Shards of Alara : les dernières rumeurs (des tonnes de scans

Sujet verrouillé

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rei-vax Membre · Sorcier 118 messages Inscrit le 02/04/2006
Samedi 23 Août 2008 à 09:34 #226

Le 23/08/2008, Scyth avait écrit ...

D'une, c'est la première fois que je vois une capa tournée de cette manière (ce qui ne force pas à convaincre de l'authenticité de la carte) mais en plus celui qui a fait ça a oublié les double points entre les coûts et les capas...
De trois, source: MTGsalavation!. C'est un peu plus perso, là, mais ça me pousse encore plus à pas y faire confiance, pour ce que j'en ai vu...
De quatre, je trouve la première capacité mal centrée, et déborde presque dans le contour. C'est pas très sérieux, ça ^^

Ca pue la FC, ce truc.




exactement ce que je disais: " il semblerait que se soit un gros gros fake..."

Et même sur MTGsalvation ils disent que c'est d'un fake... donc, ca ne fait pas de doute!( De toute facon, la dernière capacité était... ,à part le fait qui soit écrit "you win", franchement pas terrible!)

par contre voici des scans de cartes avec leur nom:
Sharuum the Hegemon


Kresh the Bloodbraided


Master of Etherium


<d'autre ici>

[ Dernière modification par rei-vax le 23 aoû 2008 à 09h54 ]
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004
Samedi 23 Août 2008 à 09:49 #227
Nan, mais c'est tellemnt moche que ça été confirmé comme fake. C'est comme tous les forums MTG Salvation, y'a des rigolos qui s'amusent à poster des fakes...

Bon, des nouvelles illus, ça vous dit ?


Prince of Thralls


Druid of the Anima


Sedris, the Traitor King


Master of Etherium


Kresh the Bloodbraided


Sharuum the Hegemon

Sources : MTG Salvation

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 23 aoû 2008 à 09h58 ]
lynx Membre · Légende 309 messages Inscrit le 07/12/2002
Samedi 23 Août 2008 à 13:38 #228
Du fait que je parle pas un mot anglais c'est comme si tu me parlais hébreu la


Grosso modo et à l'arrache, pour l'essentiel:

L'équipe de développement a fait de son mieux pour tirer le plus possible de ces cinq mondes, en leur donnant leur propre odeur et identité. L'histoire de Shards Of Alara: il y avait ce plan, appelé Alara, qui était très bon, une source riche en mana, et quelqu'un ou quelque chose a bouleversé le monde, de sorte qu'il s'est divisé en cinq morceaux/tessons. Et quand cela est arrivé chacun de ces cinq morceaux a été complètement coupé de deux couleurs de mana.

Donc, dans Bant, vous avez avant tout un monde Blanc qui a du mana bleu et vert, donc trois couleurs de magie, mais les citoyens de Brant n'ont jamais vu de la magie du feu, ni non plus de nécromancie. Et vous pouvez imaginer qu'un monde coupé de ces deux couleurs pour des centaines d'années a évolué vers une société très utopiste mais aussi très ordonnée. Vous avez donc des chevaliers, des anges, des "aven", des "rocs", vous avez une société plutôt paisible pour l'essentiel. Les combats quand ils surviennent sont très chevaleresques et honorables, et généralement ont lieu entre deux héros de chaque côté, de manière très ritualisée.

[En résumé c'est une société d'ordre, paisible. Du blanc quoi. Une sorte de moyen-âge chevaleresque idéalisé et irréel]

L'inverse est aussi vrai pour Grixis, qui est un plan complètement coupé du vert et du blanc. Il n'y a aucun accès aux couleurs de la vie ici. Les quelques humains qui y mènent leur existence sont en permanence persécutés par des nécromanciens qui veulent leurs énergie vitale pour remplir leurs sorts [très mal traduit ^^]. C'est un monde où il est horrible de vivre en tant qu'être humain parceque le monde est comme de la chair brûlée. Un monde de déclin, de pourriture. Il est rempli de démons, vampires, gobelins, squelettes... bref, si c'est horrible, ça vit dans Grixis.

[De l'horreur.]

Pareillement dans Junt. C'est le monde principalement rouge, un monde de chaos et de feu. C'est un monde où il est très rude de vivre, aussi les humains présents sont très barbares/primaires. Il y a une chaîne alimentaire très stricte, avec à son sommet les dragons. Il y a donc les "apex predators" [??], et le reste du temps les autres créatures de Junt, essayant de les éviter.

[Pour l'essentiel de la rudesse, et de la survie permanente]

Naya est le monde vert, un monde d'abondance, qui est coupé du noir et du bleu. La société y est très hédonique. Il y a des elfes, des hommes-chat, et des humains, ainsi que de très grosses créatures.. des bêtes.

[Peu d'infos ici]

Et enfin il y a Esper, le monde bleu, coupé du roug et du vert. C'est en conséquence une société très ordonnée qui se focalise sur la mesure des choses, préoccupée par la connaissance et la sagesse. Dans les dessins vous pouvez voir que même les nuages sont mesurés sur Esper.

[Une académie, où la pioche et la manipulation de bibliothèque doivent faire la loi]

Pour l'essentiel il faut comprendre que chaque monde est à l'image de sa couleur principale, et dans la droite lignée des orientations classiques de Magic. Les deux premiers paragraphes nous aprennent que la situation est très vieille (plusieurs siècles); que au moins pour le blanc et le noir les deux autres couleurs apportent leurs nuances au tableau. Les paragraphes sur les mondes bleus, verts et rouges sont trop maigres pour qu'on puisse extrapoler.

Si quelqu'un a mieux, qu'il se fasse plaisir.

rei-vax Membre · Sorcier 118 messages Inscrit le 02/04/2006
Samedi 23 Août 2008 à 14:00 #229
merci j'y vois plus claire!lol!

Ca vous fait pas penser à Ravnica, le principe des différents "peuples" qui ont des caractéristiques spcifiques?!
nebarkh Membre · Sorcier 99 messages Inscrit le 25/05/2004
Samedi 23 Août 2008 à 14:28 #230
Dans la même interview de Mark Rosewater éditée plus haut, on y parle de la boite collectors bourrée de Dragons "From the Vault" et voici ce qu'on y dit:

"We had to do Shivan Dragon, you can't do an iconic dragons collector's box without having Shivan Dragon. And finally, we have Form of the Dragon, which finally gave us a chance to put a bit of an easter egg in the set. A lot of players have already figured out, this is one of the planeswalkers from Shards of Alara, casting Form of the Dragon on himself. I'm huge fan of Darkken, who is the artist who did this piece, and it just turned out amazing. He also did the art for Sarkhan Vol in Shards of Alara."



Pour résumer, il y aura Forme du Dragon dans la boite avec une nouvelle Illustration. Mark dit que de nombreux joueurs pensent que ce sera un Arpenteur lançant le sort sur lui-même. Or, il ajoute que le dessinateur de cette nouvelle illustration est Darkken, le même que celui qui a dessiné Sarkhan Vol! Pour achever le tout, il révèle que Sarkhan Vol est un Arpenteur adorant les Dragons.

Des indices sur ses capacité???
:roll: !!! avec quoi ramasse-t-on la papaille? !!! :roll:
lynx Membre · Légende 309 messages Inscrit le 07/12/2002
Samedi 23 Août 2008 à 15:14 #231

"We had to do Shivan Dragon, you can't do an iconic dragons collector's box without having Shivan Dragon. And finally, we have Form of the Dragon, which finally gave us a chance to put a bit of an easter egg in the set. A lot of players have already figured out, this is one of the planeswalkers from Shards of Alara, casting Form of the Dragon on himself. I'm huge fan of Darkken, who is the artist who did this piece, and it just turned out amazing. He also did the art for Sarkhan Vol in Shards of Alara."

Pour résumer, il y aura Forme du Dragon dans la boite avec une nouvelle Illustration. Mark dit que de nombreux joueurs pensent que ce sera un Arpenteur lançant le sort sur lui-même. Or, il ajoute que le dessinateur de cette nouvelle illustration est Darkken, le même que celui qui a dessiné Sarkhan Vol! Pour achever le tout, il révèle que Sarkhan Vol est un Arpenteur adorant les Dragons.


Ca serait ptet mieux dans le topic consacré à la boîte, où se trouve le scan de Form Of The Dragon.

Par contre personellement j'ai compris que "un grand nombre de joueurs l'ont déjà deviné, c'est un des arpenteurs de Shards Of Alara, qui lance Form Of The Dragon sur lui-même."
Pas d'indice sur la capacité, mais au moins sur le skin, puisque c'est le même illustrateur.



Ca vous fait pas penser à Ravnica, le principe des différents "peuples" qui ont des caractéristiques spcifiques?!


A Ravnica, oui.
Et puis à toutes les autres éditions aussi.
zadeck Membre · Sorcier 97 messages Inscrit le 03/08/2008
Samedi 23 Août 2008 à 15:16 #232
merci pour les traduction :-)
 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 23 Août 2008 à 16:17 #233

Le 22/08/2008, EveilDuFou avait écrit ...

Le 22/08/2008, solaris-adz avait écrit ...

Je me permet de trouver cet arpenteur très moche et pas un brin original.

+1 :cry:
Je me permet de dire aussi que le traducteur est une grosse nouille, parce que planeswalker, sur une carte en français, c'est pas très très malin...

Ça y est aussi sur la carte allemande, la carte espagnole...

J'espère qu'au moins, ce sera corrigé, parce que c'est très, très idiot.

Tiens, mon avis sur quelques images :
le Prince des esclaves (???) a l'air d'un gros thon, comme tout les autres démons d'ailleurs. Vu son nom, il doit prendre le contrôle des créatures ou avoir un gros effet réanimator.
La druide de l'anima doit fournir du mana, et du bon.
Sedris, encore un thon.
Le Maître de l'éthernium fait partit obligatoirement d'Esper (il doit plaire à Johannes^^), mais là, je sèche. Du cantrip?
Klesh aux cheveux de sang (???) est sûrement un boost à la nobilis de la guerre. Vien de Jund (pas difficile à comprendre). Piétinement?
Sharuum est énorme! Je la pensait pas aussi grande. En tout cas, c'est certainement une rare mythique. Et surtout un gros thon.
rei-vax Membre · Sorcier 118 messages Inscrit le 02/04/2006
Samedi 23 Août 2008 à 16:44 #234

A Ravnica, oui.
Et puis à toutes les autres éditions aussi.


Oui, c'est vrai... Mais disons que cette notion de peuplade est clairement définie dans un bloc comme ravnica où chaque set comportait un nombre définit de peuplade et uniquement celle-ci... chose que je n'ai pas eu l'impression d'entrevoir dans un bloc comme urza ou encore mercadia où même s'il est vrai que les rebelles et les mercenaires(par exemple) était présent ils étaient loin de définir la mécanique du bloc...

enfin, ce que j'en dit... en a encore tellement peu d'info... :roll:

[ Dernière modification par rei-vax le 23 aoû 2008 à 16h45 ]
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 23 Août 2008 à 16:55 #235
Tiens, chose plus en rapport avec conflux ou "ciseaux", mais si pendant l'une des 2 éditions citées, les couleurs des plans devenaient la couleur principale+les ennemis? Tout simplement à cause d'une guerre entre les plans? M'enfin, vu comment sont décrits le plan rouge et le plan noir, sa risque de ne pas d'être la réalité...
asm75 Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 23/08/2008
Samedi 23 Août 2008 à 17:45 #236

Le 23/08/2008, solaris-adz avait écrit ...



J'espère qu'au moins, ce sera corrigé, parce que c'est très, très idiot.

Tiens, mon avis sur quelques images :
le Prince des esclaves (???) a l'air d'un gros thon, comme tout les autres démons d'ailleurs. Vu son nom, il doit prendre le contrôle des créatures ou avoir un gros effet réanimator.
La druide de l'anima doit fournir du mana, et du bon.
Sedris, encore un thon.
Le Maître de l'éthernium fait partit obligatoirement d'Esper (il doit plaire à Johannes^^), mais là, je sèche. Du cantrip?
Klesh aux cheveux de sang (???) est sûrement un boost à la nobilis de la guerre. Vien de Jund (pas difficile à comprendre). Piétinement?
Sharuum est énorme! Je la pensait pas aussi grande. En tout cas, c'est certainement une rare mythique. Et surtout un gros thon.


En gros on nous presente beaucoup de créatures qui seront probablement des thons...J'ai l'impression que WOTC opére ces derniers temps a une sorte de retour a "l'esprit" bloc Carnage(deja de retour avec la forte dimenion tribale de Lorwyn) ce qui ne serait personnelement pas pour me deplaire...
M'enfin je me fais peut etre des films :-D

[ Dernière modification par asm75 le 23 aoû 2008 à 18h12 ]
zadeck Membre · Sorcier 97 messages Inscrit le 03/08/2008
Samedi 23 Août 2008 à 18:53 #237
si on vous écoutait tous le prochain bloc resemblerait, tout en meme temps, à tout ce qu'on a déjà vu

moi de ce que je vois ça m'a pas l'air mal et pour les critiques attendez au moins qu'il sorte ce bloc
 
Soupire Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 26/12/2005
Samedi 23 Août 2008 à 21:19 #238
Vous avez remarqué que cet arpenteur est couleurs compémentaires des Nayas

Y aurait-il donc 4 autres arpenteurs?

Un pour les Bants,
un pour les Espers,
un pour les Grixis,
un pour les Junts.

Vous en pensez quoi?
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Samedi 23 Août 2008 à 21:27 #239
Que ça tient pas la route vu qu'on sait déjà qu'il y aura un arpenteur %r %G ...
edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004
Samedi 23 Août 2008 à 21:37 #240

Le 23/08/2008, Nokiou avait écrit ...

Que ça tient pas la route vu qu'on sait déjà qu'il y aura un arpenteur %r %G ...


Je pencherais plutôt pour 10 arpenteurs (1 par paire de couleurs).

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