Apport de Kaladesh

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portikuss Membre · Légende 2 063 messages Inscrit le 15/03/2003
Dimanche 04 Septembre 2016 à 09:45 #31
Les terrains, ça fait plaisir bien sur.

J'aimerais qu'on parle d'une carte qui pourrait avoir le potentiel de créer un archetype : Rashmi, Eternities Crafter. Je suis certain qu'il y a des trucs très moches à faire avec sa capacité.
Son défaut de ne pas passer le foudre-test et d'être plus un 5-drop ou un 6-drop peut poser des problèmes, mais il existe déjà une shell Temur dans laquelle je la vois bien venir interagir.
Draw is life.
Communauté Centre Var.
Format : Peasant, Moderne.
Marenkai Membre · Légende 1 016 messages Inscrit le 23/11/2014
Dimanche 04 Septembre 2016 à 11:49 #32
Le 04/09/2016 à 09:04, Balthyr avait écrit ...
Les illustrations, par contre, sont moins badass que l'autre partie du cycle.


Moins badass, mais quand même beaucoup plus belles ! (pas fan de Mirrodin/Phyrexia)
Je suis complètement fan du setup de ce set ! 
"La violence est le dernier refuge de l'incompétence"
- Isaac Asimov, Cycle de Fondation, Tome I
Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012
Dimanche 04 Septembre 2016 à 11:58 #33
Rashmi, je n'y crois pas un dizième de seconde en modern^^. Comme tu le dis, une 2/3 pour 4 c'est injouable avec seulement 4 manas, du coup tu proposes de la jouer avec 1 ou 2 manas supplémentaires. Cependant, pour ce coût là, la reward me semble ultra faiblarde en comparaison avec ce que le format peut proposer pour 5 ou 6 manas.

Les fastlands, c'est une très bonne nouvelle après 2 cycles de lands relativement inutiles au delà du T2. Perso, je me demande surtout quels sont les jeux qui vont en profiter :

BG : Clairement le plus prometteur. Notamment pour des decks comme Jund ou Abzan qui peuvent maintenant placer de la défausse T1 sans se piquer en pouvant enchainer derrière sur Tarmo / Bob / Decay. Autrement, Abzan Company pourrait être plus-que-tenté de remplacer ses WG par des BG (essentiellement pour jouer des voyants des viscères T1)

UR : L'aure fastland le plus attendu. UR aggro (delver) ou UR storm pourraient en profiter. Grixis Control jouait également parfois des scars UB / RB... le UR pourrait se révéler supérieur.

UG : Là je pense tout de suite à poison qui ne va pas se gêner...

WB : Probablement dans WB tokens et les rares hatebear qui splash pour du noir.

WR : Là je ne vois pas trop... [EDIT  : Ah oui bah burn alors^^]
This is happening again...
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Dimanche 04 Septembre 2016 à 12:00 #34
WR => burn au hasard 
Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012
Dimanche 04 Septembre 2016 à 12:03 #35
Le 04/09/2016 à 12:00, Liehos avait écrit ...
WR => burn au hasard 


Ah oui^^. Après Burn aime bien abuser des fetchs mais il doit évidemment y avoir de la place...
This is happening again...
portikuss Membre · Légende 2 063 messages Inscrit le 15/03/2003
Dimanche 04 Septembre 2016 à 12:08 #36
pour le fastland BG, Living End.
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Marenkai Membre · Légende 1 016 messages Inscrit le 23/11/2014
Dimanche 04 Septembre 2016 à 12:42 #37
Le 04/09/2016 à 12:08, portikuss avait écrit ...
pour le fastland BG, Living End.


A voir.
La manabase est déjà très stable, et contrairement à Copperline Gorge et Blackcleave Cliffs ça ne produit pas R.
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- Isaac Asimov, Cycle de Fondation, Tome I
Balthyr Membre · Légende 3 098 messages Inscrit le 28/07/2012
Dimanche 04 Septembre 2016 à 12:43 #38
Wr,wb mardu tout simplement.
Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
pantheraleo Membre · Seigneur 238 messages Inscrit le 06/07/2014
Dimanche 04 Septembre 2016 à 13:44 #39
Super ! Pour Storm/unStorm je vais bien moins me piqué tour 1/2 !
Ca va vite grimper au prix !
Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012
Dimanche 04 Septembre 2016 à 14:52 #40
Oui je pense que living end a surtout besoin d'un accès au rouge dans les premiers tours. Donc le BG bof bof bof
Quant aux decks mardu, pour peu que ça existe vraiment (ici on a pas mal de fans, mais faut dire la vérité, le deck je le vois une fois tous les 30 du mois dans les gros tournois), c'est sûr que c'est un bel ajout. Après je me demande si ces jeux là ne vont pas préférer le RB pour l'accès foudre/discard T1 pour peu que ce dernier soit déjà joué ?
This is happening again...
Sawashier Membre · Légende 344 messages Inscrit le 01/02/2013
Dimanche 04 Septembre 2016 à 15:32 #41
je pense pas que le terrain WR puisse avoir ça place dans burn, perso je garde des mains avec 1 ou 2 terrains donc me retrouver avec ce terrain en main de départ c'est pas terrible.
A moins qu'une subtilité m'échappe :) ..
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Dimanche 04 Septembre 2016 à 16:09 #42
Le 04/09/2016 à 14:52, Leland_Palmer avait écrit ...
Oui je pense que living end a surtout besoin d'un accès au rouge dans les premiers tours. Donc le BG bof bof bof

Non. Le fastland BG a l'avantage de cycler toutes les créatures, comme le RB, mais contrairement au RG qui est clairement moins utile que les deux autres avec Architect of Wills. Le RG étant joué en 1-2 exemplaires, il va probablement disparaître des listes de Living End au profit du nouveau fastland BG.
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
madmerfolk Membre · Légende 1 919 messages Inscrit le 12/09/2011
Dimanche 04 Septembre 2016 à 17:42 #43
Le 04/09/2016 à 15:32, Sawashier avait écrit ...
je pense pas que le terrain WR puisse avoir ça place dans burn, perso je garde des mains avec 1 ou 2 terrains donc me retrouver avec ce terrain en main de départ c'est pas terrible.
A moins qu'une subtilité m'échappe :) ..

t'as du mal lire, il arrive en jeu engagé si tu contrôle plus de 2 terrains, donc en main de départ c'est l'idéal, tu pose détap tour 1, 2 ou 3.
Le fait qu'on s'en branle fait consensus
Marenkai Membre · Légende 1 016 messages Inscrit le 23/11/2014
Dimanche 04 Septembre 2016 à 17:48 #44
Le 04/09/2016 à 16:09, boocat avait écrit ...
Le 04/09/2016 à 14:52, Leland_Palmer avait écrit ...
Oui je pense que living end a surtout besoin d'un accès au rouge dans les premiers tours. Donc le BG bof bof bof

Non. Le fastland BG a l'avantage de cycler toutes les créatures, comme le RB, mais contrairement au RG qui est clairement moins utile que les deux autres avec Architect of Wills. Le RG étant joué en 1-2 exemplaires, il va probablement disparaître des listes de Living End au profit du nouveau fastland BG.


Comment ça le RG en x2 ? 
Le bon nombre c'est 3-4 RG / 4 RB depuis la nuit des temps !
Le rouge est la seule couleur présente sur les deux sorts de cascade et c'est donc la seule couleur que l'on doit ABSOLUMENT avoir en début de game si on veut partir en combo T3.
Alors oui, le GB permet de recycler toutes les bêtes du pack ce qui est un avantage donc peut être un split 2/2 avec le GR.
Mais certainement pas 4GB en remplacement de 4GR... On perd 4 sources de rouge, c'est pas rien...
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- Isaac Asimov, Cycle de Fondation, Tome I
Sawashier Membre · Légende 344 messages Inscrit le 01/02/2013
Dimanche 04 Septembre 2016 à 17:57 #45
Le 04/09/2016 à 17:42, madmerfolk avait écrit ...
Le 04/09/2016 à 15:32, Sawashier avait écrit ...
je pense pas que le terrain WR puisse avoir ça place dans burn, perso je garde des mains avec 1 ou 2 terrains donc me retrouver avec ce terrain en main de départ c'est pas terrible.
A moins qu'une subtilité m'échappe :) ..

t'as du mal lire, il arrive en jeu engagé si tu contrôle plus de 2 terrains, donc en main de départ c'est l'idéal, tu pose détap tour 1, 2 ou 3.


nan mais si on doit tout lire on s'en sort plus..

:)

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