Le 31/08/2008, Scyth avait écrit ...
Un blast à 3 pour 3 contre un blast à 3 pour 3...
* L'un est instant, a la flétrissure, cible créatures et joueurs, et est monocolore.
* L'autre est sorcery, obligatoirement bicolore, ne cible que les joueurs pour en contrepartie faire simplement défausser 2... Oui, "simplement". car souvent, ça ne servira pas, voire ça aidera l'adversaire.
Si tu veux absolument le voir comparé a d'autres sorts de défausse, il est sympatique, mais carrément pas over-bon. Un jeu défausse forcé à splasher (voir jouer bi-colore) juste pour ça... C'est un peu pathétique je trouve. Je préfère un truc "moins bon" dans le rapport qualité/prix, mais monoblack.
J'insiste sur le sujet, oui, car c'est une bonne carte, mais ce n'est pas ultime pour autant au point de voir tous ces smileys
à son sujet comme si c'était LE spoiler de ces cartes... Je suis un peu choqué par la chose.
[ Dernière modification par Scyth le 31 aoû 2008 à 13h07 ]
je suis d'accord avec toi sur plusieur points: c'est un défausseur médiocre dans la mesure ou il oblige un jeu défausse à splasher là ou il n'en aurait pas besoin, et c'est un controleur médiocre dans la mesure ou ça gere pas les betes.
en revanche ce qu'il y a de très fort dans cette carte, c'est que dans un jeu ultraaggro/blast ou ton
puncture blast va finir 9 fois sur 10 dans la gueule du mec, autant jouer un truc qui lui mettra autant de points (3 points pour 3 c'est pas un super mauvais ratio) et qui a une chance de lui niquer sa main, voir breaker la partie. Comparé au puncture blast en mode "in your face", ça fait un CA de +2.
en rapport de carte, imagine dans aggro un blast trois points sur le mec pour %2 cantrip, et sur la pioche tu monte un défausse 2 pour %1. 9a fait quand meme un tour bien gras...
apres c'est certain, c'est ni pour défausse, ni pour controle, mais uniquement pour gros rouge qui tache