité n'a d'égale que son efficacité. oh ...


je trouve que c'est toujours drôle de retirer les carte qu'on vient de lui faire défausser.

voilà, c'est tout
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