Jeudi 26 Juin 2008 à 12:49
#241
Le 25/06/2008, tisseur_de_reves avait écrit ...
Je suis le seul à trouver la mort béante sex pour le limité ?
10/10 piétinement, faut quand même la gérer, et 4bgbgbg c'est pas insurmontable dans le format...
Surtout qu'en scellé on a tendance à jouer quand même pas mal de bestioles...
De mon expérience de draft shadowmoor, la plupart des parties (environs 75%) se terminent avant qu'on atteigne les 7 manas nécessaires.
Même quand tu pourras le jouer il arrivera souvent trop tard (on peut facilement ajouter au moins 5 % ce qui monte à + de 80%) car il ne donnera de PV que le tour après celui durant lequel il sera joué (et en attendant se serra juste un bloqueur de plus pour une attaque).
Il parait sympathique comme ça mais une carte qui risque d'être une carte morte dans plus de 4 parties sur 5 ça ne se prend pas dans les premiers picks. Le scellé est déjà un peut plus lents mais vu la vitesse moyenne des deck que j'ai affronté lors de mon dernier scellé, je ne le jouerais que si je n'ai rien d'autres de bien et moins chère (et que d'autres cartes m'ont poussé à jouer %g ou %b).
Le 26/06/2008, Gromph avait écrit ...
Je vous trouve dur tout de même avec le spectre.
Imaginer les dégâts qu'il peut causer avec une rancœur: il devient une 3/1 Vol, Piétinement , Flétrissure. Et là c'est autre chose qu'une 2/2 volante ?
Je la trouve plus intéressante que le spectre hypnotiseur en cas de boost (et souvent ces créature là sont intéressante à booster).
- Croissance gigantesque
- Rancœur
- Jitte
C'est vrai que il aurait été nettement mieux si à la base 2/1 ou 1/3 !
En même temps, une créature qui nécessite une autre carte pour être efficace est rarement une bonne créature.
Sauf que si Spectre hypnotiseur n’est pas joué c’est parce qu’il est trop lent et qu’il est facile à gérer avant d’avoir pu faire des dégâts à l’adversaire. S’il arrivait en moyenne à ne mettre ne fusse qu’une seule foi des dégâts à l’adversaire il serait hyper-joué.
Pour le même cout de mana on propose quelque chose d’encore plus facile à gérer (en seul point d’endurance) et dont l’effet est moins intéressent s’il arrive à toucher l’adversaire. Donc tant que Spectre hypnotiseur ne sera pas joué, lui le sera encore moins.
[ Dernière modification par edeheusch le 26 jun 2008 à 12h50 ]


