Apport de Shadows over Innistrad

438 messages · 48 262 vues · qui a participé ?

Taraviel Membre · Légende 1 202 messages Inscrit le 21/01/2013 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 17 Mars 2016 à 20:33 #211
2/2 trample pour 3 c'est quand même vraiment pas très impressionnant :/

Trail of evidence dans blue moon ? Aka le deck qui ne joue que des spells à part Pia et Kiran, lesquels adorent avoir des artos à sacrifier ? C'est lent mais ia moyen d'en tirer une bonne value quand même.
pantheraleo Membre · Seigneur 238 messages Inscrit le 06/07/2014 Vu en 2018
Jeudi 17 Mars 2016 à 20:37 #212
Des cartes pour faire des jeux tribaux :-D
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Jeudi 17 Mars 2016 à 22:10 #213
Ce topix est en train de devenir :
while(Spoiler_Season ==1)
{
    printf("-Est ce que "carte" est jouable ?");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-OK tant pis.")
}
Moudou, Modo Modern, premier de son nom, blogger francophone, refuseur de decks à la validation, (mauvais) grinder, père des Spoiler Alerts, ModoNazi, Facebook, Twitter et chocolats.

La bise !
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Jeudi 17 Mars 2016 à 22:58 #214
Le 17/03/2016 à 22:10, moudou avait écrit ...
Ce topix est en train de devenir :
while(Spoiler_Season ==1)
{
    printf("-Est ce que "carte" est jouable ?");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-OK tant pis.")
}

[chieur]
T'as oublié le '(backslash)n' à la fin des strings, là, ça va être ignoble :p Et pour éviter de toujours afficher "carte", fais printf("-Est ce que %s est jouable ?(backslash)n", carte); Tu dois aussi update carte, sinon tu vas poser toujours la même question (quoique, ça pourrait être le cas ). Probablement avec un thread producer et celui-ci en consumer (avec les sémaphores que ça implique).

Et accessoirement, tu peux faire while(spoiler_season). En C, si c'est == 0, c'est false et c'est true sinon ^^

PS: j'ai mis (backslash) parce que mc est pas capable d'en afficher un :(
[/chieur]

NDM : Non mais oui patate. Sauf que si je tape le code avec les sémaphores, le multithreading, l'exportation sur la carte Xeon Phi et les %s, personne va comprendre (Et en plus on va perdre plus de temps à créer les threads qu'on en gagnera à multithreader le tout...)
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Manouel Membre · Légende 2 870 messages Inscrit le 15/06/2005 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 17 Mars 2016 à 23:07 #215
Le 17/03/2016 à 22:10, moudou avait écrit ...
Ce topic est en train de devenir :

C'est ça qui est cool avec une sortie d'extension tous les 3 mois, c'est rythmé au moins: 1 mois à fantasmer sur les spoiler, 1 mois à pleurer sur le nouveau fotm, et 1 mois à fantasmer sur le prochain modern parce que "sisi tavu, on a changé le design".

Manu, et je me retiens de faire des remarque sanglantes sur ce genre de cycle.
- You exude pain. Your life is a patchwork of blackness, no time for joy...how do you cope with it?
- I have a Butler.
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Jeudi 17 Mars 2016 à 23:25 #216
en même temps ça fait largement plus de 10 ans qu'on a ce cycle d'une nouvelle sortie tous les 3 mois
Taraviel Membre · Légende 1 202 messages Inscrit le 21/01/2013 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 17 Mars 2016 à 23:27 #217
Le 17/03/2016 à 23:07, Manouel avait écrit ...
Le 17/03/2016 à 22:10, moudou avait écrit ...
Ce topic est en train de devenir :

C'est ça qui est cool avec une sortie d'extension tous les 3 mois, c'est rythmé au moins: 1 mois à fantasmer sur les spoiler, 1 mois à pleurer sur le nouveau fotm, et 1 mois à fantasmer sur le prochain modern parce que "sisi tavu, on a changé le design".

Manu, et je me retiens de faire des remarque sanglantes sur ce genre de cycle.


je me demande d'où te vient toute cette haine 

désolé pour le post inutile, mais comme personne n'est très emballé par les spoils, ce n'est pas très grave, c'est pas comme si ça noyait les autres commentaires ^^
Manouel Membre · Légende 2 870 messages Inscrit le 15/06/2005 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 17 Mars 2016 à 23:47 #218
Le 17/03/2016 à 23:25, Liehos avait écrit ...
en même temps ça fait largement plus de 10 ans qu'on a ce cycle d'une nouvelle sortie tous les 3 mois



NDM : Gentil, tout doux...
- You exude pain. Your life is a patchwork of blackness, no time for joy...how do you cope with it?
- I have a Butler.
Trenzalor Membre · Légende 290 messages Inscrit le 05/03/2015 Vu en 2019
Jeudi 17 Mars 2016 à 23:48 #219
Heureusement, ce n'est pas parce que les membres de Magiccorporation disent qu'une carte injouable que c'est le cas !
J'ai par exemple jeté un petit coup d'oeil à l'accueil qu'avait eu Griselbrand à l'époque, et c'est assez rigolo avec le recul d'aujourd'hui.
"Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet
Marenkai Membre · Légende 1 016 messages Inscrit le 23/11/2014 Vu en 2018
Vendredi 18 Mars 2016 à 00:32 #220
Le 17/03/2016 à 19:42, Liehos avait écrit ...


je l'aime bien. Je ne sais pas encore s'il sera jouable quelque part, mais il se tuto sur Coco, il posera au moins un token si on essaye de le gérer, et on peut aussi le ciblé nous même pour en poser
 


Les rageux au bûcher !!
Moi je joue Loup-Garous à partir de maintenant ! 
"La violence est le dernier refuge de l'incompétence"
- Isaac Asimov, Cycle de Fondation, Tome I
LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Vendredi 18 Mars 2016 à 00:44 #221
Le 17/03/2016 à 22:10, moudou avait écrit ...
while(Spoiler_Season ==1)
{
    printf("-Est ce que "carte" est jouable ?");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-Non.");
    printf("-OK tant pis.")
}

Et le point virgule?
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Vendredi 18 Mars 2016 à 00:46 #222
Le 18/03/2016 à 00:32, Marenkai avait écrit ...
Le 17/03/2016 à 19:42, Liehos avait écrit ...


je l'aime bien. Je ne sais pas encore s'il sera jouable quelque part, mais il se tuto sur Coco, il posera au moins un token si on essaye de le gérer, et on peut aussi le ciblé nous même pour en poser
 


Les rageux au bûcher !!
Moi je joue Loup-Garous à partir de maintenant ! 

j'ai essayer de réfléchir à un deck wolf, mais il manque de bons loup à 1 mana
A 2 on en a des correct et à 3 des très bons, mais du coup à moins d'un superwolf dans les spoiler restant, ça va être dur d'en faire un deck compétitif
Hemelt Membre · Légende 764 messages Inscrit le 24/06/2010 Vu en 2022
Vendredi 18 Mars 2016 à 00:49 #223
Le 17/03/2016 à 23:48, Trenzalor avait écrit ...
Heureusement, ce n'est pas parce que les membres de Magiccorporation disent qu'une carte injouable que c'est le cas !
J'ai par exemple jeté un petit coup d'oeil à l'accueil qu'avait eu Griselbrand à l'époque, et c'est assez rigolo avec le recul d'aujourd'hui.

Grislbrand c'est quand même un cas particulier. Tu as des exemples plus récent. Avec Guérillero téméraire, Kalitas, traître des Ghet voir Gobelins sciaphiles.
En fait, c'est donné des arguments pour expliquer pourquoi on imagine qu'une carte sera joué ou non. Par contre sur ce point il faut faire attention justement à ce côté argumenté si on veux garder l'intérêt de ce topic.

Le loup il est marrant. Ce que je vois, c'est qu'il reprend le principe d'Héroique en mieux : si je cible ma bête avec un boost, même si tu le gères en réponse, je ne fais pas de CDa. Le jour ou ce genre de boost sera jouable en modern hors cas particulier, ça deviendra le genre de carte envisageable.

Edit, @Liehos : Si tu reprend le premier passage d'Innistrad il y avait déjà un certain nombre de loup et loup-garou intéressant. Après, ça pourra fait des aprties itnéressantes contre Gobelin ou Allié mais sinon je pense que ça vas être limité.
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Vendredi 18 Mars 2016 à 00:57 #224
Le 18/03/2016 à 00:49, Hemelt avait écrit ...
Edit, @Liehos : Si tu reprend le premier passage d'Innistrad il y avait déjà un certain nombre de loup et loup-garou intéressant. Après, ça pourra fait des aprties itnéressantes contre Gobelin ou Allié mais sinon je pense que ça vas être limité.

Le gros problème des jeux sliver, allié, gobelin, et tous les autres tribaux possible, c'est soit ils doivent être assez explosifs pour gagner vite (elf), soit assurez un contrôle de la partie (faeries, merfolk), soit ils perdent contre mélira , Kiki combo

Autant tu peux doser de la hate contre la plupart des deck du format, autant ces deux jeux toolbox tu ne peux pas, et c'est ce qui empêche ce genre de concept de deck d'exister

edit : bon ce sera sûrement jamais compétitif, mais pour le principe j'ai tenté une liste à chaud 
Respectez les loups !


http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-125794-gare-aux-loups.html
 
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010 Vu en 2024
Vendredi 18 Mars 2016 à 08:14 #225
Peut-être qu'il y a un truc a faire dans infect contre KillAllYourThing, Jund ou Grixis.
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

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