Vendredi 26 Septembre 2014 à 21:27
#1
Jeskai Ascendancy
Que donne cette carte avec un bird ?
La réponse est simple : Un deck capable de gagner au tour 2.
Bon c'est quand même peu fréquent.
Le but du deck est d'abuser de Jeskai ascendancy de manière à pouvoir engager son Birds of Paradise (ou autre) une multitude de fois jusqu'à lancer un grapeshot létal ou attaquer avec une créature 20/21 pour la victoire. (Pendant ce temps on autorise l'adversaire à ne pas jouer et à dormir).
Comme le deck a besoin de l'ascendance pour partir (et que notre base de mana est déjà assez pourrie comme ça), on joue Glittering Wish pour aller chercher la carte (si on ne l'a pas en main) ou un moyen d'envoyer l'adversaire dans l'espace ou tout simplement répondre à la hate (en gros y a plus de 20 sides différents possibles ...)
Les générateurs de manas sont des Noble Hierarch pour l'exaltation
Birds of Paradise parce que ça génére n'importe quoi
Sylvan Caryatid parce que c'est inciblable
Et en bonus deux Wind Zendikon car il active l'ascendance et permet d'avoir un générateur avec haste pendant la combo.
Lescantrips sont assez classiques : 4x Gitaxian Probe
4x Sleight of Hand
4x Serum Visions
car on ne fait pas mieux en modern ...
A ceux-là on rajoute : 4x Cerulean Wisps et 4x Manamorphose car ils permettent du mana en plus avec ascendance (il faut savoir bien utiliser les triggers dans ce deck)
Enfin, le dernier piocheur est le plus indispensable : Treasure Cruise. Oui je sais j'étais le premier à dire que cette carte n'allait pas être jouée, qu'elle était trop cher ... Ici, c'est différent, on ne joue absolument pas avec le grave (donc aucune rason de ne pas utliser la fouille) et avec les loot de l'ascendance on attent trs rapidemment les 7 cartes dans le grave (=4 spells joué) et sans le deck fizzle trop souvent pour être jouable.
Au niveau des lands, on est dans la norme pour combo : eggs dans le temps jouait 17 lands, storm en joue 16. C'est ce qu'on doit jouer aussi. On en joue donc 16
Le sideboard (on commence le plus difficile) ... Le deck a largement le sideboard le plus difficile à construire avec pod. Un seul slot est obligatoire : celui pour Jeskai Ascendancy (sinon on ne jouerai pas glittering wish), le reste c'est plus comme on le sent ...
Wheel of Sun and Moon pour les stratégies jouant avec le cimetière
Abrupt Decay, Far // Away, Wear // Tear Pour gérer la hate ou un permanent embettant
Slaughter Games Toujours utile contre un scapeshift ou autre deck comme ça
Firespout contre aggro
Foudre, Lightning Helix Pour gérer une créature qui se promène
Bound // Determined Guttural Response Pour éviter les contres principalement
Simic Charm, Rakdos Charm A l'image du side : effet toolbox bien que le premier soit plus pour donner l'hexproof à notre générateur de mana et le deuxième pour exiler le cimetière.
Je crois les avoir tous passer en revue (franchement si vous avez d'autres idées je les accepterai volontiers).
Le deck reste dur à jouer (surtout fkaut pas s'emmeler dans les triggers), Il faut toujours utiliser les deux effets de l'ascension.
Le deck reste néammoins assez fragile car on a besoin de deux éléments pour partir en combo (et les deux se font gérer rapidemment et plus ou moins facilement).
Ah et le deck est une cible favorite pour blood moon vu qu'il ne joue aucun land de base
J'ai regroupé une partie des cartes de side potentielles pour la liste:
(P.S. : Si y a des gens motivés pour tester sur cocka ils sont les bienvenus
4 [RAV] Birds of Paradise
2 [GTC] Breeding Pool
4 [SHM] Cerulean Wisps
1 [FUT] Dryad Arbor
4 [NPH] Gitaxian Probe
4 [FUT] Glittering Wish
1 [MMS] Grapeshot
3 [KTK] Jeskai Ascendancy
4 [JOU] Mana Confluence
3 [MMS] Manamorphose
2 [ZEN] Misty Rainforest
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [FD] Serum Visions
4 [7E] Sleight of Hand
1 [RTR] Steam Vents
1 [GTC] Stomping Ground
4 [THS] Sylvan Caryatid
1 [RTR] Temple Garden
3 [KTK] Treasure Cruise
2 [WWK] Wind Zendikon
2 [ON] Windswept Heath
2 [KTK] Wooded Foothills
SB: 1 [RTR] Abrupt Decay
SB: 1 [DIS] Bound // Determined
SB: 1 [DGM] Far // Away
SB: 1 [ANH] Firespout
SB: 1 [SHM] Guttural Response
SB: 1 [KTK] Jeskai Ascendancy
SB: 3 [R] Lightning Bolt
SB: 1 [MMS] Lightning Helix
SB: 1 [RTR] Rakdos Charm
SB: 1 [GTC] Simic Charm
SB: 1 [RTR] Slaughter Games
SB: 1 [DGM] Wear // Tear
SB: 1 [SHM] Wheel of Sun and Moon
)
EDIT : Topic renomée comme le nom de la decklist
Que donne cette carte avec un bird ?
La réponse est simple : Un deck capable de gagner au tour 2.
Bon c'est quand même peu fréquent.
Le but du deck est d'abuser de Jeskai ascendancy de manière à pouvoir engager son Birds of Paradise (ou autre) une multitude de fois jusqu'à lancer un grapeshot létal ou attaquer avec une créature 20/21 pour la victoire. (Pendant ce temps on autorise l'adversaire à ne pas jouer et à dormir).
Comme le deck a besoin de l'ascendance pour partir (et que notre base de mana est déjà assez pourrie comme ça), on joue Glittering Wish pour aller chercher la carte (si on ne l'a pas en main) ou un moyen d'envoyer l'adversaire dans l'espace ou tout simplement répondre à la hate (en gros y a plus de 20 sides différents possibles ...)
Les générateurs de manas sont des Noble Hierarch pour l'exaltation
Birds of Paradise parce que ça génére n'importe quoi
Sylvan Caryatid parce que c'est inciblable
Et en bonus deux Wind Zendikon car il active l'ascendance et permet d'avoir un générateur avec haste pendant la combo.
Lescantrips sont assez classiques : 4x Gitaxian Probe
4x Sleight of Hand
4x Serum Visions
car on ne fait pas mieux en modern ...
A ceux-là on rajoute : 4x Cerulean Wisps et 4x Manamorphose car ils permettent du mana en plus avec ascendance (il faut savoir bien utiliser les triggers dans ce deck)
Enfin, le dernier piocheur est le plus indispensable : Treasure Cruise. Oui je sais j'étais le premier à dire que cette carte n'allait pas être jouée, qu'elle était trop cher ... Ici, c'est différent, on ne joue absolument pas avec le grave (donc aucune rason de ne pas utliser la fouille) et avec les loot de l'ascendance on attent trs rapidemment les 7 cartes dans le grave (=4 spells joué) et sans le deck fizzle trop souvent pour être jouable.
Au niveau des lands, on est dans la norme pour combo : eggs dans le temps jouait 17 lands, storm en joue 16. C'est ce qu'on doit jouer aussi. On en joue donc 16
Le sideboard (on commence le plus difficile) ... Le deck a largement le sideboard le plus difficile à construire avec pod. Un seul slot est obligatoire : celui pour Jeskai Ascendancy (sinon on ne jouerai pas glittering wish), le reste c'est plus comme on le sent ...
Wheel of Sun and Moon pour les stratégies jouant avec le cimetière
Abrupt Decay, Far // Away, Wear // Tear Pour gérer la hate ou un permanent embettant
Slaughter Games Toujours utile contre un scapeshift ou autre deck comme ça
Firespout contre aggro
Foudre, Lightning Helix Pour gérer une créature qui se promène
Bound // Determined Guttural Response Pour éviter les contres principalement
Simic Charm, Rakdos Charm A l'image du side : effet toolbox bien que le premier soit plus pour donner l'hexproof à notre générateur de mana et le deuxième pour exiler le cimetière.
Je crois les avoir tous passer en revue (franchement si vous avez d'autres idées je les accepterai volontiers).
Le deck reste dur à jouer (surtout fkaut pas s'emmeler dans les triggers), Il faut toujours utiliser les deux effets de l'ascension.
Le deck reste néammoins assez fragile car on a besoin de deux éléments pour partir en combo (et les deux se font gérer rapidemment et plus ou moins facilement).
Ah et le deck est une cible favorite pour blood moon vu qu'il ne joue aucun land de base
J'ai regroupé une partie des cartes de side potentielles pour la liste:
Ces cartes se retrouve régulièrement en side dans les autres combos :
Defense Grid
Foudre
Echoing Truth
Silence
Pact of Negation
Swan Song
Shatterstorm
Path to Exile
Nature's Claim
Leyline of Sanctity
Spellskite
Wish pour combo
Jeskai Acendancy
Manamorphose
Scarscale Ritual
Wish contre la hate :
Guttural response
Bound // Determined
Lightning Helix
Far // Away
Simic Charm
Wear // Tear
Terminate
Fiery Justice
Wheel of Sun and Moon
Slaughter Games
Rakdos Charm
Golgari Charm
Meddling Mage
Abrupt Decay
Maelstrom Pulse
Firespout
Fracturing Gust (allez je le mets quand même)
(P.S. : Si y a des gens motivés pour tester sur cocka ils sont les bienvenus
4 [RAV] Birds of Paradise
2 [GTC] Breeding Pool
4 [SHM] Cerulean Wisps
1 [FUT] Dryad Arbor
4 [NPH] Gitaxian Probe
4 [FUT] Glittering Wish
1 [MMS] Grapeshot
3 [KTK] Jeskai Ascendancy
4 [JOU] Mana Confluence
3 [MMS] Manamorphose
2 [ZEN] Misty Rainforest
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [FD] Serum Visions
4 [7E] Sleight of Hand
1 [RTR] Steam Vents
1 [GTC] Stomping Ground
4 [THS] Sylvan Caryatid
1 [RTR] Temple Garden
3 [KTK] Treasure Cruise
2 [WWK] Wind Zendikon
2 [ON] Windswept Heath
2 [KTK] Wooded Foothills
SB: 1 [RTR] Abrupt Decay
SB: 1 [DIS] Bound // Determined
SB: 1 [DGM] Far // Away
SB: 1 [ANH] Firespout
SB: 1 [SHM] Guttural Response
SB: 1 [KTK] Jeskai Ascendancy
SB: 3 [R] Lightning Bolt
SB: 1 [MMS] Lightning Helix
SB: 1 [RTR] Rakdos Charm
SB: 1 [GTC] Simic Charm
SB: 1 [RTR] Slaughter Games
SB: 1 [DGM] Wear // Tear
SB: 1 [SHM] Wheel of Sun and Moon
)
EDIT : Topic renomée comme le nom de la decklist