Shards of Alara : les dernières rumeurs (des tonnes de scans

Sujet verrouillé

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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 03 Septembre 2008 à 14:09 #421
c'est surtout une nouvelle version de la monstruosité des crateres.

ah, c'est mieux avec les scans. :) au moins on evite les erreurs dues aux trad fr=>en.
sinon, j'aime bien la 2/1 initiative, linceul. bonne commune.

[ Dernière modification par lyon4 le 03 sep 2008 à 14h12 ]
etharion Membre · Légende 415 messages Inscrit le 21/07/2008
Mercredi 03 Septembre 2008 à 14:13 #422
Monstruosité + créa persistante ça peut aussi être pas mal :-D

[ Dernière modification par etharion le 03 sep 2008 à 14h13 ]

Envie de devenir fort ? La force est a portée de clic ! ;-)
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mercredi 03 Septembre 2008 à 14:14 #423
Ah ouais déjà plus ^___^

Mosntruosité des caldeiras + Ardeur = youpi

[ Dernière modification par pingu1 le 03 sep 2008 à 14h14 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

leloqueteux Membre · Légende 680 messages Inscrit le 27/01/2007
Mercredi 03 Septembre 2008 à 14:19 #424
L'arpenteur bleu est assez bon, il me semble, dans un jeu basé sur les artefacts...
Toutefois, dans un jeu comme ça, il faudrait pouvoir disposer d'un moyen permettant de l'avoir rapidement en main...
"l'étranger:je ne porte pas de masque" "Camilla:(terrifiée, à Cassilda)Pas de masque? Pas de masque!"
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."
Hermion Membre · Légende 241 messages Inscrit le 25/10/2004
Mercredi 03 Septembre 2008 à 14:23 #425
Monstruosité + créa persistante ça peut être pas mal non plus


Ou pas…

Vu que tu dois les sacrifier en même temps, tu ne peux pas "sacrifier deux fois" tes créatures. Ou pas?

De toute façon la monstruosité n'a pas haste. Gros défaut en construit. Mais en limité, ca reste méchant, comme tous les mass removals du reste..
La violence est l'ultime refuge de l'incompétence.
I.Asimov, [i] Fondation
Gromph Membre · Légende 602 messages Inscrit le 22/03/2008
Mercredi 03 Septembre 2008 à 14:44 #426

Le 03/09/2008, leloqueteux avait écrit ...

L'arpenteur bleu est assez bon, il me semble, dans un jeu basé sur les artefacts...
Toutefois, dans un jeu comme ça, il faudrait pouvoir disposer d'un moyen permettant de l'avoir rapidement en main...


Tu parles d'une carte comme celle ci ?


Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch
mael83 Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/09/2004
Mercredi 03 Septembre 2008 à 15:39 #427

Le 01/09/2008, mael83 avait écrit ...

Devour: 7
Unearth: 26

sachant que:
haste: 24!
Control : 52
graveyard: 49
turn: 85

on pourrait avoir un truc à la (supposition perso):
unearth %x( %x: return target crea from your graveyard to play under your control, this crea gains haste, remove this from the game eot)

[ Dernière modification par mael83 le 01 sep 2008 à 12h42 ]


Exhume (When you pay the exhume cost, put this creature from your graveyard into play. It gains haste until end of turn. Remove this card from the game at end of turn. Play this ability only at time you could play a sorcery.)

GG moi :oops:
Undersiege Membre · Druide 42 messages Inscrit le 01/08/2007
Mercredi 03 Septembre 2008 à 15:56 #428

Le 03/09/2008, leloqueteux avait écrit ...

L'arpenteur bleu est assez bon, il me semble, dans un jeu basé sur les artefacts...
Toutefois, dans un jeu comme ça, il faudrait pouvoir disposer d'un moyen permettant de l'avoir rapidement en main...


bah de tout d'façon faut avoir le mana pour le poser donc si tu dois attendre 3 tours pour le piocher ca va encore..

d'ailleurs pourquoi pas un tuteur rouge (celui qui nous manque en instant !!) pour chercher un arpenteur ??? (T2 bien sûr car gamble existe déjà)

ca pourrais le faire non ??

[ Dernière modification par Undersiege le 03 sep 2008 à 15h57 ]
etharion Membre · Légende 415 messages Inscrit le 21/07/2008
Mercredi 03 Septembre 2008 à 17:27 #429

Le 03/09/2008, Gizmo94450 avait écrit ...

Non parce que tu sacrifie tes créas quand la capa déclenchée est encore dans la pile, donc elles reviennent avant aussi, donc se chopent 3 blessures après être revenues, donc elles repartent, et reviennent pas.

Oui c'est vrai j'y ai pensé après coût... Tant pis :(

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paspas Membre · Légende 393 messages Inscrit le 19/02/2007
Mercredi 03 Septembre 2008 à 17:44 #430
tien j avait jamais remarqué que le design des carte des arpenteur est le même design que les cartes vison du l' avenir :oops:

y a une explication a ça ? ou wizzard fait juste du recyclage du stock ? lol

paspas


% B-> %B % U-> %U % G-> %G % R-> %R % W-> %W % X-> %X % 0-16-> %5 % T-> %T % Q -> %Q

% WU ->> %WU %WG %WR %WU %RG %UG %UR ...... % s ->> %s
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 03 Septembre 2008 à 18:28 #431

Le 03/09/2008, paspas avait écrit ...

tien j avait jamais remarqué que le design des carte des arpenteur est le même design que les cartes vison du l' avenir :oops:

y a une explication a ça ? ou wizzard fait juste du recyclage du stock ? lol

paspas




euh, le design des arpenteurs et celui des cartes "futuresightées" n'ont rien à voir l'un avec l'autre.

tsongor Membre · Sorcier 114 messages Inscrit le 16/12/2007
Mercredi 03 Septembre 2008 à 18:35 #432
Ya que moi qui pense que l'apenteur il pourra etre joué en legasy ?? nan parsque avec tous les arto qui produise mousa de mana ... bha c yper synergique , academine toleriane , sol ring .. enfin meme les mox , toute ces connerie quoi ^^
Gromph Membre · Légende 602 messages Inscrit le 22/03/2008
Mercredi 03 Septembre 2008 à 18:46 #433

Le 03/09/2008, tsongor avait écrit ...

Ya que moi qui pense que l'apenteur il pourra etre joué en legasy ?? nan parsque avec tous les arto qui produise mousa de mana ... bha c yper synergique , academine toleriane , sol ring .. enfin meme les mox , toute ces connerie quoi ^^


1. Académie Tolariane n'est pas legacy
2. C'est possible de gagner en 3 tour avec (çà on a vue), mais bon face à discard et contre je sais pas si c'est fiable en fait.
3. Je ne connais pas le niveau en vintage et j'ai même pas envie de le connaitre, d'après vous risque t'elle d'être limité ? 5 est ce beaucoups pour le vintage (pour le sortir au premier tour) ?

[ Dernière modification par Gromph le 03 sep 2008 à 18h48 ]

Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch
tsongor Membre · Sorcier 114 messages Inscrit le 16/12/2007
Mercredi 03 Septembre 2008 à 18:49 #434
heu... j'ai deja joué pas mal vintage ( proxy power ^^^!!!!!!!!) et je vous jure que 5 mana c'est finger in the nooze pour vintage ( deck prison UBA en tous cas il a tjs 5 mana tour 1 , voir ... plus ^^)
merak Membre · Légende 1 553 messages Inscrit le 08/06/2007
Mercredi 03 Septembre 2008 à 18:57 #435
Non, l'arpenteur bleu n'a absolument aucun avenir en T1. Il est juste bien daubique.
Du moment qu'ils viennent pas à l'infini...

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