Jeudi 10 Avril 2008 à 13:13
#286
Je vois pas ce que vous trouvez à la 2/1 pour 1 c'est sympa certes mais sans défaut ... Dès qu'il y a une 2/3 3/3 un avemain ou un marauder c'est fini poubelle carte useless... on lui preferera 100 fois un keldon marauders, un mogg fanatic ou un envouteur aux phalanges, à mon avis il n'y aura pas de place pour elle en construit
Ben on la joue pas toute seule la 2/1. Dans l'articl la dévoilant l'auteur souligne l'importance de sa couleur: elle est entre autres, rouge.
Alors l'avemain ou le marauder ils feront pas chier longtemps car vanishing et ce qui vient avant ou après ça se fait blaster pendant qu'on bourre à la 2/1. Autant savanah lion n'avait pas cet avantage et était déjà joué autant là on a une 2/1 sans défaut dans la bonne couleur. Dans RDW on a aussi une 4/4 qui ne peut pas bloquer pour 3cc. Ca commence à faire lourd tout ça. Quelques incenrate en soutien et on peut imposer notre tempo pendant quelques tours en collant pas mal de pv.
Et puis le fanatic et l'envouteur, ben on peut les jouer aussi hein...

