Wild Defiance permet aussi des combo kills avec Spellskite (+3/+3 pour 2 PV à répétition) et renforce le plan B au Noble Hierarch faute d'Infecteur. Et il n'y a pas que Bolt, également Kolaghan's Command, or le match-up d'Infect contre les decks Grixis (Twin et Delve) n'est pas rose.
Je n'ai pas regardé toutes les deck techs, mais voici quelques avis personnels sur la dernière :
- Pas besoin de présenter / relire toutes les cartes une à une, on a leur visuel à l'écran et pour ceux qui ne les connaîtraient pas, ça devrait être amplement suffisant. Pour les autres, ça rallonge inutilement la vidéo.
- Vous posez comme des vérités générales quelques trucs qui sont en fait très contextuels. Le coup de Bolt le Hiérarche ou la bête Infect, ça dépend à 100% de ce que l'on joue, du degré d'agressivité de notre main, de la présence ou non d'un tour 1 alternatif, de nos chances de piéger le joueur d'Infect avec plusieurs removals etc. Faute de détailler et de connaître tous les cas de figure, il suffisait peut-être de dire que le jeu est assez manavore et que tuer Hiérarche peut le ralentir considérablement ou l'empêcher de protéger ses créatures.
Evitez aussi les "meilleur machin du format" à moins d'être vraiment sûrs de ce que vous avancez. Oui, ça marque les esprits, mais ça n'aide en rien à jouer ni à comprendre le deck, et si vous vous plantez, ça fait mauvaise impression en plus de répandre de fausses idées.
(Par exemple, qualifier Vines de meilleur pump spell du format n'a pas vraiment de sens, la carte est jouée en tant que sort de protection et sera accessoirement un pump spell de temps à autre. En termes de rapport puissance / CCM, le meilleur pump spell du format serait plutôt Become Immense. Mais franchement, je n'ai aucune idée de ce que "meilleur pump spell du format" peut vouloir dire, puisque le seul deck à jouer des pump spells est... Infect et que la puissance de ces spells y est dépendante du match-up.)
- Les marqueurs s'appellent "Poison", pas "Infection" -_-.
- Avant de passer aux cartes, je commencerais par une exposition du plan de jeu du deck dans les grandes lignes. C'est quelque chose que j'avais déjà remarqué dans votre deck tech de Bloom Titan : vous passez directement à certains effets certes nécessaires au deck, mais secondaires (ici la sélection, là l'accélération) plutôt que de donner le but du deck, ce qui le caractérise. Ici, la théorie est simple, mais intéressante : comme on n'a que dix dégâts à infliger et pas vingt, la puissance de tous les pump spells se trouve doublée par rapport à la normale.
Leyline of Sanctity >>>> Dragon's Claw contre Burn
Pour le coup, c'est juste flagrant, il n'y a pas besoin de beaucoup d'expérience du match-up pour s'en rendre compte.
- Spellskite n'est pas une si bonne carte contre Burn. Il ne redirige pas toutes ses "Foudres", mais moins de la moitié, la plupart ne pouvant cibler que les joueurs (ou carrément rien du tout).
Merci de votre travail, quoi qu'il en soit.
