" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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Le 12/09/2012 à 09:37, artdevil avait écrit ...
Pas assez puissant, pour que la Sauvage Maitresse ne soit efficace. Donner +2/+2, c'est pas suffisant sauf si on a une armée de tokens (donc Selesnya).
Le problème de rancoeur est que ça ne booste pas l'endurance... Du coup, la maitresse sera bloquée par l'adversaire et mourra...
Ce serait presque mieux à choisir de coller en éphémère du +3/+3 ou +4/+4 à la Maitresse sauf si un bon enchant créature voit le jour.
Les autres cartes me paraissent assez mauvaises.
L'enchantement rouge, n'en parlons même pas...la pire bouse vu dans cette édition. surement une carte affiliée à Rakdos![]()
L'ange pourrait être pas mal dans des jeux où on ne paiera pas son coût énorme (assez combo avec Sneak Attack ), mais il y a tellement de thons très efficaces de nos jours que je ne suis pas sur qu'il y ait sa place.
edit: j'avais raté le wild beastmaster. c'est intéressant mais trop fragile à mon goût.
comme ce n'est pas un elfe, on ne pourra même pas compter sur nos amis les archidruides pour la booster un peu.
sans un boost efficace, le mieux est encore d'attaquer avec plusieurs d'entre elles (l'une gagnera +1/+1 et l'autre +2/+2 et toutes les autres créatures attaquantes +3/+3). Mais là aussi, ça reset hyper fragile vu que ça redeviendra 1/1 à un moment donné.
sinon, ça peut être rigoo en limité avec l'enchantement qui donne +3/+3 à toutes tes créatures.
L'epic experiment est déjà parfaite comme elle est. Tu peut pour un cout "raisonnable" faire des choses horribles comme Obliteration puis appel du troupeau. De manière générale, le concept de la carte te facilite beaucoup le fait de lancer un sort de destruction massive suivi de quelques sorts qui mettent des token.
Dans un jeu pur blast avec un poil de bleu, c'est aussi une option en x1 ou x2 pour finir un adversaire. Ca fera foutrement plus de dégat qu'une voule de feu de même taille normalement, et ca sera nettement plus amusant. Même si le concept lui même n'est sans doute pas super efficace :p
Le 12/09/2012 à 10:59, EchosOfHarmonies avait écrit ...
L'epic experiment est déjà parfaite comme elle est. Tu peut pour un cout "raisonnable" faire des choses horribles comme Obliteration puis appel du troupeau. De manière générale, le concept de la carte te facilite beaucoup le fait de lancer un sort de destruction massive suivi de quelques sorts qui mettent des token.
Dans un jeu pur blast avec un poil de bleu, c'est aussi une option en x1 ou x2 pour finir un adversaire. Ca fera foutrement plus de dégat qu'une voule de feu de même taille normalement, et ca sera nettement plus amusant. Même si le concept lui même n'est sans doute pas super efficace :p
Le 12/09/2012 à 11:10, mangane avait écrit ...
Euh... Faire oblitération pour un coût RAISONNABLE avec cette carte ??? Relis-là.Pour faire ce que tu dis, Jhoira reste toujours la meilleure solution...
Ben oui, pour 10 mana au lieu de au moins 11 (obliteration + appel du troupeau) plus les autres cartes pus le fait que tu n'as pas à effectivement piocher ces cartes.
Ca marche aussi avec Bouleversement + Appel du troupeau ou tout ce genre de blague amusante.
Enfin, ca peut être extrémement fort pour finir un déluge, aussi. Mais comme A mon seul désir ne peut pas lancer de Epic Experiment a plus de zéro...
Le 12/09/2012 à 09:48, Tripel_Ix avait écrit ...
Avec la sauvage, rancoeur devient un Envahissement (sans piétinement), donc ça reste bien fort. Et comme rancoeur ne disparait pour ainsi dire jamais, c'est un overun pour 3. (avec plusieurs rancoeur c'est quand même bien horrible).
[ Dernière modification par artdevil le 12 sep 2012 à 11h32 ]
[ Dernière modification par artdevil le 12 sep 2012 à 11h33 ]
Pourquoi pour finir un déluge ? Les cartes lancées par Epic experiment déclenche le déluge et sont compté par le déluge.Le 12/09/2012 à 11:23, EchosOfHarmonies avait écrit ...
Enfin, ca peut être extrémement fort pour finir un déluge, aussi. Mais comme A mon seul désir ne peut pas lancer de Epic Experiment a plus de zéro...

[ Dernière modification par mantibore le 12 sep 2012 à 12h40 ]
[ Dernière modification par mantibore le 12 sep 2012 à 12h41 ]