Shards of Alara : les dernières rumeurs (des tonnes de scans

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Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007 Vu en 2021
Mardi 09 Septembre 2008 à 17:29 #616
La 5/4 est bonne parce que je pense qu'on peut la sortir tour 3 (regarde la manabase de Quick'n Toast)

Quant aux mana fixer, les tap land sont bons, les common fetch jouables dans des deck avec peu de basic land (et donc pas mal de terrains non-base). Les obelisk et les auras sont en revanche mauvais je te l'accordes.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
mael83 Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/09/2004 Vu en 2013
Mardi 09 Septembre 2008 à 17:46 #617
La 5/4 est bonne parce que je pense qu'on peut la sortir tour 3 (regarde la manabase de Quick'n Toast)


naaan... tu sais à quoi va ressembler une partie en aggro??
tour1 triland tapé (parceque je le vau bien), rien d'autre..
tour2 fetch commun, sac, rien d'autre
tour3, re-fetch commun. je joue une 2/2 (parcequ'il est temps...), pas de quoi sac mon fetch..
tour4, là, je sac mon fetch. il me reste deux manas, je peut jouer incinerate sur le camaleon de l'adversaire, ça le dissuadera de bloquer...
tour5, je joue mon 5/4.. ha merde, tu joues une snag toi???? tant pis, il me reste 1, de quoi jouer Savage Nacatl qui est 2/2... yeeehhhh!!!!
d'ailleurs dans le meme tour, l'adversaire, desoeuvré, claque sa wrath parce qu'il s'ennuie sec.

en revanche, il doit y avoir moyen de se monter un super mono bleu bien lent...
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007 Vu en 2021
Mardi 09 Septembre 2008 à 17:55 #618
Ta partie n'a rien d'aggro. De plus j'ai dit que la 5/4 c'était un avis personnel. Personne n'est obligé de me croire.
Départ aggro:
_tour 1: Triland
_tour 2: Bassin réflichissant + sort à 2
_tour 3: basic land + 5/4

Autre départ:
_tour 1: forêt + bird
_tour 2: Hallier éclairé par le feu + 5/4

Après, cela n'engage que moi. Quant au mono bleu, c'est de l'ironie? Car ça me semble plausible en plus...
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
jokerman Membre · Légende 556 messages Inscrit le 01/03/2005 Vu en 2011
Mardi 09 Septembre 2008 à 18:00 #619
et hop un raleur en moins ( je plaisante )

ceci dit, kitkin et fée sont déja assé fort comme ça pour ce qui est de l'aggro. mais c'est vrai que des 5/4 tour 3 les doigt dans le nez ça aurai fait de jolie game. mais bon c pas pour cet fois, on va devoir attendre les extention avenir en croisant les doigt.

qui sais un jour un triland avec les type de land de base qui ariverai détap..... on peu toujour rêver...

a part ça le limité m'a l'air d'etre corecte, siil y a d'autre spell pour fixé la mana
Sousa kanashimi wo Yasashisa Ni, Jibun Rashisa wo chikara ni
etharion Membre · Légende 415 messages Inscrit le 21/07/2008 Vu en 2013
Mardi 09 Septembre 2008 à 18:02 #620
Les taplands me semble plutôt pas mal dans une base de mana multi color, si joués avec Reflecting pool.
Pour l'instant, il est trop tôt pour dire s'ils pourront remplacer les Vivid de la base de mana de QnT, mais comptez sur moi pour tester dès que possible :)

Envie de devenir fort ? La force est a portée de clic ! ;-)
Synod Membre · Légende 370 messages Inscrit le 12/11/2005 Vu en 2013
Mardi 09 Septembre 2008 à 18:43 #621
Nan, mais s'il vous plait, arrêtez de râler quoi, franchement je vais enfin pouvoir jouer des jeux tricolores grâce au trilands UNCO. Bien meilleurs que les tapped lands genre 8eme ou coldsnap et pis pour une fois Wizards a pensé au joueurs budget. Pour l'enchantement vert qui fait d'un terrain trois en un, c'est du caca, étendue de l'utopie, commune et nettement meilleur.
Arrêter magic car pas de bilands a 20€... ah ah

Ps : Les trilands, exemple le UBW, ça permet d'être joué tour 1, et au tour 2 on peut jouer terror, ou le nouveau contre UW ou un contre tout court ou pacifisme... bref dans control pas cher, moi je dit oui !
Dans la vie, soit tu baise, soit tu te fait baiser. Autant ne pas élargir mon anus.
kamikame Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 22/01/2008 Vu en 2009
Mardi 09 Septembre 2008 à 19:26 #622
je crois que certain ne voit pas le potentiel aggro monstrueux de naya :evil:

tour 1 foret plus lush growth donc emmbusqueur quasali gratos une(voir plusieur) 2/3 portée gratos c'est naze
tour 2 triland tape et sauvage nacatl 3/3
Tour 3 terrain de base et une 5/4
c'est sur cava etre super dur pour zoo, et pour avoir la 5/4 tour 3 :-ben les mecs vous avez de la merde dans les yeux ou quoi cette extension est super violente elle peut être tres rapide et aggro ou tres lente et tactique juste up too you :lol:
la meilleur extension depuis longtemps

[ Dernière modification par kamikame le 09 sep 2008 à 19h27 ]
mael83 Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/09/2004 Vu en 2013
Mardi 09 Septembre 2008 à 19:27 #623
dr_z: :-P en fait j'était ironique sur tout, sauf le mono bleu..
juste pour dire que j'aime bien la 5/4, qui dans un zoo,reste un carte plus que jouable..
juste un coup de gueule apres les cycles de lands qui n'aident vraiment pas... d'ailleurs, dans tes exemples, o les voit pas beaucoup les nouveaux lands...
pour moi aggro c'est:
tour1 2/2
tour2 3/3
tour3 la 5/4
ou au moins quelque chose qui y ressemble sur une majorité de parties...

@kamikame: bon cooli sur les sorties utopiques aussi, et puis pour comparer à recemment:
tour 1 foret plus lush growth donc emmbusqueur quasali gratos une(voir plusieur) 2/3 portée gratos c'est naze

pour moi ça reste moins bien que biland gruul + kird ape, et beaucoup plus aleatoire
tour 2 triland tape et sauvage nacatl 3/3

pour moi ça reste plus aléatoire que biland selesnia + watch wolf
Tour 3 terrain de base et une 5/4

bin pour moi ça restera plus facile à sortir avec un biland.

enfin bref, y a pas si mongtemps, zoo c'etait T1 lion isamaru kird ape, T2 watch wolf et l'autre 3/3 trample, hélice carbo flamme, et de vrais bons bilands pour jouer...
et pour autant zoo n'était pas forcement le meilleur jeu du format, alors là n'en parlons pas...

j'espere un seul truc pour sauver tout ça, ça serait un land du style:
machinchose-land
machinchose arrive en jeu engagé à moins que vous ne payiez 2 PV
quand machinchose arrive en jeu,choisissez un type de terrain de base, machinchose devient du type choisit.

allez, je vais y croire;..

jokerman: +1

[ Dernière modification par mael83 le 09 sep 2008 à 23h11 ]
jokerman Membre · Légende 556 messages Inscrit le 01/03/2005 Vu en 2011
Mardi 09 Septembre 2008 à 22:56 #624
non mais arreté de revez les gens la. on fait pas un aggro avec des bird of paradise ( allé ala limite ok) ni avec des fixeur pourave qui n'acelere même pas. et encore moins avec de land qui arrive en jeu engagé.

sinon c'est plus des aggro, je parle evidement en competitif hein. le fetch et vraiment moue parceque d'1 il na va chercher que des land BASIC et qu'en plus ce land arrive engagé.

deplus la nactal et le 5/4 ne se sufise pas a faire un deck
Sousa kanashimi wo Yasashisa Ni, Jibun Rashisa wo chikara ni
Lycaar Membre · Sortisan 16 messages Inscrit le 07/02/2008 Vu en 2009
Mercredi 10 Septembre 2008 à 06:29 #625
quelque images en provenance du minisite wizard















et une information en provenance de mtgsalvation

Bant Battlemage %2 %w
Creature - Human Wizard Uncommon
%G, %T: Target creature gains trample until end of turn.
%U, %T: Target creature gains flying until end of turn.


[ Dernière modification par Lycaar le 10 sep 2008 à 06h36 ]
Lycaar seigneur d'ombrelune souverain de tout les Lycans
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Mercredi 10 Septembre 2008 à 07:01 #626


Mufasa!

Bon sinon, on a l'obélisque bUw, une sorte de Borborygmos BG, sûrement un boost collectif en blanc, un draw 3 en bleu et pour finir, soit un sort de sacrifice, soit un assassin qui sont les sorts représentés avec une dague dans l'illustration.

Et enfin, pour le Battlemage, je l'avais déjà posté hier aprèm. :)
Voila voila
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Mercredi 10 Septembre 2008 à 07:03 #627
une sorte de Borborygmos BG


C'est l'art du Mage de bataille de Jund...
un draw 3 en bleu


Pour toi, quand tu vois trois vedalkens, c'est un sort de pioche pour 3 ? Tu me fais peur là...
Funkydude Membre · Druide 32 messages Inscrit le 21/08/2008 Vu en 2009
Mercredi 10 Septembre 2008 à 07:28 #628
et pour finir, soit un sort de sacrifice, soit un assassin qui sont les sorts représentés avec une dague dans l'illustration.


Je pensais plus à un vampire personnellement.
Satan_666 Membre · Druide 47 messages Inscrit le 12/08/2007 Vu en 2012
Mercredi 10 Septembre 2008 à 09:15 #629
L'illustraton avec les vedalkens me fait pas penser du tout à un sort pour le moment ( même si on n'est sur de rien je l'accorde...) mais elle me rappelle plutôt l'illustration du Consul Pyroclaste de
Lèveciel.
Sinon dans l'ensemble il y'a de très bonnes illustrations ( je suis pas trop fan des Bant mais j'avoue que l'illustration avec tout les soldats donne un visuel très saisissant).
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Mercredi 10 Septembre 2008 à 09:31 #630

Le 10/09/2008, Venser avait écrit ...

une sorte de Borborygmos BG


C'est l'art du Mage de bataille de Jund...
un draw 3 en bleu


Pour toi, quand tu vois trois vedalkens, c'est un sort de pioche pour 3 ? Tu me fais peur là...

C'est juste la position sur l'illustration qui me faisait penser à Borborygmos. ^^
3 vedalken en pleine concentration, oui ça me fait penser à un sort de pioche. J'aurais bien vu la réédition de soif de connaissance mais l'orbe le réfute. ^^

Voila voila

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