Le 20/01/2015 à 13:58, Fragada avait écrit ...
J'ai pas dit qu'il jouait l'attrition mais qu'il pouvait y survivre. Même si les lords sont vraiment ce qui rend le deck fort, ils ne sont pas nécessaires pour gagner.
Mais je serais intéressé par ce qui te fait dire que le match up est si défavorable.
Ben joue le deck et tu verras...
Rhino temporise
Tarmo mange toutes les créatures
Decay décapsule l'intégralité du deck, sauf Mutavault
La quantité de removals dans Junk est largement suffisante pour calmer les Lords (qui
sont nécessaires pour porter le coup fatal) histoire que Decay s'occupe des spreading seas et de vial
Tec Edge dégomme Mutavault
La défausse dilue les menaces qui se font gérer au compte goutte
Thassa, Kira... Le reste c'est des cartes rigolotes mais qui ne seront pas décisives une fois le stalemate engagé (si les spreading seas/Lord of atlantis/MotPD ont été gérés ofc)
LS est toujours aussi monstrueuse contre les decks créatures
Je sais pas si Path est joué MD mais y a moyen de faire des trucs très rigolos avec.
La seule chose qui n'est pas adaptée dans Junk pour stopper Merfolk, c'est Liliana. Pour peu qu'un EE arrive en side, c'est la mort.
C'est bête à dire, mais Merfolk perd le 1v1 dans lequel Junk engage la partie. La qualité des cartes est individuellement inférieure à celles de Junk, du coup il perd.
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La bise !