A mon avis, Epic Experiment, çà sent la carte bannie voir la carte a une côte impossible.
Pour ma part, j'imagine surtout une mythique à 3 euros. Non pas qu'elle soit nulle mais qu'elle demande trop de conditions pour être jouée
- Il faut que le deck soit essentiellement composé d'instant / sorcery
- voire nous obliger à rentrer de mauvais sorts pour les jouer dessus
- il faut miser sur un peu de chance quand même pour ne pas piocher autre chose et / ou des trucs inutiles
- il faut avoir accumulé assez de mana (bref on pense tout de suite aux storms like mais ces derniers perdraient encore en stabilité au risque d'être ralentis
Bref, ça me fait penser à un problème qu'on avait pu constater avec la carte qui fait gagner un tour en miracle. Pour la jouer, il faut construire le jeu autour et quand on la joue, ce n'est pas si bon que ça.
Il faudra voir comment elle s'insère dans les jeux actuels et futurs. Si vague de genèse est jouée c'est parce qu'elle s'insère bien dans elf ball (mais sa côte reste assez faible). Pour cette carte, je ne vois que deux grandes solutions : storm 'like' (mouais) ou un jeu en mode "counter & burn & draw" (qui a parlé du charme d'izzet ?) où la carte pliera la game en late game, encore faut-il que ce genre de jeu existe vraiment.
je m'en fournirais si elle ne trouve pas de place dans les tournois
En conclusion, ce ne sera pas mon cas ! Pour le moment, je mise surtout sur le
Troll de Lotleth (ronéo, madness et je ne sais quel jeu de zombie) et
Capitaine de circonscription (une chouette carte pour le WW,
Pour la sauvageonne verte, il y a une chose que l'on sousestime peut-être en limité dans son cas : l'usage de cette carte dans les jeux golgari et la capacité scavange. Allez lui mettre 2 ou 3 marqueurs (et je ne parle même pas de l'influence de la carte d'ap) et c'est terminé. C'est un peu situationnel mais pas inaccessible !
[ Dernière modification par Leland_Palmer le 12 sep 2012 à 13h28 ]
This is happening again...