Le 08/09/2017 à 14:41, tanaclar avait écrit ...
T1 elfe dork
T2 le nouvel enchant/craddle, qui creuse un peu
T3, y'a surement moyen de poser 3 elfes
début du tour 3 adverse, le berceau s'est flippé et on a 4 mana à disposition, pile poil une CoCo ou une corde à X=4 avec l'aide des 3 elfes, de quoi tutoriser Ezuri (restera un mana pour régen un elfe en réponse à l'antibête adverse) ou autre chose.
c'est pas si mal nan ?
Déjà, il faut avoir un T1 dork. Facile, ça arrive dans 70% des cas.
T3, si tu n'as loupé aucun land drop (soit un peu moins de 70% du temps, en considérant que tu mull tes mains non viables).
Donc si tout se passe bien déjà jusque la, soit 50% du temps, tu dispose donc de 4 mana (si ton T1 n'est pas mort). Tu peux alors 'cracher' les elfes de ta main, en sachant que tu ne peux pas jouer dans le tour d'Ezuri, Archdruid, Shaman ou Coco. Et qu'il te faut 3 bêtes en main, avec un CMC qui rentre bien, et que l'adversaire ne réagisse pas.
Et alors, à ce moment la, oui, tu as ton super berceau de Gaia qui te permet une Chord ou une Coco.
Et T4, tu peux enfin commencer à faire quelque chose. Youpi.
Autre indice sur la faisabilité du truc... Du T1 ou T3 flip, il te faut :
3 lands
1 Dork
1 Enchant (qui va chercher une bête)
2 Autres bêtes
Soit 7 cartes. Sur le play, ça veut dire que tu n'as que 2 cartes randoms qui ne s'inscrivent pas dans cette config. Ah, même pas, si tu veux faire quelque chose de tout ce mana, ça te prend 1 Chord... sinon, ça te sert à rien d'être flood en mana comme ça.
Dans tous les autres cas, tu te retrouve avec un enchant non flippé, peut être flippé à la fin de ton T4, si et seulement si l'adversaire ne réagit toujours pas. Et donc mettre un coup de bourre T5 avec un Ezuri qu'il faut intégrer à l'équation...
Alors oui, c'est possible que tout se passe bien et que ce soit opé, mais en vrai, j'y crois assez moyennement :p
Déjà, en considérant que tu as l'enchant en main, tu n'as que 50% de chances de réussir à le jouer T2 et à jouer ton 3e land T3. Et tes chances d'avoir exactement 3 lands sont inférieures à 30%.
Un truc bien plus probable :
T1 Dork
T2 Archdruid
T3 2-3 Elves + trigger archdruid.
Un autre :
T1 Dork
T2 Lead the Stampede -> 2-3 elves
T3 Heritage Druid + cracher la main.
Ce que je veux dire, c'est qu'on est déjà capable de produire du gros mana sans devoir avoir recours à une setup aussi tendue avec cet enchant.
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