Métagame du format Modern

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sasyo Membre · Légende 2 215 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2024
Vendredi 21 Février 2014 à 12:28 #136
Le problème dans ce cas sera les jeux contrôles. Il te faudra rentrer le terrain qui rend tes sort éphémère et rituel incontrôlable en MD je pense
- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
Leodry Membre · Légende 2 344 messages Inscrit le 23/07/2007 Vu en 2023
Vendredi 21 Février 2014 à 13:25 #137
Boseiju, celui qui abrite tout : Oui je pense bien le jouer celui là, il me parait un peu indispensable ^^
Feel the rhythm from within, feel it under your skin, every moment, every hour, every minute getting louder. When the rhythm has to come, let your heart be the drum. Every second of your life is a part of your song !
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Vendredi 21 Février 2014 à 13:58 #138
En fait tu ne peux pas te lancer dans une version Gruul basique parce qque tu vas cruellement manquer de pioche. Or si tu ne peux pas creuser ton deck pour poser un terrain par tour en plus de jouer les tutaurs, tu seras beaucoup trop lent, ta main s'essoufflera vite et sans espoir de récupération. Il n'y a pas de détour possible, le bleu est nécessaire. Après tu peux tenter la verison Frenshift (splash noir) mais je ne te le conseille pas forcément, le méta sera trop control pour que tu puisses te permettre d'annoncer l'attaque à ton adversaire.

Control va contrer ton scapeshift tout simplement, et tempo le retardera un peu. En soi ce serait pas dramatique si Scapeshift n'était pas déjà un poil lent. Prendre un reman sur un scapeshift peut signifier la mort. C'est aussi pour ça d'aillerus que tu as besoin de bleu aussi, pour contrer les contresorts (du coup pour concilier pioche et contres, tu as Charme d'Izzet, Remand et Command). Boseiju sera un bon ajout je pense, mais difficilement fetchable hélas.
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La bise !
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Vendredi 21 Février 2014 à 14:52 #139
Bon en tous cas c'est le bordel en ce moment sur MTGO, la première semaine post-ban a été un mélange de tout dans des proportions inégales.

J'ai repéré énormément de zoo Naya (plus que d'affinity), pas mal de Tribal Zoos, des Pods (autant de mélira que de kiki, c'est mélira qui a régressé mais n'est pas morte), surprenamment beaucoup de Jund (qui jouent un terrain en plus et Huntmaster), quelques Gifts, peu de Faeries et de Tokens (quoi qu'ils soient tout de même vaguement présents), une renaissance de UW Control (je comprends pas vraiment pourquoi par contre), toujours autant de Patriot, du ST en proportions loin d'être incongrues, qq Hatebears (là aussi, un peu de surprise), un peu de Scapeshift par-ci par là, une chute de popularité de Merfolk, du Burn en proportions inchangées, du Bloom Titan en gain de popularité (!), du Living End sans hausse d'adeptes, et une très légère hausse dans le cours des Dredgevines.

Donc en gros j'aurais tendance à dire qqch comme ça:

Tiers1:
Naya Zoo
Patriot
Twin
Affinity

Tiers2:
Bloom Titan
UW control
Jund
M-Pod
K-Pod
Living End
Dredgevine
Scapeshift
Hatebear
Tribal Zoo
Faerie
Token
Merfolk
Burn
Gifts

Tiers 3:
Tout le reste...


Vous en dites quoi? Vous voulez inspecter vous même MTGO et je vous passe le lien ou vous vous débrouillez sans moi?
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La bise !
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Vendredi 21 Février 2014 à 15:05 #140
le jeu bloom titan m'a surpris je ne le connaissais pas (jamais vu avant MTGO) et du coup je me pose la question de sa viabilité dans une vrai compète Il a deux plans de jeu assez solide au final kill au primeval ou kill au hive mind

mais concrètement c quoi ces bons et mauvais MU ?
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010 Vu en 2024
Vendredi 21 Février 2014 à 15:50 #141
Le 21/02/2014 à 15:05, Liehos avait écrit ...
le jeu bloom titan m'a surpris je ne le connaissais pas (jamais vu avant MTGO) et du coup je me pose la question de sa viabilité dans une vrai compète Il a deux plans de jeu assez solide au final kill au primeval ou kill au hive mind

mais concrètement c quoi ces bons et mauvais MU ?


Un mec de ma boutique le joue, et il joue Thragcorne Md contre aggro. J'ai joué contre lui avec Living End et Aura Hex et je n'ai pas eu de problèmes, une seule défaite pendant laquelle il a eu une sortie parfaite, je n'ai pas resisté. Je peux donc dire que ce sont de mauvais match-up d'après moi.
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Vendredi 21 Février 2014 à 15:57 #142
Les versions précédentes étaient vachement instables mais maintenant il joue soit titan soit HM tour 3 (ou il essaie en tous cas), c'est très peu interactif, ça gagne tour 2 au mieux (sur une sortie calibrée au millimètre hein, si le gars me la sort je l'accuse de tricher sans hésiter) et idéalement tour 4-5 j'estime. Donc voilà tout ce qui tue avant tour 4-5 est un mauvais MU.
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sasyo Membre · Légende 2 215 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2024
Vendredi 21 Février 2014 à 16:06 #143
Pourquoi ne pas attendre la fin du PTQ valence pour se prononcer?
- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
BlackStones Membre · Légende 1 361 messages Inscrit le 19/04/2008 Vu en 2019
Vendredi 21 Février 2014 à 16:47 #144
Le 21/02/2014 à 15:57, moudou avait écrit ...
ça gagne tour 2 au mieux (sur une sortie calibrée au millimètre hein, si le gars me la sort je l'accuse de tricher sans hésiter)

Mais qu'est-ce que tu racontes ? Il suffit d'une amulette, d'un land pour la jouer tour 1, de deux bouncelands, de summer bloom et d'un titan pour y arriver, ce n'est pas si improbable =D

Plus sérieusement, et histoire d'enfoncer les portes ouvertes, le deck prend très mal Blood Moon (il packe une seule forêt de base en général).
Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Vendredi 21 Février 2014 à 17:01 #145
Le 21/02/2014 à 16:06, sasyo avait écrit ...
Pourquoi ne pas attendre la fin du PTQ valence pour se prononcer?


J'étais impatient :D
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La bise !
sasyo Membre · Légende 2 215 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2024
Vendredi 21 Février 2014 à 18:31 #146
http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptbng14/metagame

le metagame du pt valence. Pas de ur delver Oo, zoo en force

il semble que tiers 1 zoo, pod (kiki ou melira) et twin, soit aggro, combo ou aggro/combo
- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010 Vu en 2024
Vendredi 21 Février 2014 à 19:31 #147
Le 21/02/2014 à 18:31, sasyo avait écrit ...
http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptbng14/metagame

le metagame du pt valence. Pas de ur delver Oo, zoo en force

il semble que tiers 1 zoo, pod (kiki ou melira) et twin, soit aggro, combo ou aggro/combo

Effectivement Zoo revient en force... Aura Hex est quand même pas mal représenté, tout comme amulet combo (c'est peu mais c'est beaucoup comparé à ce que c'étais joué avant...). Et Blue Moon, ce serait pas un type de Delver ? Si non c'est quoi ?
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Vendredi 21 Février 2014 à 20:04 #148
Mouais Blue Moon nous laisse un peu dans le vague pour le coup...

Chute vertigineuse de Tron!

En gros, pour le moment, seuls Twin et Zoo se démarquent (j'aime vraiment pas mélanger les deux pods, désolé :/), et encore que là aussi ils ont allègrement mélangé les archétypes! Dans la pratique, il y aa Naya Zoo en tête, puis Mélira pod (comme quoi je me suis planté!), Patriot, Jund, Aura et Domain à égalité, Patriot Twin, Twin, et ainsi de suite...

C'est vaaaaaaaaaaaaaaaachement chelou quand même...
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portikuss Membre · Légende 2 063 messages Inscrit le 15/03/2003 Vu en 2019
Vendredi 21 Février 2014 à 20:05 #149
C'est pas un deck Ascenssion du Pyromancien par hasard?
Draw is life.
Communauté Centre Var.
Format : Peasant, Moderne.
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Vendredi 21 Février 2014 à 21:00 #150
The one additional interesting wrinkle in this list is the incredibly cool Blue Moon deck being piloted by many members of Team MTG Mint Card. Running a basic U/R control shell, the deck is aggressively attacking the mana bases of the format with cards like Blood Moon and Spreading Seas. In addition to the already vulnerable mana bases present in Modern, the resurgence of Zoo yields yet another deck that can easily fall prey to the efforts to attack its mana. To follow these control elements up, Master of Waves and Batterskull provide the offense needed to finish the game. This is one of the most innovative new decks that Modern has seen in a while, and it will be interesting to see if it has what it takes to be a major player in Modern moving forward, or if its appearance here at the Pro Tour is a flash in the pan.


Fallait pourtant pas chercher bien loin... J'aime le principe!
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