Trostrani, populate,... ben c'est intéressant, mais on n'a pas eu beaucoup de pondeurs de jetons révélés (le seul intéressant est le terrain qui fait un 8/8 vigilance). Et puis, j'avoue que pour le(s) chef(s) de la guilde, je m'attendais à populate, then populate.
les diablotins sont une bonne carte rakdos... pour le limité. Un peu chère, mais ça pliera la table si elle n'est pas gérée ((à moins que l'adversaire ait aussi sur le cdb un thon volant qu'il faudra d'abord gérer, ce qui devrait aller vu qu'elle reste pas mal même sans le +1/+1 et le piétinement)
le guildmage me plait assez.. pour le limité toujours. Sa première capacité permettra de gérer les petites et moyennes créatures pour peu qu'on ait assez de mana, mais aussi de changer la donne lors des combats (rendre une 5/5 3/3 ou même 2/2 soit pour la tuer si elle attaque ou bloque, soit pour qu'elle nous fasse moins de blessures, ça peut toujours servir).
L'autre capacité est moins à mon goût et pourtant, ça permettra surement de finir des parties. suffira de faire perdre 1 pv à l'adversaire pour pouvoir lui en faire perdre bien plus; Là encore tout dépendra du mana. Mais bon, quand on voit que les seuls trucs potables dans rakdos sont pour le moment ceux avec des couts de mana élevés, je ne pense pas que mettre un peu plus de mana que la moyenne en limité sera vraiment gênant.
edit: oh m...zut. C'est juste "target blocking creature"
Du coup, c'est nul ce truc !
l'élémental me paraissait super bien au début, mais finalement, je le trouve assez bof.
En limité, même dans une guilde un peu faite pour ça, je ne pense pas qu'on jouera beaucoup de rituels/éphémères et ceux qu'on mettra auront généralement une trop grande utilité pour être gaspillés pour booster une créature sans capacité d'évasion. Bref, à part les rares cas où on recycle un sort qui allait être contré, ça n'ira jamais plus loin qu'une 1/2 pour 1 (ce qui n'est pas si mal)
En construit, elle pourrait rapidement devenir très grosse (encore plus dans un format avec du storm)... mais comme elle n'a pas de capacité d'évasion, je ne pense pas que ça suffira (surtotu quand on compare à Delver)
[ Dernière modification par lyon4 le 10 sep 2012 à 09h22 ]
[ Dernière modification par lyon4 le 10 sep 2012 à 09h22 ]