y a quand meme des cartes sacrement interressantes:
Hungry Spriggan: un gob vert 4/4 trample pour 3, boostable au pendelhaven, warrior et commune, miam miam
Giantbaiting: 8 point potentiels pour 3 en hybride, et des tokens warrior RG... donc 10 points trample (célérité) avec
bramblewood paragon en jeu, et 12 points avec le gob warrior qui donne +2/+2 aux RG, pour ne parler que de ce qui est jouable (
primal forcemage Oo, ça donne envie de sortir
timbermare et
groundbreaker du classeur et de retenter un MGA tout ça^^)..
intimidator initiate: un arriere gout de
frenzied goblin, que du bon pour mon MRA, il ira tres bien en tour 1 a coté du fanatic et pour faire passer le nouveau savannah gob (au fait après quelques tests burntail est vraiment bien, ça finit sacrement les parties de coller 6 pour 4, surtout quand derriere on sacrifie les 2 fanatics qu'on vient d'engager..)
trip noose: mignon dans controle, ça gere toute les betes chiantes du format sans problemes de protections, en attendant et après la wrath. un mini
icy manipulator, moins polyvalent mais moins cher a jouer..
heap doll: encore un gadget pour gérer le cimetiere, pas forcement meilleur que ce qu'on a dejà, mais qui a quand meme ses avantages
leechridden swamp: bin tient, celui-ci est étonnament pas trop mauvais comparé aux autres du cycle