Apport de Shadows over Innistrad

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Palefang Membre · Légende 1 626 messages Inscrit le 14/12/2010 Vu en 2023
Vendredi 18 Mars 2016 à 10:15 #226
Le 18/03/2016 à 00:57, Liehos avait écrit ...
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-125794-gare-aux-loups.html

Personnellement, je serais peut être d'avantage parti sur une thématique réellement loups-garous que "juste" loups.

Après, c'est vrai que le "problème" inhérent aux cartes qui se retournent, c'est qu'elles sont longues à trigger et mal contrôlées... du coup, pas sur d'arriver à en faire un truc en modern.
I like my coffee black just like my metal.

Modern : Humans - Elves - UR(w) Combo - Brews Perso.
DC : Chats (autant décédé que MC)
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Vendredi 18 Mars 2016 à 10:23 #227
le jeu loup garou a plus de chance de voir le jour aujourd'hui vu que désormais il ne remballe plus sur EE à 0

mais bon, de toute façon à part merfolk, elf et faerie, tribal en modern en général, cela ne marche pas
Marenkai Membre · Légende 1 016 messages Inscrit le 23/11/2014 Vu en 2018
Vendredi 18 Mars 2016 à 11:33 #228
Le 18/03/2016 à 10:23, Liehos avait écrit ...
le jeu loup garou a plus de chance de voir le jour aujourd'hui vu que désormais il ne remballe plus sur EE à 0

mais bon, de toute façon à part merfolk, elf et faerie, tribal en modern en général, cela ne marche pas


j'avais commencé à build un truc à base de loups/loups-garous Gruul + Aether Vial
Comme on a un nouveau drop à un, ça se tente en FNM ^^

"La violence est le dernier refuge de l'incompétence"
- Isaac Asimov, Cycle de Fondation, Tome I
Balthyr Membre · Légende 3 098 messages Inscrit le 28/07/2012 Vu en 2025
Vendredi 18 Mars 2016 à 11:41 #229
Je le trouve moins bon que l'orpheline qui elle flipera en 3/2.
Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
Ezexperience Membre · Légende 1 097 messages Inscrit le 05/10/2010 Vu en 2019
Vendredi 18 Mars 2016 à 11:44 #230
D'une part on peut jouer les deux, mais surtout celle-ci a Haste + capa d'évasion  quand elle est flip. Ce qui me semble meilleur qu'une vanille.
Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Vendredi 18 Mars 2016 à 11:44 #231
2/2 menace pour moi c'est plus fort que 3/2 vanilla

et 1/1 haste c'est mieux que 1/1 tout court

Je le considère largement plus comme un upgrade d'orpheline

edit : crosspost
korelvirus Membre · Légende 608 messages Inscrit le 02/11/2015 Vu en 2022
Vendredi 18 Mars 2016 à 11:44 #232
Le 18/03/2016 à 00:46, Liehos avait écrit ...
Le 18/03/2016 à 00:32, Marenkai avait écrit ...
Le 17/03/2016 à 19:42, Liehos avait écrit ...


je l'aime bien. Je ne sais pas encore s'il sera jouable quelque part, mais il se tuto sur Coco, il posera au moins un token si on essaye de le gérer, et on peut aussi le ciblé nous même pour en poser
 


Les rageux au bûcher !!
Moi je joue Loup-Garous à partir de maintenant ! 

j'ai essayer de réfléchir à un deck wolf, mais il manque de bons loup à 1 mana
A 2 on en a des correct et à 3 des très bons, mais du coup à moins d'un superwolf dans les spoiler restant, ça va être dur d'en faire un deck compétitif

Surtout que même si c'est nous qui le ciblons, ça déclenchera la capa, donc oui c'est violent^^ perso je le vois bien dans un GR avec Zada, broyeuse d'hédron et des bons ti sorts de boost du genre Force brutale ou Frappe assurée. Sachant qu'Arlin est RG, ça tombe assez bien :) très bonne carte
Marenkai Membre · Légende 1 016 messages Inscrit le 23/11/2014 Vu en 2018
Vendredi 18 Mars 2016 à 11:54 #233
Le 18/03/2016 à 11:44, korelvirus avait écrit ...

Surtout que même si c'est nous qui le ciblons, ça déclenchera la capa, donc oui c'est violent^^ perso je le vois bien dans un GR avec Zada, broyeuse d'hédron et des bons ti sorts de boost du genre Force brutale ou Frappe assurée. Sachant qu'Arlin est RG, ça tombe assez bien :) très bonne carte

Je pense que tu parles du Standard là ^^
Tu es dans le mauvais forum  ;)
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- Isaac Asimov, Cycle de Fondation, Tome I
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Vendredi 18 Mars 2016 à 12:49 #234
@Palefang, il y a quand même ceci pour flipper ses loups-garous (l'intermitant): Moonmist
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
korelvirus Membre · Légende 608 messages Inscrit le 02/11/2015 Vu en 2022
Vendredi 18 Mars 2016 à 15:43 #235
Le 18/03/2016 à 11:54, Marenkai avait écrit ...
Le 18/03/2016 à 11:44, korelvirus avait écrit ...

Surtout que même si c'est nous qui le ciblons, ça déclenchera la capa, donc oui c'est violent^^ perso je le vois bien dans un GR avec Zada, broyeuse d'hédron et des bons ti sorts de boost du genre Force brutale ou Frappe assurée. Sachant qu'Arlin est RG, ça tombe assez bien :) très bonne carte

Je pense que tu parles du Standard là ^^
Tu es dans le mauvais forum  ;)

Autant pour moi, je ne savais pas que le forum là n'était que pour le modern^^ en effet je parlais pour du standard ;)
Palefang Membre · Légende 1 626 messages Inscrit le 14/12/2010 Vu en 2023
Vendredi 18 Mars 2016 à 17:27 #236
Le 18/03/2016 à 15:43, korelvirus avait écrit ...
Autant pour moi, je ne savais pas que le forum là n'était que pour le modern^^ en effet je parlais pour du standard ;)



Le 18/03/2016 à 12:49, Nachikatsu avait écrit ...
@Palefang, il y a quand même ceci pour flipper ses loups-garous (l'intermitant): Moonmist

Hum... Je trouve que c'est assez difficile de se reposer la dessus : c'est chaud de timer correctement la carte et l'effet n'est pas statique...
Jouer la carte pendant le tour adverse, c'est refaire flipper nos loups en humains à notre tour. Jouer la Moonmist durant notre tour, c'est se condamner à ne jouer "que" cela du tour ou de déflip nos loups-garous à l'upkeep suivante.

En gros, on aura tout de même du mal à garder nos LG flips plus d'un tour avec ça, au prix d'une carte et de deux manas. A moins que certains LG le justifient particulièrement, avec des effets de flip par exemple et que leurs deux transformations soient cool (Huntmaster), le reste du temps je trouve ça vraiment pas optimisé.


EDIT : je croyais qu'il fallait que deux spells soient joués, alors qu'il faut qu'un même joueur joue deux spells. La carte en devient moins mauvaise, mais cela n'adoucie pas suffisamment ses limites.
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Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Vendredi 18 Mars 2016 à 17:42 #237
Ouais mais là où ça devient fort c'est avec l'Immerloup qui bloque le retour en humain.

Et la moonmist permet une phase d'attaque ultra aggrasive sur avec Kruin, à jouer avant les bloqueurs, les loups obtiennent la menace et ne se mangent aucun dégats, ça peut faire une grosse sauce quand même.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Monotourist Membre · Druide 40 messages Inscrit le 09/11/2013 Vu en 2019
Vendredi 18 Mars 2016 à 17:44 #238
Révélation au cimetière marin

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-29285-revelation-au-cimetiere-marin.html

Qu'en pensez-vous ? Ça trouvera sa place dans des decks Control ? L'avantage d'être éphémère n'est pas négligeable. Mais du coup son effet, quand on la compare à révélation du sphinx ou Gifts, paraît un cran en dessous.

Fait désormais partie de l'équipe des GENIES ! Composée de Tyrecks, Dreamwalker, Geogeo55 et Wizzards !

Bon en vrai ils m'ont enrôlé de force pour remonter le niveau :P
Palefang Membre · Légende 1 626 messages Inscrit le 14/12/2010 Vu en 2023
Vendredi 18 Mars 2016 à 18:15 #239
Le 18/03/2016 à 17:42, Nachikatsu avait écrit ...
Ouais mais là où ça devient fort c'est avec l'Immerloup qui bloque le retour en humain.

Et la moonmist permet une phase d'attaque ultra aggrasive sur avec Kruin, à jouer avant les bloqueurs, les loups obtiennent la menace et ne se mangent aucun dégats, ça peut faire une grosse sauce quand même.

Et le reste du temps, quand ta setup ne se met pas en place, tu as une 2/2 init pour 1RR... Boltable même post-flip, et qui ne va pas attaquer avant au moins le T4. Et si tu veux bénéficier de l'effet sur un autre LG, ce sera un 2-drop. Sauf si j'ai loupé un truc ou que de nouveaux spoils permettent d'avoir un meilleur contexte (WW dork ?), ça me parait assez mauvais.
Même dans le cas ou tu aurais Orpheline T1, Maire T2, Kruin T3, Moonmist T4, cela me parait facilement disruptable et vu que l'ensemble de ces cartes existaient déjà, je pense qu'on aurait déjà vu ou envisagé le play.
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Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Vendredi 18 Mars 2016 à 18:50 #240
Je pensais déjà prendre le nouveau Werewolf à R avec l'Haste, clairement plus fort.

Après le play est certes pas ce qu'il y a de mieux, mais avec les nouveaux Werewolf ça serait à tenter. Peut-être du coup dans un version plus "midrange".
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

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