Bonjour à tous.
Je me permets d'ouvrir un topic pour discuter d'un deck que j'ai monté et amélioré depuis des débuts du Modern... Sans surprise, d'après le titre du topic, il s'agit d'un deck... Humains !
Sans plus tarder, la liste : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-72068-human-aggro-controle.html
Le plan de jeu y est détaillé ainsi que le choix de certaines cartes.
Si je vous présente cette liste aujourd'hui, c'est parce qu'elle m'a permit de faire un bon score en PTQ (5-2) et que je pense qu'elle est encore améliorable...
Sans plus tarder donc, petit report :
GAME 1 : Angel Pod 0-1
Je ne connaissais pas la version kiki-angel, j'en étais resté à Mélira quand j'ai vu la pod... Je missplay terriblement en voulant foudre son kiki, alors qu'il a l'ange en jeu... Trop tard donc. Je perds la 1.
A la 2, je rentre les désenchants, champs de suppression et aiguille à sectionner. Je fais une sortie champagne et une aiguille-kiki suffit à me donner le temps de prendre la victoire.
A la 3, il me sort : T1 hierarch, T2 Finks, T3 Finks, T4 Finks... Impossible de le tuer, il prend son temps pour placer une safe combo. (Je ne touche aucun antibête :/)
GAME 2 : Angel Pod 1-1
Cette fois, je suis paré. Je lui roule dessus à la 1, et je brule / exile toute trace d'ange ou de kiki. A la deux, il opte pour une combo mélira, qui se heurtera à deux aiguilles, lui faisant conceder.
GAME 3 : Patriot control 2-1
Je lui rentre dedans tellement vite à la 1 et à la 2 qu'il n'a rien le temps de faire... Il est incapable de gerer la pose de 2 créatures / tours (surtout avec des protections de braver les éléments). Il craque T4 à la 1. L'héroïne qui arrive une fois qu'il n'a plus de gestion le tue T5 à la 2.
GAME 4 : Hatebear 3-1
Inutile de dire qu'il a pas apprécié mon deck :p Ses petites bêtes sont inutiles contre les miennes et les un peu plus grosses se font carboniser en phase d'init et servent de repas à Thalia / Etudiante / Croisé. Je gagne la 1 sans soucis.
A la 2, je garde une main a 2 lands. Son combo quartier fantome + arbitre me tombe à 1 land et je meure par manque de mana.
Il tente le même plan à la 3, mais malgré son cérébrocenseur, je tomberai 3 fois sur mes plaines. Champion et Etudiante lui font entendre raison.
GAME 5 : Splinter Twin 4-1
Je lui roule dessus à la 1 sans qu'il ne me sorte quoi que ce soit de probant qui m'indiquerai ce qu'il joue. A ce stade, je sais juste qu'il est U/R
Il sait que le temps lui est compté et tente de sortir son combo le plus rapidement possible (T3 deceiver, T4 splinter). Du coup, son exarch se prend un path. Je n'aurai utilisé qu'un mana pour le contrer et il succombe aux blessures mises dans les 1ers tours.
GAME 6 : U/W Control-mid range 4-1 (rencontré hors tournoi. Il était aussi à 4-1)
Deck bizarre... J'ai pas très bien compris ce qu'il voulait faire... Apparament tout contrer / bouncer / pather jusqu'a finir en combo ou avec un thon. Il remballe sur caverne a la 1 et ne peut supporter le débit de créatures que je sors à la deux. A noter que c'est à chaque fois héroïne qui l'achève (faute d'anti-bêtes restants).
GAME 7 : Dredge 5-1
Version qui déroule Vengevine / diablotin / deathrite / looting / gravecrawler / decay et toutes ces choses...
Malgré une arrivée massive de Vengevines T4, mon croisé et mon chasseur m'achètent du temps... Une attaque massive rendue imblocable par braver les éléments - vert clot la game sous l'effet de surprise.
Je perds la 2 après un mulligan à 5 (faute de lands) et suite à un triple Gnaw to the bone. Je n'aurais pas touché mes rest in peace.
Après un départ moyen de ma part, il prend le temps de dredge. Mon croisé achète un peu de temps et lui met quelques points. Il garde toujours des bêtes vertes et des bêtes noires en défense, pour ne pas reproduire le scénario précédent. Hélas pour lui, foudre + path dégagent ses vengelianes, et braver les éléments - noir permet de placer une phase de sauce a 15 qui m'offre ma 5e victoire.
GAME 8 : Geist UWR midrange 5-2
Rien a dire... Je perds la 1 sur une full (je pioche 4 lands de suite). Et la 2 sur une opening à 1 land que je mulligan, pour repartir en full. Une game non jouée en quelque sorte...
Je finis 18e (il me semble) sur 120+ joueurs au final.
Voila voila ! C'est pour ça que je pense que le deck peut être digne d'interet, et que j'aimerai quelques avis pour l'améliorer.
[ Dernière modification par Palefang le 18 mar 2013 à 17h05 ]
[ Dernière modification par Palefang le 18 mar 2013 à 20h16 ]
Modern : Humans - Elves - UR(w) Combo - Brews Perso.
DC : Chats (autant décédé que MC)