Innistrad (aka Shake)

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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Jeudi 25 Août 2011 à 17:23 #571
Son tour / tour de l'adversaire ? C'est un peu bancal ...

PV Supérieur ou inférieur à ceux de l'adversaire ? Bof bof

Si on a posé un terrain ce tour-ci ? Je trouve ça rigolo mais pas faisable

Si on a lancé un sort ce tour-ci ? Si un nombre pair de sort a été lancé c'est le jour sinon la nuit ? Plus logique à mon sens mais pas plus réalisable.

Au début de votre étape de fin switch ? Plus simple niveau règle, mais ferait garder trace d'un état qui sera souvent inutile.
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" - Et je choisis protec bleu.
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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Jeudi 25 Août 2011 à 17:29 #572

Le 25/08/2011 à 17:15, orcslicer avait écrit ...

même capa ? Autant un loup-garou qui bosst ses collègues lycanthropes je veux bien, mais je vois pas pkoi le miare d'un village aurait ce genre de capacité...



Il est loup-garou dans sa version humaine aussi ... et c'est, à ce moment, la meilleure hypothèse que j'ai.


P.S. : L'autre problème qu'il y a c'est l'absence de Cout de mana sur le loup ... ça me fait penser à un jeton du coup ...

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 25 aoû 2011 à 17h40 ]

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MagicV Membre · Sorcier 81 messages Inscrit le 13/12/2007 Vu en 2014
Jeudi 25 Août 2011 à 19:07 #573
Les conditions jour/nuit sont peut-être différentes suivant les cartes concernées.

En l'occurence, on voit bien que le jour se lève pour l'hurlemute alpha quand "au début de l'entretien de chaque joueur, si un joueur a joué au moins deux sorts pendant son tour précédent".

Après il est possible que ce soit la même condition pour chacune des cartes concernées, mais ça, seul l'avenir (et Wizard) nous le dira.
CDLM => C'est De La Merde
Acronyme à démocratiser tellement il y a de situations où il est a propos.
reivilo Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 17/03/2005 Vu en 2012
Jeudi 25 Août 2011 à 20:07 #574
La carte prendra automatiquement l'apparence correspondant directement à la façon d'être de son propriétaire.
C'est à vous de décider, jour ou nuit?
dark-wizard Membre · Seigneur 170 messages Inscrit le 21/07/2008 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 25 Août 2011 à 20:26 #575
La carte prendra automatiquement l'apparence correspondant directement à la façon d'être de son propriétaire.
C'est à vous de décider, jour ou nuit?
Ca m'étonnerais ce serait trop fort : bon allez je choisis nuit comme ça j'ai mon gros thon. Et allez hop ! fin de tour, en réponse à sa capacité je switche ... Peu probable --'


Klyts Membre · Seigneur 120 messages Inscrit le 05/05/2009 Vu en 2024
Jeudi 25 Août 2011 à 21:23 #576
D'après ce que j'ai pu voir sur MTG Salvation, plus précidément ici : forums.mtgsalvation.com/showthread.php , les cartes représentant le maire et sa version wherewolf, c'est à ire celle-ci :

 
serait en fait une carte oversized commes les cartes Archenemy, avec le maire d'un côté, et le loup de l'autre...mais bon, cette version serait uniquement une "pub"...
  Mine de rien...ça me fait quand même un peu peur pour les vraies cartes. Je sais que dans un souci d'utilisation pour les tournois T3, c'est pas possible...mais quelque part, ça m'étonnerait pas tant que ça qu'on doive les retourner..
Errare humanum est, perseverare diabolicum !
prilin Membre · Légende 262 messages Inscrit le 21/06/2005 Vu en 2013
Vendredi 26 Août 2011 à 00:15 #577
 Vu sur youtube : 

www.youtube.com/watch

Seules les 5 premières cartes sont intéressantes

- Travel preparations 1G sorcery commune : permet de mettre un compteur +1/+1 sur 2 crétures. Flashback 2W
- ? marauder 1RR resemblent à des vampires rare
- Grimoire of the dead 4 Artefact légendaire myhique
- Evil twin 2UB changeforme rare 0/0 il y à un coùt UB dans ses capacités
- Une carte de créature blanche avec le symbole jour 1W unco

Si ces cartes sont vraies ça apprend plusieurs choses : 

Retour du flashback (on savait mais bon)
Confirmation de la presence de cartes multicolores
Les cartes jour/nuit ne sont : pas exclusivement rares, pas des doubles cartes, pas des cartes "flip", pas des cartes qui se plient.

Fake ou pas, j'en sait rien. A suivre ...


 Voila !
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Vendredi 26 Août 2011 à 00:34 #578
En même temps, c'est la seule carte lisible. Je la remet au clair

Travel Preparations
%1  %G
Sorcery
Common
Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures.
Flashback  %1  %W

Bonsoir.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Vendredi 26 Août 2011 à 00:45 #579
Ma foi, ça donne l'impression que les marqueurs +1/+1 auront un rôle important dans cette édition...
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Vendredi 26 Août 2011 à 01:07 #580
Du moins du côté des humains.
hell_tanuki Membre · Seigneur 132 messages Inscrit le 16/06/2010 Vu en 2012
Vendredi 26 Août 2011 à 08:58 #581
Ce qui m'intrique le plus, c'est le petit "3/3" en bas de la carte du maire...
Ca élimine à coup sûr l'idée de la double carte, car il n'y aurait aucun intérêt à repréciser ses nouvelles force et endurance.

La seule explication plausible que j'ai trouvé pour l'instant, c'est qu'il s'agit d'une sorte de "cap" à atteindre qui permettrait à la carte d'être remplacée par son autre forme, d'où la petite "flèche" à côté.

Dans l'idée, le maire se pose en tant que 1/1, se booste via des marqueurs +1/+1 (ou autre éventuellement), et deviendrait l'alpha quand il atteint 3/3.

Ceci permettrait de ne bénéficier des effets funky de l'alpha trop facilement pour seulement 2 manas, puisque un investissement extérieur serait nécessaire... ou pas, pour ce qu'on en sait le maire pourrait très bien avoir un moyen de gagner des marqueurs +1/+1 tout seul.

Le seul point qui me dérange avec cette théorie, c'est que je trouverais ça très étrange que le cycle jour/nuit évolue indépendamment pour chaque créature concernée...

Ce qui m'amène à l'idée suivante : il pourrait y avoir une autre condition à remplir, comme un cycle jour/nuit indépendant à attendre. Disons, jour pour les tours pairs et nuit pour les tours impairs ?

Juste quelques idées en vrac
Anarky Membre · Sorcier 70 messages Inscrit le 24/08/2010 Vu en 2016
Vendredi 26 Août 2011 à 09:46 #582

Le 26/08/2011 à 08:58, hell_tanuki avait écrit ...

Ce qui m'intrique le plus, c'est le petit "3/3" en bas de la carte du maire...
Ca élimine à coup sûr l'idée de la double carte, car il n'y aurait aucun intérêt à repréciser ses nouvelles force et endurance.

La seule explication plausible que j'ai trouvé pour l'instant, c'est qu'il s'agit d'une sorte de "cap" à atteindre qui permettrait à la carte d'être remplacée par son autre forme, d'où la petite "flèche" à côté.

Dans l'idée, le maire se pose en tant que 1/1, se booste via des marqueurs +1/+1 (ou autre éventuellement), et deviendrait l'alpha quand il atteint 3/3.

Ceci permettrait de ne bénéficier des effets funky de l'alpha trop facilement pour seulement 2 manas, puisque un investissement extérieur serait nécessaire... ou pas, pour ce qu'on en sait le maire pourrait très bien avoir un moyen de gagner des marqueurs +1/+1 tout seul.

Le seul point qui me dérange avec cette théorie, c'est que je trouverais ça très étrange que le cycle jour/nuit évolue indépendamment pour chaque créature concernée...

Ce qui m'amène à l'idée suivante : il pourrait y avoir une autre condition à remplir, comme un cycle jour/nuit indépendant à attendre. Disons, jour pour les tours pairs et nuit pour les tours impairs ?

Juste quelques idées en vrac
 



Je suis assez d'accord avec ta theorie, mais j'aurais plus penser a des ephemères permettant par exemple de faire ca:
"pour un B: pendant les deux prochain tours la nuit agit sur vos créatures" ou un truc dans le genre
Et pour le Mayor et l'alpha hulemeute je pense que ca sera un systeme de token aussi, a un certain moment on switch sur le token werewolf! Vu qu'ils seront donner a l'AP je pense que ce sera un token spécial, peu-etre le seul qui aura des capa de boost comme celles la :)
Enfin bref sinon je pense que ca va etre une très bonne edition!
bonne journée!

[ Dernière modification par Anarky le 26 aoû 2011 à 09h49 ]

ROCK'N ROLL FOR EVER !!!
My color is RED, BLUE or GREEN
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Vendredi 26 Août 2011 à 09:58 #583
Idée qui vaut rien : Seuil - Il fait nuit.

Mais c'est vraiment une idée qui ne vaut pas grand chose à mon avis.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
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Anarky Membre · Sorcier 70 messages Inscrit le 24/08/2010 Vu en 2016
Vendredi 26 Août 2011 à 10:02 #584
seuil? c'est a dire? (excuse je comprend pas ^^)
erreur de ma part j'avais compris que c'etait la capa ^^

[ Dernière modification par Anarky le 26 aoû 2011 à 10h04 ]

ROCK'N ROLL FOR EVER !!!
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Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008 Vu en 2014
Vendredi 26 Août 2011 à 10:09 #585

A mon humble avis, ça sera quelque chose de beaucou plus simple.

Quelque chose comme: "Quand X se passe, la nuit tombe/le jour se lève", et "Quand la nuit tombe, éxilez X de la partie et mettez sur le cdb un jeton de créature Loup-Garou avec..." .

Nan?

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