Mardi 08 Mars 2016 à 17:20
#16
@Elloni :
Tout à fait, sauf dans le cas précité d'UnStorm. Déjà, parce que si les seules créatures adversaires sont du type Snapcaster, ce n'est pas le Thing qu'on va vouloir rentrer. Ensuite parce que si l'adversaire joue plein de contresorts et peut nous contraindre à des duels de contres, ce n'est encore une fois pas le Thing qu'on va rentrer post-side.
Cependant, même si on le rentrait, je ne vois pas ou est le problème en fait...
Chaque sort que le joueur lance retire en effet un marqueur... mais tu as donc le choix de lancer ledit sort ou pas. Quand au duel de contres, tant mieux s'il se produit autours de Thing : la carte en elle même n'est qu'un plan B, peut importe que notre adversaire craque un gros cryptic avec Backup pour la virer. Au contraire, plus il utilise de ressources pour gérer le Thing plus cela nous arrange, puisque jouer Thing ne nous coûte qu'une seule ressource... la carte en elle même.
Quant à remonter des cartes avec EtB comme Snap, c'est un risque à prendre. Mais théoriquement, si Thing flip T3, Snap n'a pas encore été joué de manière effective.
De toute façon, soyons clair, Thing a plein de faiblesses (sensibilité aux anti-créatures, lenteur de retournement, timing de retournement...), ce n'est que dans UnStorm que j'envisage de le jouer de side, parce que, justement, il s'affranchit de 90% de ces faiblesses dans cette shell.
Tout à fait, sauf dans le cas précité d'UnStorm. Déjà, parce que si les seules créatures adversaires sont du type Snapcaster, ce n'est pas le Thing qu'on va vouloir rentrer. Ensuite parce que si l'adversaire joue plein de contresorts et peut nous contraindre à des duels de contres, ce n'est encore une fois pas le Thing qu'on va rentrer post-side.
Cependant, même si on le rentrait, je ne vois pas ou est le problème en fait...
Chaque sort que le joueur lance retire en effet un marqueur... mais tu as donc le choix de lancer ledit sort ou pas. Quand au duel de contres, tant mieux s'il se produit autours de Thing : la carte en elle même n'est qu'un plan B, peut importe que notre adversaire craque un gros cryptic avec Backup pour la virer. Au contraire, plus il utilise de ressources pour gérer le Thing plus cela nous arrange, puisque jouer Thing ne nous coûte qu'une seule ressource... la carte en elle même.
Quant à remonter des cartes avec EtB comme Snap, c'est un risque à prendre. Mais théoriquement, si Thing flip T3, Snap n'a pas encore été joué de manière effective.
De toute façon, soyons clair, Thing a plein de faiblesses (sensibilité aux anti-créatures, lenteur de retournement, timing de retournement...), ce n'est que dans UnStorm que j'envisage de le jouer de side, parce que, justement, il s'affranchit de 90% de ces faiblesses dans cette shell.
I like my coffee black just like my metal.
Modern : Humans - Elves - UR(w) Combo - Brews Perso.
DC : Chats (autant décédé que MC)
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ne fonctionneraient pas ensemble pas comme Palefang le signal dans l'extrait ci-dessus?