[JSS] les dates, et des nouvelles cartes SoK !

Posté le Dimanche 15 Mai 2005 à 19:29 par Arhill-Cora · 6 890 lectures

Enfin la date des Juniors Super Séries est arrivée.
Il faudra réussir a se libérer !
(Et en bonus, plein de nouvelles cartes de Libérateurs de Kamigawa)
Voici les dates des Juniors Super Séries, les tournois réservés aux moins de 15 ans :


Angers :
Sortilèges, 24 rue de la Roe, 0241889696, 18/06 à 13h

Aubagne :
Magic frag, 2 avenue Roger Salengro, 0442849999, 11/06 à 14h

Bayonne :
Jeux Mage inn, 47 rue Pannecau, 0559461895, 11/06 à 14h

Begles :
Armes de Légendes, 107 rue Victor Hugo, 0556858542, 12/06 à 14h30

Brest :
Jeux D'idées, 107 rue Jean Jaurès, 0298441060, 11/06 à 13h30

Brunoy :
Yatsu Games, 18 rue Pasteur, 0169395582, 12/06 à 13h

Charleville-Mézières :
L'antre du fantastique, 39-41 rue de la République,0324327280, 11/06 à 13h

Dijon :
Excalibur, 44 rue Jeannin, 0380658299, 11/06 à 14h

Evreux :
Valet de Coeur, 13 rue Franklin Roosevelt, 0232310441, 11/06 12h30

Forbach :
Difintel Micro, 1 place artistide Briand, 0387886716, 18/06 à 12h30

Frejus :
Planète Gadjet, 430 rue Victor Hugo, 0494513982, 11/06 à 16h

Granville :
Gameland Granville, 45 avenue du général Leclerc, 0233906922, 18/06 à 9h

Hyères :
Livre Magique, 15 rue du soldat Ferrari, 0494650309, 18/06 à 13h

Le Tampon-La Réunion :
Le Fou du Roi, 113 rue Hubert Delisle, 11/06 à 13h

Marseille :
Role Games, 32 rue Barbadoux, 0491421029, 11/06 à 13h

Metz :
Cyber Gun Metz, 40 en charplerue, 0387372574, 18/06 à 14h

Montpellier :
Excalibur, 7 bis rue de l'ancien courrier, 0467608133, 11/06 à 14h

Nancy :
La Caverne Du Gobelin, 10 rue de la monnaie, 0383322506, 11/06 à 14h

Paris :
Parkage, 25 rue Geoffroy Saint Hilaire, 0155432855, 18/06 à 13h30

Pau :
Jeux Mage Inn, 56 bis-58 rue Castetnau, 0559988391, 18/06 à 10h

Reims :
La plume et l'épée, 52/60 rue Drouet d'Erlon, 0326406762, 19/06 à 13h

Romans :
Spoutlink, 62 rue Jacquemart, 0475729166, 11/06 à 14h

Sallanches :
Terre des Jeux, 46 rue des Allobroches, 0450913122, 11/06 à 14h

St Fargeau Ponthierry :
Miniashop, 3 rue de Jonville, 0699220457, 12/06 à 14h

Strasbourg :
La Caverne du Gobelin, 17 rue des Moulins, 0388224960, 12/06 à 11h

Tonnerre :
Planet Games, 18 rue de l'Hôtel de Ville, 0386544234,11/06 à 14h

Toulouse :
Armageddon, 75 rue du Taur, 0561124148, 11/06 à 11h

Toulouse :
Jeux Mage Inn, 22 rue St Ursule, 0561237410, 18/06 à 13h30

Tours :
Sortilèges, 28 rue du change, 0247051191, 18/06 à 13h30

Bonne chance à tous !!!

Arhill-Cora




Voici les nouvelles cartes que nous pouvons vous révéler sur l'extension Libérateurs de Kamigawa



Pensées de Ruines
Rituel

Chaque joueur sacrifie un terrain pour chaque carte dans votre main.
Rare
"Dans notre guerre avec les kami nous annihilons ce qui est notre du. Souffrent-elles aussi de la déchéance dans leur monde secret ? - Journal d'Azusa"

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Sasaya, ascendant des orochis
Créature légendaire : Serpent et moine

Revelez votre main: Si vous avez septs cartes de terrain ou plus dans votre main, inversez Sasaya, ascendant des orochis
2/3

~~~~~~~~

Essence de Sasaya
Enchantement légendaire

Quand un terrain que vous controlez est engagé pour du mana,ajoutez un mana de la couleur de ce type à votre reserve pour chaque autre terrain que vous controlez avec le meme nom.
Rare

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Mesure de méchanceté
Enchantement

A la fin de votre tour, sacrifier Mesure de méchanceté et vous perdez 8 points de vie.
Quand une autre carte est mise dans votre cimetière depuis n'importe où, l'adversaire ciblé obtient le contrôle de Mesure de Méchanceté.

Peu commune

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En fin, nous pouvons vous révéler à coup sûr 3 autres cartes, grâce à Lotus Noir, mais pas de scans pour celles-ci.

Cendres Tourbillonantes
Rituel - arcane

Cendres tourbillonantes inflige au joueur ou à la créature ciblé des points de dégats égal au nombre de cartes en main.
Commune

Tourment sans fin
Rituel

Chercher pour X cartes dans la bibliothèque du joueur ciblé, X étant le nombre de cartes dans votre main, et retirez ces cartes de la partie. Puis ce joueur mélange sa bibliothèque.

Epique ( Pour le reste de la partie, vous ne pouvez pas jouer de sorts. Au début de chacun de vos entretiens, copiez ce sort sauf pour la capacité Epique)
Rare

Jumelance
Ephémère

Copiez l'éphémère ou le rituel ciblé. Vous pouvez choisir une nouvelle cible pour ce sort
Rare

Un grand merci à trucidor, moapal et tout les autres

Toutes ces informations seront recueillis sur le forum des libérateurs et dans la rubrique news

48 commentaires

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  1. baltou Lundi 06 Juin 2005 à 20:28
    c un type 1 ou 2?
  2. leconqueror Vendredi 27 Mai 2005 à 19:55
    c jusqua quel age les jss
  3. AILEBAT Jeudi 26 Mai 2005 à 18:26
    je conte faire se torunoi mai j'e sais pas commant sa ses passe je suis un peut pommai si on pouvai m'xpliquer comment se passe le debut sa serai gentil merci!!!!!
  4. lordofgobelin Dimanche 22 Mai 2005 à 21:03
    est ce que C un tournoi officiel a ton le droit au carte bannie comme pincecrane ????
  5. Flood-Adventures Dimanche 22 Mai 2005 à 07:24
    Je vais encore devoir me tapper 2 heure de traaain !!!
  6. lelotus Jeudi 19 Mai 2005 à 19:04
    Est-ce que l'on gagne qqc ou pas ?
  7. real38 Mercredi 18 Mai 2005 à 12:12
    une idee sur les juniors de grenoble ?
  8. Farandar Mercredi 18 Mai 2005 à 11:53
    Quelle est la logique de l'extension dans ses types de créatures ? Les humains sont soldats et non samourai, les créatures sont moines ou druides et non shamane...
  9. keld Mardi 17 Mai 2005 à 21:40
    je sent que ce serpent va etre très utile dans certain deck!!! surtout avec lé soratamis!!!
    C vrai que l'enchantement noir est bien tripant et ca va rythmé un peu la partie. Ca va etre délire le noir g limpression!
    je croi que je vai m'y mettre
  10. jokerman Mardi 17 Mai 2005 à 20:23
    l'épik noir et monstrureuse!!!!!!!! je fé déja mon déck avec la 1/3 ki ilimite les carte en main

    c vraiment féroce, si on a de bonne carte par etrre c géan surtout avec le channel ki n'est pas un sort wooww, choisir les catre ke l'on retire de la partie c IMMENSSSE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  11. mickux Mardi 17 Mai 2005 à 19:15
    il me semble que tu fait une erreur black joker, en effet il y est marqué a la fin de VOTRE tour etc et ensuite l'adversaire ciblé gagne le CONTROLE de l'enchantemen, or le vous du debut designe le controleur et non le propriétaire de l'enchantelment, c'ets là tte la dif entre proprietaire et controleur: le proprio ne change jamais! donc cela veut dire que chaque tour le joueur qui a l'enchante sous lui doit mettre quelque chose dans son cimetière s'il veux pas se prendre 8. cette carte peux rester trés longtemps en jeu!
    Moi j'la trouve plutot fun elle me fit bien tripé elle sert un peu a rien mais elle m'eclate
  12. boulala Mardi 17 Mai 2005 à 16:42
    cest vraiment dur a faire flipper la verte
  13. Blackjocker Mardi 17 Mai 2005 à 14:36
    ben t'as un ancetre ou un kami hana ou n'importe quoi qui se sacrifie :

    tu joue la mesure, tu sac l'ancetre, si l'adversaire n'a rien à sacrifier il se prend 8. Mais c'est vrai que son interet est quand meme limité...
  14. pom91 Mardi 17 Mai 2005 à 13:45
    je voi pas comment jouer la noir enchentement ?
    il ya quelqu'un qui lui trouve un avantage ?
    merci
  15. siegwarheit Mardi 17 Mai 2005 à 13:07
    fourche en bleu ! mais ils sont malades ? BB va être invincible ! et le tourment sans fin est vraiment horrible ! j'attends les autres épiques (le bleu doit meuler selon moi le rouge coller des points le vert mettre des tokens et le blanc gagner des points de vie ce serait alors le plus nul !)
  16. mac10 Mardi 17 Mai 2005 à 11:58
    *fork
  17. mac10 Mardi 17 Mai 2005 à 11:58
    t'es gentil mais a été reautoriser a 4...
  18. modano121 Mardi 17 Mai 2005 à 07:46
    esque il y aurait les dates pour grenobles?????
  19. Tolden Mardi 17 Mai 2005 à 00:07
    Et après avoir joué l'Epic, comment tu exploites la capacité du Kirin vu que tu ne peux plus jouer de sorts ?
  20. Darighaaz Lundi 16 Mai 2005 à 21:56
    mé fo pa être con tu joue le kirin avant l tourment sans fin
  21. marmotte_joueuse Lundi 16 Mai 2005 à 20:32
    ça promets...
    je suis pas d'acord avec dharikgaahz, tourment sans fin est très puissante mais difficile de lallier avec kirin bleu puisque tu ne pe plus jouer de sort!!!(et oui epic et pic et colegram :) :) )
  22. rorixailelame Lundi 16 Mai 2005 à 19:58
    sympa
  23. Darighaaz Lundi 16 Mai 2005 à 17:12
    vous avé vu l tourment sans fin? Imginez sa ac le kirin bleu + pensées découragées + meule + extrction crânienne, etc c tro puissant on poura jms jouer contre!!!!!!! putin la wizard c gouré o niv de la puissance des cartes!! va iavoir des ban/limit mais falé sy attendre pcq on a déja vu le jitte d'umezawa + kokusho + extraction + smourai du rideau pale + banc noir etc....la jsi étonné!!!
  24. furiax Lundi 16 Mai 2005 à 13:59
    ca fait 10 ans que ca se passe come ca alors pourquoi il changerai leur maniere de faire
  25. blacklouitus Lundi 16 Mai 2005 à 13:40
    Eyh à la base l'article est sur les Magic Super Series, pas sur la dernière ed qui va sortir. Et ya un gars qu'à demandé, est-ce que c'est payant, et aussi c'est quel format? Et vous, vous avez rien dit. Ah, c'est beau Magiccorp!!
  26. redr4gon Lundi 16 Mai 2005 à 13:35
    mais les derniers blocs deviennent dégénérés, je sens qu'il va y avoir une nouvelle vague de ban ou de restrictions de cartes comme pour pince crane, devastateur et j'en passe

    exemple flagrant : ils ont réédité fourche en bleu ! les gens vont se précipiter dessus vont se faire des decks de porcs qui tuent au tour 3 (non c'est vrai j'abuse) ou alors contre lesquels il est impossible de jouer...
    Je rappelle juste à titre d'info que fourche est restreinte en type I et que Wizards va se faire bien des c******s en or pendant un petit moment et après va déclarer :"ah mais en fait jumelance c'est trop puissant, il y a trop de monde qui joue en bleu, y'en a marre de voir toujours les meme decks, il faut un peu de diversité donc nous avons décidé de bannir/restreindre jumelance..." voilà comment ça va se passer je sens qui Big Blue va voir son heure de gloire arriver...
  27. jer21 Lundi 16 Mai 2005 à 13:26
    tu ne pourrait pas marqué le numéro du département comme 75 pour paris merci.
    tu met paris : 75 etc...
    merci d'avance
  28. draconik_spirit Lundi 16 Mai 2005 à 11:40
    Bon avenir pour nos types favoris : Standard, Etendu et Block !!!

    Super Fork en Bleu (pas trop tôt, c'est quand même plus un effet assimilable au Bleu qu'au Rouge), Super condition de victoire avec Tourment sans fin (et pour pas si cher que ça !). Très puissante Mesure of weakedness ... je paye 4 manas tu prends 8 dans la tête ; et bon retour des jeux Ld.

    Pour résumer, bien plus prometteur que Traitres de Kamigawa.

    Reste tout de même à voir le pool de cartes communes pour les Limités.
  29. KeTTe Lundi 16 Mai 2005 à 11:15
    Abusé, en bleu, bien sur, il y a une superbe carte (jumelage) et en vert un serpent presque injouable, c'est injuste...
  30. Le-nain-de-Karak-Ihn Lundi 16 Mai 2005 à 10:34
    'si le bleu choppe les meilleurs cartes des autres couleurs, ça va devenir n'importe quoi.'

    et quand on réedite propagande en blanc personne ne dis rien par contre ? alors ces reply ...
  31. mephidro Lundi 16 Mai 2005 à 10:18
    c'est payant ? et quel format ?
  32. alucard82 Lundi 16 Mai 2005 à 09:05
    C'est peut être possible le serpent avec un deck fun que j'ai vu... genre la combo signal d'alarme et drakon criard, il jouait dedans des Ovinomancien, et des cartes comme ranger quirionnais... Je pense qu'il peut entrer dans ce type de deck. Bon après la combo signal d'alarme, drakon, + 2 producteurs de mana, il la jouait en 10 cartes (c'est pour le fun), et son deck perdait quasi tout le temps (pas le but de gagner), mais après sur une base comme ca, tout est possible à mon avis.

    Sinon en block, voir type 2, je sais pas si on le verra, même en draft j'crois pas le voir sauf dans le tas de cartes avec une rare qui revient toujours.
  33. ludoviskm Lundi 16 Mai 2005 à 09:00
    Outch! excellente carte! Une fork en bleu le reve ;)
  34. Le_trouveur Lundi 16 Mai 2005 à 08:57
    La noir épique est trés forte. Pour le serpent, il faut vraiment concevoir un deck autour at je pense qu'elle peut avoir un certain intérêt. Pour le fork en bleu, c'est une honte; c'est trop fort : si le bleu choppe les meilleurs cartes des autres couleurs, ça va devenir n'importe quoi.
  35. otoot Lundi 16 Mai 2005 à 08:49
    a part la mesure de mechanceté qui peut faire mal ou bien sur jumelance qui est tres mechant , je vois pas grand chose
  36. alucard82 Lundi 16 Mai 2005 à 08:25
    mouais, tourment sans fin et jumelance on l'air jouable, mais le reste, surtout le serpent... je sais pas, mais je suis pas encore emballé par l'extension.
  37. bob_le_cow-boy Lundi 16 Mai 2005 à 02:25
    c'est pas comme si y'avait pas fork en t1 :roll:
  38. Jehuty11 Dimanche 15 Mai 2005 à 22:07
    jumelance est une carte trop puissante !!! je me demande ce ke ca va faire ds un jeu type 1. Un kill tour 1 ???
    esperont kil ne la bannisse pa comme certaine autre carte (terrain artos, etc...)
    jumelance avec time walk c une bonne combo !!!!
  39. Wolfever Dimanche 15 Mai 2005 à 21:38
    la noire epique nique tout le snake est injouable c est juste pour faire joli dans une collectoin le bleu déchire et j aime pas le rouge en generral alors .....
  40. maks Dimanche 15 Mai 2005 à 21:09
    ils ont réedité fourche, mais en bleu!
  41. Tom_Graal Dimanche 15 Mai 2005 à 20:46
    Jumelance c'est de la bombe
  42. _Azerty777 Dimanche 15 Mai 2005 à 20:45
    Erf, il va péter le Tourment Sans Fin, surtout si on a des cartes Channel qui ont le même genre d'effets.
  43. bluewizzard Dimanche 15 Mai 2005 à 20:32
    vive la jumelance!!
  44. dudu_difosseur Dimanche 15 Mai 2005 à 20:18
    g vu ces cartes y'a déja 3-4 jours :/ sinon le sort rouge et jumelance sont tres forts =)
  45. hiro Dimanche 15 Mai 2005 à 19:46
    dans les jeux casse terrains elle va faire mal
    par contre encore décu par le serpent
  46. PleineLune Dimanche 15 Mai 2005 à 19:41
    encore un snake injouable, ils abusent!!!!!
    deja que j'avais pu rajouter qu'une seule bonne carte avec les traitres(recrutement de sosuke) j'ai l'impression que ça sera pas franchement mieux avec saviors
  47. Kahurra Dimanche 15 Mai 2005 à 19:34
    Trouvé sur le LN hein :) ( les toutes dernière cartes )

    Je sent aussi que Jumelance va faire un malheur dans les deck contresort :/
  48. kika Dimanche 15 Mai 2005 à 19:31
    Arrte tu me donne envie!