Les cartes Wizards du jour [18/04/2008] : Rivr Kelpie, Turn

Sujet verrouillé

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Coucou02 Membre · Légende 779 messages Inscrit le 31/08/2005 Vu en 2008
Jeudi 17 Avril 2008 à 10:50 #422
J'ai maté les vidéos explicatives sur les mécaniques de shadowmoor , j'ai peut être mal comprit mais pour le conspire il faut engager des créatures de la même couleur que le sort à copier... j'étais pas au courant !

Wort c'est juste excessivement couteux, légendaire et fragile pour du T3. Par contre en T2 il doit y avoir moyen de comboter et pourquoi pas un gob contrôle (le rite remonte 2 créature, le rituel met 10 dommages et 2x(-5/-5) ou un Pacte/Gobelins (vu le nombre de pondeur, d'effets de mise au cimetière ou sacrifice et d'astuces pour remonter ou réanimer ...).

Le Flame Javelin dans un mono rouge c'est vraiment aucun défauts (éphémère, 4 dommages pour 3CC, joueur ou créature) :lol:

Entre le jeux tri-couleurs stables et les mono-couleurs pouvant utiliser des sorts dédiés plus des capacités qui leurs sont habituellement interdites grâce aux manas bi-couleurs le futur T2 va être assez large.

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kristov Membre · Modo Forum 1 331 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2017
Jeudi 17 Avril 2008 à 10:52 #423
Je vois d'ici la situation :
Début de partie, je joue mou, j'économise mes sort, jusqu'au tour 6 et là, Wort ! Je vais pouvoir copier tout mes sort ! Mon adversaire me la butte. Bilan : j'ai rien fait pendant 6 tours...

[ Dernière modification par kristov le 17 avr 2008 à 10h53 ]
Hein + Hein = Euhh....
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 17 Avril 2008 à 11:06 #424
en effet, wort, c'est trop cher pour ce que ca permet finalement de faire.
à part pour une grosse combo que je ne vois pas, je ne vois pas d'interet à jouer Wort.

flame javelin est un bon blast. en mono rouge, ca fera 4 pour 3 manas,
en multiicolore, ca les fera pour %2 %R %R ou %4 %R
en limité, ca peut meme se mettre dans des jeux non rouges.

magiclion Membre · Seigneur 164 messages Inscrit le 28/08/2007 Vu en 2021
Jeudi 17 Avril 2008 à 12:49 #425
je suis trés deçus par wort car chere et pas trés jouable il y a peu d'ephemeres et de rituel bien en vert
Adadamaro Membre · Seigneur 137 messages Inscrit le 24/09/2005 Vu en 2009
Jeudi 17 Avril 2008 à 12:51 #426
wort est énorme!!! enfin ça deuxième capacité, par vu le ccm, ça fait mal, peut être dans un bicolore RG ça pourrai arriver tour 4, remarque...
m enfin elle coute relativement cher et claque sous incinerate, alors...

flame javelin est vraiment très fort, pour 3, 4 blessure, on aurait presque envie de dire que c'est mieux que carboniser, dans mono rouge en tout cas...

et sinon le scan de ruine engloutie, on l'avait déjà eu, non ( sur mtg.com ptet)?

[ Dernière modification par Adadamaro le 17 avr 2008 à 12h51 ]


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yoda-yoda Membre · Seigneur 122 messages Inscrit le 23/08/2005 Vu en 2009
Jeudi 17 Avril 2008 à 13:18 #427
En ce qui concerne Wort, je trouve quand même la capacité (la 2ème) intéressante, ça veut pas dire que je ne trouve pas que la carte soit chère à jouer, que sa durée de vie puisse être limitée...

@coucou02
J'ai maté les vidéos explicatives sur les mécaniques de shadowmoor , j'ai peut être mal comprit mais pour le conspire il faut engager des créatures de la même couleur que le sort à copier... j'étais pas au courant !


En effet, il faut engager des créatures de la même couleur ; c'est écrit en rappel sur les cartes :-P

@ Adadamaro pour Ruines englouties
oui on connaissait déjà la carte, wizards l'avait révélé il y a déjà quelques temps. Simplement dans l'article du jour (enfin un des articles) elle est remise pour illustrer un propos.

[ Dernière modification par yoda-yoda le 17 avr 2008 à 13h23 ]
"No rest. No mercy. No matter what." :-x hmm, looks like a Total War isn't it ?
-Roswell- Membre · Légende 405 messages Inscrit le 14/01/2008 Vu en 2008
Jeudi 17 Avril 2008 à 13:25 #428
Le soucis, c'est que Wort pond deux tokens.
Ca a l'air cool pour sa capacité, mais ça gonfle son prix, d'autant plus qu'elle peut s'engager elle même pour payer la moitié d'un Conspire.
Sans ses tokens, elle couterait peut être %2 %RG %RG. Et là tout de suite, ce serait d'un autre calibre..
Kadian Membre · Seigneur 171 messages Inscrit le 09/09/2005 Vu en 2023
Jeudi 17 Avril 2008 à 14:15 #429

Le 17/04/2008, -Roswell- avait écrit ...

Le soucis, c'est que Wort pond deux tokens.
Ca a l'air cool pour sa capacité, mais ça gonfle son prix, d'autant plus qu'elle peut s'engager elle même pour payer la moitié d'un Conspire.
Sans ses tokens, elle couterait peut être %2 %RG %RG. Et là tout de suite, ce serait d'un autre calibre..


oui parceque 6 sa commence a faire lourd... et puis un jeu qui pourrait l'intégrer a forcément d'autres créas en jeu pour le conspire, pas besoin de ces tokens.


Neutrino Membre · Légende 626 messages Inscrit le 29/10/2006 Vu en 2010
Jeudi 17 Avril 2008 à 15:20 #430
C'est vrai que Wort coute chère mais son effet est tout de même puissant : le moindre blast se transforme en ... blast x2. Incinerate x2 en fin de partie, je ne dis pas non.
Si elle avait coûté moins chère, elle aurait été légèrement trop puissante. Le fait qu'elle fournisse 2 tokens est sympa selon moi. Certes on joue d'autres créatures mais alors on a l'avantage sur la partie. Wort devient donc inutile (ou plutôt overkill).

Je me demande ce que choisit l'adversaire face à Rudoiement x2. A tester tout ça pour se faire une vraie opinion.

edit : après 2-3 tests pour voir, je continue de penser que Wort a du potentiel. Harmonize x2 = 6 cartes pour 4, c'est assez géant ^^ Après il faudra voir le metagame mais le vert/rouge a des cartes pour "contrer les contres" et des réponses contre les agros rapides. J'y crois donc un peu plus (une carte de plus à inclure dans ma liste de cartes à jouer).

[ Dernière modification par Neutrino le 17 avr 2008 à 22h38 ]
Une fois qu'on a appris à contrôler le vieux réflexe vomitif, c'est hallucinant toutes les perspectives alimentaires que ça ouvre.
Emile, Ratatouille
Coucou02 Membre · Légende 779 messages Inscrit le 31/08/2005 Vu en 2008
Jeudi 17 Avril 2008 à 16:40 #431
Elle meurt sur 90% des pètes créa à 2 CC du T2, et sur certains à 1 CCM :-( alors qu'elle coute 6 !

Alors que vu son cout elle devra survivre au moins un tour de jeu avant de copier un éphémère/rituel (car on ne peut copier que ceux que l'on joue) !

De plus après l'avoir jouer tu seras certainement en top deck, et même si tu joues beaucoup d'éphémère/rituel tu auras rarement plus d'une chance sur 3 de piocher 1 (terrain, créa, artéfact, enchantement...) sérieusement je pense que son coté 3 créatures en 1 est le plus intéressant mais SGC, war marshall et compagnie sont bien mieux. Et comme si ça ne suffisait pas elle est légendaire.

AMHA aux avants première c'est LA rare à esquiver.
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Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007 Vu en 2023
Jeudi 17 Avril 2008 à 17:00 #432
AMHA aux avants première c'est LA rare à esquiver.


Mais bien sur.

Adadamaro Membre · Seigneur 137 messages Inscrit le 24/09/2005 Vu en 2009
Jeudi 17 Avril 2008 à 18:21 #433

Le 17/04/2008, Nokiou avait écrit ...

AMHA aux avants première c'est LA rare à esquiver.



si c'est de Wort que tu parles (c'est à dire Mout en fr ;-) ), c'est surement pas le cas!
en limité, meme si ça coute cher, ça peut etre fort, et la autant dire que c'est le cas pour du limité, ça pond 2 token mine de rien!


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Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007 Vu en 2023
Jeudi 17 Avril 2008 à 18:40 #434
J'étais un tant soit peu sarcastique. quand on voit la liste, quand on se fait des tirages de scellé sur MWS, on voit qu'on peut se taper 100 fois pire que Moût. Allez, juste pour le plaisir, dis toi que samedi ou dimanche, tu peux ouvrir ça :

Graven Cairns
Fracturing Gust
Tyrannize
Memory Plunder
Worldpurge
Mana Reflection


Adadamaro Membre · Seigneur 137 messages Inscrit le 24/09/2005 Vu en 2009
Jeudi 17 Avril 2008 à 18:52 #435
le pire de la liste étant bien sur Mana reflection! :-P
par contre graven cairn tu peux etre content de tomber dessus, apres il faut avoir les bonnes cartes dans les bonnes couleurs :lol:


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