Jeudi 10 Mars 2016 à 18:57
#46
Très d'accord avec Hemelt et headminerve sur certains points :
- Orzov >> Collecteur (ne serait que parce que l'impact est immédiat sur tout le board, mais en plus parce que ça te pump, et enfin parce que c'est tout de même récursif.)
- Déclaration dans la pierre, c'est caca.
Pour ce qui est d'Akroma dans contrôle, je suis plus mitigé maintenant... Mais en vrai, qu'est ce qu'on veut réellement d'Avacyn monoW (en admettant qu'on fait abstraction complète du flip) pour la jouer au dessus de l'ange de la resto ? Ange coûte 1 de moins et même s'il ne rend pas incassable, il permet de blink... donc à fortiori, de sauver une bête attaquante ou bloquante, soit le même effet qu'Avacyn. En plus de cela, il permet de re-trigger l'EtB de Snap, qui est joué dans ce type de packs, ou celui de Mur d'augures (quand il est joué).
Est ce que le gain de la vigilance justifie la perte de CA ? Je suis mitigé... Parce que si tu perds Avacyn, tu perds beaucoup plus que sur l'ange qui aura permis de faire du CA avant sur l'EtB de sa target. Mais d'un autre coté, les packs contrôles ont tendance à pouvoir protéger une 4/4 vol. Gaffe tout de même, ladite 4/4 vol coûte plus cher que sa cousine et, par conséquent, va mettre plus (trop ?) de temps avant d'arriver avec du backup.
@Tajicyolo & Leland_Palmer : je suis d'accord avec vos arguments à tous les deux.
Thing in the Ice est un topdeck horrible* parce qu'il faut le feed après son arrivée en jeu et pas avant comme peut l'être Tarmogoyf. Qui plus est elle n'a aucun impact sur le CdB avant 2 tours approx* sauf celui d'une 0/4 Mur. Et 2CMC, c'est assez chargé en Modern...
Pour ces raisons, elle ne devrait pas percer dans le format dans Ux contrôle.
En revanche, elle est effectivement puissante dans une shell adapté, et les builds qui peuvent la run ne sont pas hors de propos. Typiquement, UnStorm qui semble un pack tiré du chapeau est très compétitif.
Je finirais sur le fait que le trigger n'est pas celui "qui donne une 7/8 vanilla". C'est très réducteur que de dire ça. De mon point de vue, le coté Devastation Tide à retardement est LA raison de jouer la carte, au delà du fait d'avoir un gros body. (Soyons honnête, la taille du body, on s'est branle un peu... Le fait qu'elle ait 7 de force assure juste un kill en 3 tours, mais elle aurait été 6/7 que c'aurait été "presque" la même chose.)
Or, je disais, le coté Devastation Tide est cool, mais le fait qu'il soit à retardement l'est encore plus ! En effet, cela permet à certains packs de drop leur moyen de gestion/tempo (=TitI) T2 et de le laisser 'naturellement' arriver à maturation plus tard dans la partie, au moment voulu. D'autant qu'avant sa maturation, il sera tout de même un mur 0/4 capable de ralentir les packs les plus aggro.
En clair, il bloque une créature à partir du T2, et il flip T3/T4 quand des gros bodys commences à arriver pour reset le board = gros gros board contrôle.
In a nutshell, la carte n'est pas efficace dans le format agressivement, mais défensivement, pour contrôler le board, et éventuellement proposer un thon en bonux.
* SAUF SI tu joues un deck purement adapté type UnStorm.
- Orzov >> Collecteur (ne serait que parce que l'impact est immédiat sur tout le board, mais en plus parce que ça te pump, et enfin parce que c'est tout de même récursif.)
- Déclaration dans la pierre, c'est caca.
Pour ce qui est d'Akroma dans contrôle, je suis plus mitigé maintenant... Mais en vrai, qu'est ce qu'on veut réellement d'Avacyn monoW (en admettant qu'on fait abstraction complète du flip) pour la jouer au dessus de l'ange de la resto ? Ange coûte 1 de moins et même s'il ne rend pas incassable, il permet de blink... donc à fortiori, de sauver une bête attaquante ou bloquante, soit le même effet qu'Avacyn. En plus de cela, il permet de re-trigger l'EtB de Snap, qui est joué dans ce type de packs, ou celui de Mur d'augures (quand il est joué).
Est ce que le gain de la vigilance justifie la perte de CA ? Je suis mitigé... Parce que si tu perds Avacyn, tu perds beaucoup plus que sur l'ange qui aura permis de faire du CA avant sur l'EtB de sa target. Mais d'un autre coté, les packs contrôles ont tendance à pouvoir protéger une 4/4 vol. Gaffe tout de même, ladite 4/4 vol coûte plus cher que sa cousine et, par conséquent, va mettre plus (trop ?) de temps avant d'arriver avec du backup.
@Tajicyolo & Leland_Palmer : je suis d'accord avec vos arguments à tous les deux.
Thing in the Ice est un topdeck horrible* parce qu'il faut le feed après son arrivée en jeu et pas avant comme peut l'être Tarmogoyf. Qui plus est elle n'a aucun impact sur le CdB avant 2 tours approx* sauf celui d'une 0/4 Mur. Et 2CMC, c'est assez chargé en Modern...
Pour ces raisons, elle ne devrait pas percer dans le format dans Ux contrôle.
En revanche, elle est effectivement puissante dans une shell adapté, et les builds qui peuvent la run ne sont pas hors de propos. Typiquement, UnStorm qui semble un pack tiré du chapeau est très compétitif.
Je finirais sur le fait que le trigger n'est pas celui "qui donne une 7/8 vanilla". C'est très réducteur que de dire ça. De mon point de vue, le coté Devastation Tide à retardement est LA raison de jouer la carte, au delà du fait d'avoir un gros body. (Soyons honnête, la taille du body, on s'est branle un peu... Le fait qu'elle ait 7 de force assure juste un kill en 3 tours, mais elle aurait été 6/7 que c'aurait été "presque" la même chose.)
Or, je disais, le coté Devastation Tide est cool, mais le fait qu'il soit à retardement l'est encore plus ! En effet, cela permet à certains packs de drop leur moyen de gestion/tempo (=TitI) T2 et de le laisser 'naturellement' arriver à maturation plus tard dans la partie, au moment voulu. D'autant qu'avant sa maturation, il sera tout de même un mur 0/4 capable de ralentir les packs les plus aggro.
En clair, il bloque une créature à partir du T2, et il flip T3/T4 quand des gros bodys commences à arriver pour reset le board = gros gros board contrôle.
In a nutshell, la carte n'est pas efficace dans le format agressivement, mais défensivement, pour contrôler le board, et éventuellement proposer un thon en bonux.
* SAUF SI tu joues un deck purement adapté type UnStorm.
I like my coffee black just like my metal.
Modern : Humans - Elves - UR(w) Combo - Brews Perso.
DC : Chats (autant décédé que MC)
Modern : Humans - Elves - UR(w) Combo - Brews Perso.
DC : Chats (autant décédé que MC)