
Date : 12/06/2005 à 00:00
Auteur : dante84
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: Untap Staff of Domination.
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: You gain 1 life.
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: Untap target creature.
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: Tap target creature.
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: Draw a card.

: Dégagez le Bâton de domination.
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: Vous gagnez 1 point de vie.
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: Dégagez la créature ciblée.
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: Engagez la créature ciblée.
,
: Piochez une carte.

ce qui n’est pas très cher. Enfin pas cher, un peu quand même car il y a beaucoup de carte plus puissantes pour un coût de
. Comme Piègepont ou Creuset Des Mondes . Avec quelques accélérateurs de mana où peut le jouer rapidement. Si vous jouez en type 1 un petit Mishra's Workshop est vous le jouez au premier tour ! Même avec un Black Lotus ca marche mais cela ne servirait pas a grand-chose…Comme c’est un coût incolore on peut le jouer dans un deck de n’importe quel couleur et s’intègre donc a plein de deck.
: Dégagez le Bâton de domination.
,
: Vous gagnez 1 point de vie.
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: Dégagez la créature ciblée.
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: Engagez la créature ciblée.
,
: Piochez une carte.
: Dégagez le Bâton de domination.
vous pouvez dégagez le Bâton a n’importe qu’elle moment. Soit pour le laisser dégager soit pour réutiliser une des capacités du Bâton. Donc on peut le dégager a volonté. Dans la rubrique combo de cette analyse vous verrez des combos utilisant cette carte et toute font que l’on dégage le bâton pour réutiliser une capacité. Cette capacités permet de le dégager même si des cartes comme Statue Imi vous empêche de la dégager normalement.,
: Vous gagnez 1 point de vie.
et en l’engageant on peut gagner 1 petit point de vie. On peut dire un point de vie ça sert a rien qu’est ce que gagner un point de vie peut m’aider ? Et bien dans une partie contrôle un point un chaque tour ce n’est pas négligeable et un point de vie sa ne se refuse pas même si ce n’est pas grand-chose…De plus comme on peut le dégager grâce a sa première capacités on peut re-gagner un point de vie si on a le mana nécessaire. Mais le problème c’est que payer
pour gagner un point de vie c’est trop cher…mieux vaut se tourner vers des sort qui coûtent moins cher et donne plus de points de vie comme Nourriture.,
: Dégagez la créature ciblée.
ce n’est pas très cher mais c’est sur que c’est pas gratuit…Mais payer
pour dégager un Colosse De Sombracier pour le faire réattaquer ça fait toujours plaisir! Mais on peut aussi utiliser cette capacité pour faire qu’une créature ciblé re-bloque et donc bloquer deux fois. Mais on peut aussi utilisé cette capacité pour dégager un Kiki-jiki, Brise-mirroir pour faire un jeton supplémentaire ou une Sibylle Des Fontaines pour gagner encore plus de point de vie. On peut l’utiliser pour bien d’autres choses mais je ne les citerais pas toute cela serait trop longs et surtout inutile. Vraiment puissant que si vous l’utilisez pour dégager des gros thons en résumé…,
: Engagez la créature ciblée.
pour engager une créature ça commence a faire cher mais comme les autres cette capacité est pas très forte mais assez forte. En effet en payant
et en engageant le bâton vous pourrez engager la créature ciblé. Ainsi vous pourrez engager une Sorcière Vulshoke pour protéger vos créatures ou vous-même d’une blessures. Engager un gros thon comme Akroma, Ange De La Colère peut faire en sorte que vous ne perdiez pas la partie, surtout si vous le faîte a chaque tour. Mais la encore c’est trop cher !!,
: Piochez une carte.
pour piocher une carte et il faut en plus engager le Bâton c’est vraiment beaucoup trop cher ! Surtout que maintenant on a des piocheur pas cher comme Visions Nées Du Sérum ou Chuchotements Nocturnes qui sont quand même des piocheurs beaucoup plus forts et efficaces ! Mais si vous avez le mana pou activer le Bâton piocher une carte n’est jamais de refus…sauf si sa fait piocher la dernière carte de votre bibliothèque bien sur…Alors pourquoi piocher une carte pour un coût si élevé ? Et bien pour que votre jeu se développe plus rapidement et aussi pour piocher les cartes dont vous avez besoin pour placer une combo ou gagner la partie !
En blanc 


En bleu 



En noir
En rouge



En vert

Créatures :
1 Kamahl, la poigne de La krosia
2 Rofellos, Emissaire de Llanowar
Sorts :
3 Bâton de domination
4 Ouragan
Terrains :
20 Forêt
Réserve :
Créatures :
Sorts :
4 Bâton de domination
Terrains :
14Forêt
9 Ile
Réserve :
a chaque fois. Il y a aussi Floraison De La Filandre qui y ressemble un peu plus.Pour la deuxième et troisième capacités du Bâton il y a le Kami De Larme qui fait les deux mais il faut le sacrifier. Il a aussi Marionnetisme Psychique qui a l’ impregnation d’ arcane. Pour ce qui est de ses dernières capacités de piocher on a le choix. Il y a beaucoup de piocheurs qui piochent plus de cartes pour moins cher. Exemple l’ ancien Ancestral Recall qui vous fait piocher 3 cartes pour
. Mais il y aussi Visions Nées Du Sérum, Soif De Connaissance et encore plein….




: Communes
: Uncos
: RaresSolarisation (Sunburst)
La capacité Solarisation s'applique quand un sort ou une capacité se résout.
les règles pour la Solarisation sont les suivantes :
502.37. Solarisation (Sunburst)
502.37a
Solarisation est une capacité statique qui fonctionne au moment où le sort est en train de se résoudre.
Solarisation signifie "Si ce sort est un sort de créature, il arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son coût. Si ce sort est un sort non-créature, il arrive en jeu avec un marqueur «charge» sur lui pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son coût."
502.37b
Solarisation ne s'applique que lorsque le sort est en train de se résoudre et seulement si au moins un mana coloré a été payé pour ses coûts. Le mana payé pour les coût additionnels ou alternatifs est pris en compte.


il arrivera avec un marqueur +1/+1 sur lui car je n’est utilisé qu’une seul couleur pour payer le coût de mana de cette carte. Par contre si je paye 

cette créature arrivera en jeu avec trois marqueur +1/+1 sur lui. Voila j’espére que vous avez compris comment fonctionne la Solarisation(Si vous ne connaisser pas, si vous n’avez pas poster de mess sur le forum ou que vous n’êtes pas aller dans le bazar bien sur…) et on passe au a la suite !502.36. Regard (Scry)
Regard est une capacité statique qui fonctionne quand un sort ou une capacité est en train de se résoudre. Scry X signifie "Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles en dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre et le reste sur le dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre."
Suivez les instructions du texte dans l'ordre. Tous les sorts avec scry de 5th dawn ont le scry en dernière partie du texte, donc Regard est la dernière chose que vous ferez avant de mettre le sort dans le cimetière de son propriétaire.
Si le sort est contré, vous ne pouvez pas utiliser la capacité Regard.

Memnarch réfléchissait dans la plus haute salle de sa citadelle. Quand Memnarch réfléchissait comme il le fait ici il ne vaut mieux pas le déranger. Si vous le faîte mieux vos faire une dernière prière et vite !! Et comme toujours dans les histoires un gros gland s’amène au moment ou il ne faut pas. Ce gland est un simple myr qui ne salut même pas son maître et rentre comme si Memnarch était une simple Mitraine.
-« Maître Memnarch, j’ ai trouvé quel….Argggghhhhh….bzzzbzzzzzz…. »
En a pêne 3 seconde Memnarch avait arracha la tête du myr. Le myr explosa, ce qui fit, évidemment, plein de poussière et Memnarch ce prit un débris de ce pauvre myr insignifiant. Ce qui le rendis, bien sur, encore plus de mauvaise humeur. Après s’être calmé il se remit a réfléchir.
Avec une tronche pareil il devrait trouver
Une solution, non ?
Depuis que la peste Mycosynthèse était arrivé sur sont merveilleux plan tous allait de travers. Les êtres de chair détruisaient tous ses beau golem et lisseur. Tous, ils étaient tous détruit un par un. Bien sur de l’autres cotés aussi il subissait des innombrable perte mais pour une personne comme Memnarch c’est inacceptable. Le pire c’est que cette maudite peste a eu la mauvaise idée de les rendre intelligents( A part les gobelins bien sur….). Ce qui rend la tache encore plus difficile.
Pas si fort que ça en
Faite…
Il devait trouver une solution et assez rapidement. Quant soudain….
Trouvé!!!! Pour calmer tous ces pauvres êtres de chair il devait créer un objet hyperpuissant pouvant détruire une armé entière d’un seul coût ! Mais il pourrait aussi donner la vie, la reprendre, la redonner, la re-reprendre….Mais il pourrait aussi faire en sort que cette objet sache des choses que même Memnarch ignore, comme la création de la vie !
Trouvé !
C’est presque immédiatement que Memnarch se mit au travaille. Il y passa 2 jour non-stop. C’etait bon ! Il tenait dans ses mains l’objet le plus puissant jamais construit !!! ( A part le mirari peut étre) C’est ainsi que Memnarch parti faire quelques batailles lui-même qui ne durait pas plus de temps qu’il ne fallait pour activer le Bâton De Domination( Et oui entre temps il a reçu un nom !). Grâce a se bâton il découvrit comme la vie était apparue presque toutes ses questions était résolue. Mais les bonnes chose on une fin….
Sa fait très mal !!!
Très rapidement le bâton devint incontrôlable ! Le bâton détruisit sont armé sans que Memnarch ne lui demande…il devenait autonome !Memnarch compris qu’ il devait le détruire. Mais il avait fait la faute de la construire avec du métal indestructible : Le métal de Sombracier. Memnarch avait lut dans la bibliothèque de sa citadelle que les léonins faisait des espèces de sacres qui envoyait ce qu’il voulait dans une autre dimension. Il devait trouvé le lionceaudor des léonins : Raksha. C’est ainsi qu il partit vars la cité des léonins en quêtes du savoir faire de ce rituel sacré. Après 9 jours de marches il arriva au palais du lionceaudor.
Le lionceaudor
Il fut accueilli par une immense volé de flèches et de sort magic. Il créa un cercle de protection qui le protégea de tous les impacts. Memnarch invoqua une armé de scintimites qui firent volé Memnarch jusque devant le trône du Lionceaudor( En essuyant quelques voler de flèches bien sur….). Pendant des heures Memnarch et Raksha discutèrent et a la fin il conclurent un pacte : Memnarch devait donner au lionceaudor 1500 lisseurs pour se défendre des assauts des gobelins et Memnarch et c’est armé ne devaient pas attaquer le palais et les léonins pendant 1 ans. En échange Memnarch reçu un vulgaire bout de papier avec les incantations magic qu’il fallait dire pour faire disparaître le puissant artefact. Memnarch repartis avec la déagréable impression de c s’être fait arnaquer….Memnarch retourna a ce qu’il restait de sa citadelle….en effet elle avait était complètement désintégré et Memnarch s’avait pourquoi. Au milieu des ruine la ou devait être le socle pour tenir le bâton ce tenait ce dernier. Il prit le bâton et commença le sacrement immédiatement. Memnarch c’était vraiment fait arnaquer car le bout de papier contenait juste une incantation magic. Il apprit plus tard, en reconstituant la bibliothèque de sa citadelle, qu’il posséder cette incantation dans un vieux grimoire. Après 2 joue de travail intensif il avait reconstituer sa citadelle et réfléchissait de plus belle dans sa salle car il n’avait pas avancer du tous a part donner une trêves et 1500 liseur aux léonins….
C’est magic !!
P-S: je sais que le Bâton de domination n’est pas indestructible mais je trouver que sa faisait bien alors j’ai mit ca!
Le Mirari est une petite orbe métallique de la taille d'un poing. Il a été créé par l'arpenteur Karn (fort, fort), dans le plan en métal d'Argentum comme sonde pour observer les faits et coutumes de Dominaria. Par choix de Karn ou par accident (je penche pour la seconde solution, Karn étant plutôt pacifique...), la puissance du Mirari ne pouvait être contenue par l'orbe. Et à cause de cette puissance devenue incontrôlable, le Mirari est devenu l'objet le plus convoité de Dominaria…
Pendant ses années premières dans Dominaria, le Mirari reposait sans danger dans les profondeurs d'un manoir près des marais de CabalCity. Les années ont passé et le manoir est "tombé en ruine". Pendant ces années, le Mirari a continué à attendre un propriétaire. Un jour, un jeune homme du nom de Chaines trouva le Mirari et ce dernier montra au malheureux des visions de gloire et de puissance. Chaines donna l'objet en présent au Patriarche de la Coterie qui l’offrit en récompense au vainqueur des combats d'arène.













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