Le 10/03/2010, Kabuki avait écrit ...
Oh, mais les raisons officielles, je les connais. Ceci dit, je ne les approuve pas pour autant.
Bannir Chaos Orb parce qu'il faut la lancer me parait stupide, bannir Top parce que ça "fait perdre du temps" aussi.
Le Sundering ne pète que les terrains de base, Loam permet juste de remettre les lands dans la main en échange d'une meule de trois, Minsdlaver est récurrent seulement grace aux Ruines de l'Académie qui est un simple land, Nécropotence fait piocher en échange de points de vie des cartes qui arrivent en main a la fin du tour seulement, Gifts ne fait que tutoriser entre 2 et 4 cartes...
Chaos, comme toutes cartes requérant des capacités physiques sont auto-ban, de même pour les cartes de mise (ce qui ne semble pas te gêner pourtant).
Top, sachant que tu as 50 à 60 mn pour finir ton adversaire (avec les 2 victoires hein) oui c'est totalement clair que top fait perdre un temps monumental, d'autant plus avec le pool de carte disponible. Si tu joues sérieusement tu n'en finiras jamais de cogiter, voir pire avec un jeu contrôle tu fais durer le plaisir histoire de jouer que la 1.
Faux pour sundering, tu choisis un type de terrain de base, ensuite libre à toi de choisir des terrains non basique de ce type (ile tropicale pourra être choisit pour faire péter une île ou une forêt) : dans un format où la base de mana est primordiale, un arto facilement tutorisable et facilement jouable tour 2, 3 c'est juste autowin.
Faux pour loam ... le but n'est pas de remonter des land, non le but est de remonter stripmine & co. et de péter les land adverses, de façon récurrente ! C'est moche c'est chiant et c'est difficilement jouable, pour tenir contre il faut avoir sa gestion de graveyard d'office (voir intuition).
Faux pour mindslaver, on s'en bat les couilles qu'il soit récurrent, là encore tu joues EDH ... à priori il n'y a que des bonnes cartes. Prendre rapidement le contrôle du tour du joueur (ben oui c'est un arto hein) c'est lui pourrir sa sortie de façon à ce qu'il ne redémarre jamais. Et là encore son type, artéfact, permet de le jouer très très rapidement.
Faux, nécropotence fait gagner ... tu joues dans un format de 30 PdV, tu peux facilement en donner une 10aine sans le moindre problème, même contre agro , et piocher 1/10éme de ton deck ! Tu joues singleton, c'est quasiment un tutor. Quant à piocher en fin de tour, là aussi c'est le cadet de nos soucis, si tu joues ça tu ne joues quasiment que des éphémères et voila, no soucis.
Gift, tu vas chercher ta combo en 2 cartes (ou porte du néant tient), regrowth et eternal W. => fin de la partie, "juste 4 cartes" comme tu dis. Quelque soit ton choix tu perds, cool !
De même pour intuition, là tu iras chercher waste, stip et loam : fin de la partie.
On est loin de la banlist juste comme ça parce qu'on est méchant et qu'on fait des banlist. Maintenant comme on te l'a dit, entre pote tu fais ce que tu veux.