tainted bond: bof. quand on a 5 manas pour jouer ça, en général, l'adversaire a assez de terrains pour jouer et donc se les gardera en main.
Sauf si on joue justement casse terrain:
rain of tears, fulminator mage, poison the well,
avalanche riders, et compagnie. En suite alors qu'il a que 2 terrains dans le meillur des cas, on joue ça. Par contre même dans un casse terrain je trouve ça faiblard. Parce que sachant que tour 3 ou tour 2 avec accélérateur il peut poser des 3/4 vigilance ou autres trucs pas cher et puissants ça me dissuade de jouer pète land.
A la limite je verrai bien une temporisation avec les casse terrain puis din of the fireherd pour en finir mais 8 c'est chero et on a pas de quoi accélérer efficacement je trouve.
Pour la combo avec spring cleaning, certains jouent treefolk harbinger pour être sûr de remporter le clash (ce qui demande de jouer quelques treefolk ou changelins avec un co^t un minimum élevé genre 4/5).
C'est vrai qu'avec le chaudron ça devient très bon mais: les trois cartes de la combo dont tu parles ont 5 de cc et tu t'en fais gérer une seule et tu te retrouves dans le caca. Avec la présence de bons enchantements comme je disai sur un autre topic, on aura du side anti enchantement (et sûrement du coup aussi anti artéfacts)