Le 03/09/2012 à 10:42, ODrak avait écrit ...
si tu pouvais m'éclaircir, à quoi sert de cibler un planeswalker? ces capacités ne sontpas activées, si?
si
_Édith Piaf
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Le 03/09/2012 à 10:42, ODrak avait écrit ...
si tu pouvais m'éclaircir, à quoi sert de cibler un planeswalker? ces capacités ne sontpas activées, si?
Le 02/09/2012 à 22:31, Aes_Sedai avait écrit ...
Facepalm.
Bravo les traducteurs...
Le 03/09/2012 à 11:47, blah avait écrit ...
Bon, même si c'est génant que la continuité ne soit pas respectée, il faut avouer que la traduction de "conduits" est meilleure que "cheminées" (vu que ça ressemble tout de même plus à des conduits).
La première fois, ils ont du effectivement y aller avec google trad.
donc parlons plutôt de Niv-Mizzet qui finalement me plait plus que sa précédente version. Certes, il y a moins de combo avec, mais il se suffit à lui-même : il permettra de piocher très souvent.
Isperia aussi est pas mal du point de vu pioche, mais la pioche dépendra de ce que fera l'adversaire. En tout cas, très défensif comme capacité. Cela forcera l'adversaire soit à s edébarrasser d'Isperia rapidement, soit de préférer attaquer avec de grosses créatures plutôt que plusieurs petites.
En effet la nouvelle version est autonome contrairement a l ancienne qui seule ne valait rien.
Et le petit up force endu a 5 est surtout du bonus.
moi qui avait envie de monter un edh niv ... Cette version me plait + en général.
Le 03/09/2012 à 13:31, R4geN avait écrit ...
ça sera sans doute jamais moteur de kill, mais ça peut être la carte qui aide à controler le bord (je pense plus edh que T2 pour ça).
Plus sérieusement, Niv Mizzet n'a d'interet que s'il vit vieux. Donc si t'as au moins 8 ou 9 mana quand tu le lance, histoire de le protéger (ou de piocher 1/2 cartes avec sa capa). Il reste surement plus intéressant que la version précédente, mais c'est pas évident de le jouer. (sauf si des contres gratuit ou vraiment pas cher arrivent, ou si on trouve une combine pour éviter qu'un éphèmere pour 3 mana te le plie)
Isperia, par contre, n'a aucune espéce d'intêret en dehors du limité. 6 mana dont 4 coloré pour une créature à 4 d'endurance sans capacité pour vivre vieux ? Et sa seconde capacité qui dépend entiérement de l'adversaire ? C'est vraiment triste comme carte.
Isperia, par contre, n'a aucune espéce d'intêret en dehors du limité. 6 mana dont 4 coloré pour une créature à 4 d'endurance sans capacité pour vivre vieux ? Et sa seconde capacité qui dépend entiérement de l'adversaire ? C'est vraiment triste comme carte.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."
Enfin, corrigez moi si je me trompe, mais en EDH ton général est pas moins fragile qu'en temps normal, c'est juste qu'il peut revenir en jeu plus facilement. Y a trop de blast à 4 d'endurance, de sorts de destructions de créatures, et compagnie pour que Ipéria espére vivre trés vieille, surtout avec 6 de force en plus de sa capacité.Le 03/09/2012 à 14:00, kakkhara avait écrit ...
ça a plutôt l'air d'un général d'edh multijoueur correct : ça t'open deux couleurs dans lesquelles tu as de grosses cartes de multi, et ça a un effet qui donne pas envie aux autres de t'attaquer toi.
Je trouve pas vraiment.. en EDH en tout cas, l'ancien permet plus de combo et le jouer avec 9 mana peut faire instant win.Il reste surement plus intéressant que la version précédente,
[ Dernière modification par Hellcow le 03 sep 2012 à 14h59 ]
Enfin, si tant est qu'un véritable Izzet contrôle se crée étant donné que le rouge, de base, est plutot fait pour taper, c'est rare de voir des jeux avec du rouge faire durer les parties...
[ Dernière modification par Hellcow le 03 sep 2012 à 15h00 ]
Ou alors dans un bleu contrôle splash rouge?
[ Dernière modification par Hellcow le 03 sep 2012 à 15h00 ]
j'arrete là, je réfléchis à voix haute...
[ Dernière modification par Hellcow le 03 sep 2012 à 15h00 ]
Le 03/09/2012 à 14:59, Hellcow avait écrit ...
Enfin, si tant est qu'un véritable Izzet contrôle se crée étant donné que le rouge, de base, est plutot fait pour taper, c'est rare de voir des jeux avec du rouge faire durer les parties...