EVENTIDE/COUCHECIEL : les dernières rumeurs

Sujet verrouillé

627 messages · 57 736 vues · qui a participé ?

-Roswell- Membre · Légende 405 messages Inscrit le 14/01/2008 Vu en 2008
Dimanche 29 Juin 2008 à 22:53 #376
Gilder Bairn est vraiment excellent.

Je ne suis pas sûr qu'il trouve sa place dans les decks de tounois; il lui manque un petit quelquechose pour avoir un interet seul sur la table (une capa d'évasion, des marqueurs..?).
Mais en casual, il y a des tonnes et des tonnes de cartes qui interagissent avec lui. C'est une petite saison de dédoublement sur pattes (en moins bien, certes, mais unco avec un cout de mana très chouette). :-)

Comme quoi quand on s'écarte des cycles style duos, megalord of the boucherie, chainsaw of the megalord, etc., on arrive à avoir des cartes qu'elles sont biens pour faire des jeux avec.

[ Dernière modification par -Roswell- le 29 jun 2008 à 22h53 ]
Araniel Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 04/07/2005 Vu en 2019
Dimanche 29 Juin 2008 à 22:59 #377
Dream fracture dans storm ça a pas l'air dégueu...

Tilling treefolk a l'air vraiment sympa avec les cartes pistage, surtout que c'est une commune. Savage conception ça a une bonne tête de spoiler en limité, une carte qui permet de recycler ses terrains inutiles en créa c'est gros (surtout que les terrains en trop c'est pas ça qui manque en T3)

Gilder bairn et Razorfin Abolisher ont l'air assez marrants sinon, bien que je vois mal dans quel jeu les jouer

[ Dernière modification par Araniel le 29 jun 2008 à 23h22 ]
Le 18/06/2010, EveilDuFou a écrit
Ton attitude et tes paroles gavent du monde (plusieurs plaintes reçues). Bref, tu peux te taire quelques temps, ça nous fera du bien.
Thank Membre · Légende 256 messages Inscrit le 13/09/2007 Vu en 2010
Dimanche 29 Juin 2008 à 23:16 #378

Le 29/06/2008, -Roswell- avait écrit ...

megalord of the boucherie, chainsaw of the megalord[ Dernière modification par -Roswell- le 29 jun 2008 à 22h53 ]


Juste pour dire que je me suis marré :-)

Freak Membre · Légende 1 855 messages Inscrit le 08/05/2004 Vu cette semaine
Lundi 30 Juin 2008 à 01:39 #379
C'est une petite saison de dédoublement sur pattes (en moins bien, certes, mais unco avec un cout de mana très chouette).


Bowf, t'es un optimiste toi, sauf que les deux n'ont rien à voir vu que la créature double seulement les marqueurs permanent par permanent et qu'il ne multiplie pas les jetons.

Ensuite il demande quand même de payer 6 pour dédoubler ton premier permanent en plus de l'engager... Alors il est destiné au trèèèès casual. (surtout pour une unco).

Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

Il vous apprendra à faire le mort
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Lundi 30 Juin 2008 à 01:43 #380
Des cartes rouges

Heartlash Cinder %1 %R
Creature - Elemental Warrior
Haste
Chroma - When Heartlash Cinder comes into play, it gets +x/+0 until end of turn, where X is the number of red mana symbols in the mana costs of permanents you control.
1/1
Steve Prescott
56/180
Common.

Hotheaded Giant %3 %R
Creature - Giant Warrior
Haste
Hotheaded Giant comes into play with two -1/-1 counters on it unless you played another red spell this turn.
4/4
Fred Harper
57/180
Common

Duergar Assailant %RW
Creature - Dwarf Soldier
Sacrifice Duergar Assailant: Duergar Assailant deals 1 damage to target attacking or blocking creature.
1/1
Paul Bonner
136/180
Common


Sources : MTG Salvation

Bonsoir.
mael83 Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/09/2004 Vu en 2013
Lundi 30 Juin 2008 à 05:31 #381
Heartlash Cinder: carte interressante; ça peut facilement mettre 3 en tour 2 en donnant une 1/1 en rab pour les prochains tours, ou meme 5 points en tour 3. Dommage qu'il ne coute pas RR, que l'effet s'arrette fin du tour, et que chrome ne marche que pour le mana cost^^

Duergar Assailant: un mauvais fanatic mais hybride: jolie carte, mais simplement moins bonne que celles déjà dispos en construit
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Lundi 30 Juin 2008 à 08:21 #382
Source MTGSalvation :



Clout of the Dominus %RU
Enchantment - Aura (C)
Enchant Creature
As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and has shroud.
As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has haste.



Crag Puca %RU %RU %RU
Creature - Shapeshifter (U)
%RU:Switch Crag Puca's power and toughness until end of turn.
2/4

Et deux autres à prendre avec des pincettes, les textes n'étant pas vraiment 100% sûrs.

"Grudgemare"
%2 %RW %RW
Creature - Elemental
Whenever this is dealt damege, this deals that much damage to target creature or player.
3/3
Uncommon.

"Split Fuzzball" !!!
%1 %RU %RU
Creature - Elemental
%T %RU %RU; tap two untapped red creatures you control: This deals 3 damage to target creature or player.
%Q %RU %RU; untap two tapped blue creatures you control: Return target creature to its owners hand.
2/2
Rare.

[ Dernière modification par mangane le 30 jun 2008 à 08h23 ]
Voila voila
Gromph Membre · Légende 602 messages Inscrit le 22/03/2008 Vu en 2015
Lundi 30 Juin 2008 à 09:46 #383
    1. Crag Puca = 4/4 pour 3 (voir Analyse de Eveil du Fou sur le Torchelin, là c'est un peu pareil), donc sympathique et en plus changelin!

    2. Split Fuzzbal, carte combo si on utilise 2 créatures hybrides Rouge Bleu à côté. Faut tout de même trouyver le mana.


Pour la 2, j'ai 2 idée de combo mais je suis déficient 1 fois de 1 mana, et l'autre fois de 2 mana. :(

Ayez Trouvé :-P :-P :-P

Le 30/06/2008, edeheusch avait écrit ...

Split Fuzzbal en limité avec 2 autres créatures %ur ça fait quand même le café... Pour %ur %ur %ur %ur on met 3 points à une créature ou un joueur et on bounce une créature ... (Et dès qu'on peut produire %ur %ur %ur %ur %ur %ur l'adversaire peut remballer).



Et si on peut produire %ur %ur %ur %ur %ur %ur %ur %ur %ur %ur %ur %ur %ur %ur %ur %ur ..., c'est qu'on a gagné la partie. :)

[ Dernière modification par Gromph le 30 jun 2008 à 14h20 ]

Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 30 Juin 2008 à 10:09 #384
Le pucca n'est pas changelin.
Il a le type changeforme qui est inhérent au changelin mais qui ne donne aucune capacité.

Split Fuzzbal, engager 3 créa (+ 2 mana) pour coller 3 ... la deuxième capa est mieux : donner un semblant de vigilance à trois créa en éliminant n'importe quel bloqueur ciblable pour 2 mana, c'est mieux.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Lundi 30 Juin 2008 à 12:32 #385
Split Fuzzbal en limité avec 2 autres créatures %ur ça fait quand même le café... Pour %ur %ur %ur %ur on met 3 points à une créature ou un joueur et on bounce une créature ... (Et dès qu'on peut produire %ur %ur %ur %ur %ur %ur l'adversaire peut remballer).
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007 Vu en 2023
Lundi 30 Juin 2008 à 14:18 #386
Rumeur, rumeur : le liege %wb devrait pouvoir tuer une créa engagée au début de chaque entretien...
mael83 Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/09/2004 Vu en 2013
Lundi 30 Juin 2008 à 15:43 #387
Heartlash Cinder 1R
Creature - Elemental Warrior
Haste
Chroma - When Heartlash Cinder comes into play, it gets +x/+0 until end of turn, where X is the number of red mana symbols in the mana costs of permanents you control.
1/1
Steve Prescott
56/180
Common.

juste comme ça: je suis en train de tester cette carte dans MRA, ça quiche vraiment, il m'arrive de faire des 6 points avec en tour 3, et très regulierement 4 ou 5. et au pire ça fait un tour 2 descent derriere un tattermunge maniac...
Je sait pas si ça peut concurencer kelde, mais en complement ça remplie bien la courbe à 2. Le gros hic, c'est que j'ai maintenant 64 cartes dans mon jeu.. va falloir épurer!!
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007 Vu en 2023
Lundi 30 Juin 2008 à 19:50 #388

Le 30/06/2008, EveilDuFou avait écrit ...

Ah tiens, dans une version plus lente pour sangami, afin d'enfoncer encore plus Faeries ?


Euh...plus c'est lent et moins ça a de chance d'enfoncer faeries! ;-)
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007 Vu en 2023
Lundi 30 Juin 2008 à 20:26 #389


Ouais le demidieu blanc noir ! Pour ceux qui comprendrais pas :
A chaque fois que vous jouez un sort blanc, vous pouvez engager la créature ciblée.
A chaque fois que vous jouez un sort noir, vous pouvez détruire la créature engagée ciblée.




Quand machin va au cimetière depuis le jeu, retirez le permanent ciblé de la partie.




b/g, retirez un marqueur -1/-1 d'une créature que vous contrôlez : trucmuche gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2022
Lundi 30 Juin 2008 à 20:30 #390
ouah, j'adore ces trois cartes
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.