Les cartes Wizards du jour [18/04/2008] : Rivr Kelpie, Turn

Sujet verrouillé

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Albatar Membre · Légende 277 messages Inscrit le 25/11/2007 Vu en 2015
Mercredi 09 Avril 2008 à 02:27 #211
C'est vrai que pour Din of the Fireherd on peut orienter le jeu en élémental avec Natteuse de fumée et Sangpyre clairâme comme indiqué par Delkinor. La créa pete terrain etant un élemental ansi que la 4/4 pour 3 et en noir éléemntal on a aussi celui qui a une force / endurance egal au nombre de permanent noir qu'on controle et l'élém 2/1 wither.
En piochant dans Leveciel on pourrais trouver un banneret (enfin j'hesite parce que il y a pas des masses de manas incolore)
Je fais des decks de merde ... mais j'assume.
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Mercredi 09 Avril 2008 à 07:44 #213

Le 08/04/2008, Freak avait écrit ...

Rien de plus simple, surtout en Legacy, de caster 8 manas.

%B %R Mana Ramp :-D


Ouais mais c'est moins fort en Legacy, il suffit d'un seul land pour redémarrer beaucoup de decks...

J'aime bien le géant, avec Pyrohemnia sur table ça roxxx :D
Voila voila
Thetris Membre · Sorcier 75 messages Inscrit le 21/04/2006 Vu en 2014
Mercredi 09 Avril 2008 à 08:06 #214
Le géant est injouable quelque sera le format.

Parcontre, pour Oona je surpick la terre entiere pour l'avoir en draft ou scellé : elle fait simplement gagner en 2 tour même si la partie s'enlise.

Je suis cependant decu : on ne la verra pas souvent en T2 (compétitif je m'entend).


Thetris
Araniel Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 04/07/2005 Vu en 2019
Mercredi 09 Avril 2008 à 08:54 #215
je suis super déçu par Oona, que j'espérais plus en accord avec le thème des faeries...

Là on a un bête thon qui ne demande pas de réfléchir pour le jouer correctement, et en plus elle n'a même pas le flash ou de capa d'arrivée en jeu :-(
Le 18/06/2010, EveilDuFou a écrit
Ton attitude et tes paroles gavent du monde (plusieurs plaintes reçues). Bref, tu peux te taire quelques temps, ça nous fera du bien.
Albatar Membre · Légende 277 messages Inscrit le 25/11/2007 Vu en 2015
Mercredi 09 Avril 2008 à 09:24 #216
Pour le géant je vois bien un élexir de mille ans , apres faudrais d'autres cartes qui soit en accord avec l'elexir sinon on y vas a la scryb and force avec le copain Ranger de la scrutaie . Je cherche sur il n'y a pas d'autres cartes pour detaper efficacement la grosse bête mais par contre lui infliger des dommages avec des cartes genre pyroclasme (j'avais penser de suite a ça ou au consul pyroclaste) parce que ça lui reduit son endurance

EDIT : Bâton mordépine la mécanique peut etre interesante, l'adversaire bloque pour perdre une créa et detaper le geant ou il liasse filer 7 dégats ....

EDIT 2 : Assaut implacable ça peut etre fun , on détape le géant une 1ere fois avec un blast. Si le mec prend les 7 dommages du géant (+ d'eventuelles autres créatures) il vas avoir de nouveau un grand choix a faire ^^

[ Dernière modification par Albatar le 09 avr 2008 à 09h51 ]
Je fais des decks de merde ... mais j'assume.
spongeday Membre · Sortisan 25 messages Inscrit le 07/03/2008 Vu en 2010
Mercredi 09 Avril 2008 à 09:40 #217
N'etant pas un trés grand joueur d'edh je ne connais pas trés bien les généraux, mais oona semble être un trés bon général ^^
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 09 Avril 2008 à 09:54 #218
@Albatar : De toute façon, a partir du moment ou le géant est bloqué par une créature, il y a de forte chance pour qu'il se dégage à la résolution des blessures de combat.

Oona en tant que reine des faeries et voleuse de rêves colle superbement. Et surtout elle retire les cartes de la partie plutot que de les mettre au cimetière.
EDIT : manque juste qu'on puisse les jouer :p

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 09 avr 2008 à 09h57 ]
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Albatar Membre · Légende 277 messages Inscrit le 25/11/2007 Vu en 2015
Mercredi 09 Avril 2008 à 10:00 #219
Oui mais le baton permet de dégager en cas de mort d'une autre créature. Donc en fait on a du dissusif pour l'attaque (une 7/7 "vigilance") et si l'adversaire attaque apresle fait de bloquer avec ujeton 1/1 vas permettre de réattaquer avec notre 7/7 apres si elle n'as pas été bloqué.
Je fais des decks de merde ... mais j'assume.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mercredi 09 Avril 2008 à 10:03 #220
Un scrib and force %GR , avec les anti-contres dans ces couleurs + mass blast de masse pour calmer aggro en face, c'est tentant.

Dans ces couleurs, on peut en plus rajouter du bon casse-terrains vs contrôle, que demande le peuple ?

D'un autre côté, Oona est vraiment trèèèès chiante. Si elle ne peut se jouer en flash, son côté "tuez-moi vite ou je plie la game" équilibre vraiment les couleurs alliées.

Pour l'instant, blanc-bleu me parait vraiment faiblard...
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Maurice_ChocoSuisse Membre · Sortisan 28 messages Inscrit le 26/09/2005 Vu en 2008
Mercredi 09 Avril 2008 à 10:14 #221
Le souci avec le géant, c'est que tout seul il sert à rien, donc à voir.

Oona... Comment dire... Ca risque d'être LA rare du type 3... Tomber là-dessus en scellé ou en draft, c'est un énorme avantage. En construit c'est un kill un peu tardif et bancal mais en limité c'est énôOôrme!
Always look on the briiight side of life...
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 09 Avril 2008 à 10:22 #222
assez bof aujourd'hui.
oui , on peut détapper le géant avec divers moyens, mais je trouve le défaut trop important. surtout qu'au final, ce n'est qu'une 7/7, sans piétinement ni capacité d'evasion.
pour le même cout, je préfère la 5/4 +discard. Elle, au moins, son défaut peut devenir un avantage si elle est bien jouée.

oona est bien mieux, mais je ne la trouve pas si bien que ça.
ca sera surement un spoiler en type3 (5/5 vol + "meuler" l'adversaire en mettant quelques jetons), mais je ne suis pas persuadé que ca sera joué dans d'autres formats.




Albatar Membre · Légende 277 messages Inscrit le 25/11/2007 Vu en 2015
Mercredi 09 Avril 2008 à 10:24 #223
Pour le geant j'ai regardé un peu ce que ça dit sur MTG salvation et quelqu'un propose Arene. Comme on peut engager une créature déjà engagé avec l'arèneon elimine un bloqueur et on bourre.
Je fais des decks de merde ... mais j'assume.
Johannes Membre · Modo Forum 3 544 messages Inscrit le 08/04/2005 Vu en 2016
Mercredi 09 Avril 2008 à 10:32 #224
Ouhlàlà.
Oona va faire SUPER MAL dans les formats limités. 5/5 flying pour 6 ça suffit pas hein, autant qu'elle puisse meuler à deux cent à l'heure et puis tiens, pondre des jetons aussi. Ha oui, des jetons volants bien sûr. Et sans s'engager, EVIDEMMENT. Je la veux à l'AP ! :-D
Maurice_ChocoSuisse Membre · Sortisan 28 messages Inscrit le 26/09/2005 Vu en 2008
Mercredi 09 Avril 2008 à 10:42 #225
C'est clair.... Et en noir en plus, histoire qu'elle résiste à qq removals de plus...
Always look on the briiight side of life...

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