[Topic info Shadowmoor] : Les rumeurs commencent !

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Swamp_ Membre · Sorcier 84 messages Inscrit le 17/12/2007 Vu en 2008
Mardi 15 Avril 2008 à 01:18 #901
Le Raptor risque de faire mal en limité d'après moi!
En construit je sais pas.
Mais comment ca le dernier? On n'a pas vu le terrain noir il me semble... Ô_o
Maku Membre · Seigneur 160 messages Inscrit le 08/11/2006 Vu en 2018
Mardi 15 Avril 2008 à 01:32 #902
Le zozio m'a l'air d'être un fake. Quand je vois la gueule des manas, et la mauvaise qualité de police, j'en ai grandement l'impression.
Albatar Membre · Légende 277 messages Inscrit le 25/11/2007 Vu en 2015
Mardi 15 Avril 2008 à 07:42 #903
Je viens de penser, normalement le soul cauldron marche sur les créatures en evoke ça risque d'etre fun ; d'une maniere général il marche avec les créatures qui arrivent en jeu avec X marqueurs +1/+1
Je fais des decks de merde ... mais j'assume.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 15 Avril 2008 à 11:11 #904
le raptor semble etre un fake (quoique, c'est pas sur, c'est ptet une mauvaise compression)...mais peut-etre issu d'un vrai texte...

le soul cauldron pourrait etre tres fort avec les creatures qui ont des capacités lorsqu'on retire des marqueurs (l'epouvantail qui fait un peu triskele par exemple)

le géant eest un finisseur de partie...voire un killer de créature chiante..

l'aura blanche est vraiment bonne. un peu plus chere que la normale, mais le fait de pouvoir etre attachée automatiquement à une nouvelle arrivante est tres sympa.

tainted bond: bof. quand on a 5 manas pour jouer ça, en général, l'adversaire a assez de terrains pour jouer et donc se les gardera en main.

[ Dernière modification par lyon4 le 15 avr 2008 à 11h12 ]
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2022
Mardi 15 Avril 2008 à 11:20 #905
le chaudron, en gros, ça te sauve toutes tes betes de wrath...
je pense que je vais monter un deck autour de l'enchantement qui donne le type enchantement à chaque permanent, de la tranquility-like qui fait gagner des PV, de nettoyage de printemps et du chaudron...
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
pepitopinkfloyd Membre · Légende 300 messages Inscrit le 14/03/2005 Vu en 2011
Mardi 15 Avril 2008 à 11:30 #906
tainted bond: bof. quand on a 5 manas pour jouer ça, en général, l'adversaire a assez de terrains pour jouer et donc se les gardera en main.


Sauf si on joue justement casse terrain:rain of tears, fulminator mage, poison the well,avalanche riders, et compagnie. En suite alors qu'il a que 2 terrains dans le meillur des cas, on joue ça. Par contre même dans un casse terrain je trouve ça faiblard. Parce que sachant que tour 3 ou tour 2 avec accélérateur il peut poser des 3/4 vigilance ou autres trucs pas cher et puissants ça me dissuade de jouer pète land.

A la limite je verrai bien une temporisation avec les casse terrain puis din of the fireherd pour en finir mais 8 c'est chero et on a pas de quoi accélérer efficacement je trouve.

Pour la combo avec spring cleaning, certains jouent treefolk harbinger pour être sûr de remporter le clash (ce qui demande de jouer quelques treefolk ou changelins avec un co^t un minimum élevé genre 4/5).

C'est vrai qu'avec le chaudron ça devient très bon mais: les trois cartes de la combo dont tu parles ont 5 de cc et tu t'en fais gérer une seule et tu te retrouves dans le caca. Avec la présence de bons enchantements comme je disai sur un autre topic, on aura du side anti enchantement (et sûrement du coup aussi anti artéfacts)

Superedouard2 Membre · Druide 57 messages Inscrit le 12/09/2007 Vu en 2010
Mardi 15 Avril 2008 à 11:50 #907
merci kov ;)

l'oiseau j'espere que c'est un fake... pas tip top quand meme... trop chere
-Roswell- Membre · Légende 405 messages Inscrit le 14/01/2008 Vu en 2008
Mardi 15 Avril 2008 à 12:13 #908
Amha, Coul Cauldron et Mischief of the Phooka sont deux belles cartes de Johnny, mais pas plus.

Soul Cauldron a plein d'usages très cools en effet (anti-wog, double sacrifice, créature +1/+1 recursive, etc..). Mais, je pense qu'il coute une voire deux manas de trop pour être joué de manière compétitive; ne serait-ce que parce qu'il coute une mana de plus qu'une WoG.

Mischief of the Phooka : un effet super rigolo, si on peut récupérer la créature qu'on a donné ou si on peut donner à l'adversaire une créature gênante. Mais ça semble bancale comme mécanique pour un deck de tournoi.
cogitator Membre · Légende 1 021 messages Inscrit le 07/08/2004 Vu en 2010
Mardi 15 Avril 2008 à 12:51 #910
Mischief of the phooka a tout d'un spoiler en limité. Surtout dans blanc bleu où on a pas mal d'enchantements de créatures jouables dont on sera très heureux de donner le contrôle à l'adversaire en échange d'une créature. De plus, avec la quantité de compteur -1/-1 qui trainent, il arrivera souvent qu'une de nos créatures deviennent franchement moyenne (après avoir utilisé son persist par exemple) et on sera là encore heureux de les échanger contre des recrues adverses un peu plus fraiches, sans compter qu'échanger une bonnes cartes contre le spoiler adverse sera toujours un bon deal. Et on peut ajouter à cela la présence du pseudo parcours-fantasmagorique U/W que l'on jouera de toute manière, ainsi que la 1/1 hybride qui fait le même effet pour %T%2%W%U.

Par contre, ça semble beaucoup moins bien en construit...
"Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui pense."-Définition cartésienne de l'individu."Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui dépense."-Définition capitaliste de l'individu.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 15 Avril 2008 à 13:18 #911
pas si sur...
ça pourrait être marrant de la jouer.
il suffit de jouer des créatures à effet d'arrivée en jeu, mais pas top une fois en jeu, puis de les echanger contre un meilleur permanent se trouvant chez l'adversaire (ca tombe bien, le tarmo ne coute que 2...)...ptet dans mon jeu épouvantails :p...

je vais ressortir mes égotiste dédaigneux de mes boites à chaussures :p
à quand une réédition d'illusions de grandeur ? :p



pepitopinkfloyd: si tu joues pete-lands, tu n'as normalement pas besoin de cette carte. autant mettre une bonne bestiole pour le meme cout, ça sera plus efficace.
Bref, à part dans une combo qui ferait quitter le jeu puis revenir en jeu les terrains de l'adversaire, je ne vois pas d'interet à cette carte

[ Dernière modification par lyon4 le 15 avr 2008 à 13h33 ]
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007 Vu en 2023
Mardi 15 Avril 2008 à 14:08 #912
A prendr eavec des pincettes pour l'instant :

Heartmender %2 %gw %gw
Creature - Elemental
At the beginning of you upkeep, remove a -1/-1 counter from each creature you control.
Persist
2/2
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 15 Avril 2008 à 14:38 #913
un peu trop fort à mon gout.
un bloqueur immortel (et qui rend nos autres persist immortelles) si l'adversaire n'a pas de quoi le renvoyer au cimetière avant notre entretien.
ca serait plus equilibré avec un "each other creature you control"

[ Dernière modification par lyon4 le 15 avr 2008 à 14h45 ]
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007 Vu en 2023
Mardi 15 Avril 2008 à 17:03 #914
Wort, The Raidmother 4 %RG %rg
Legendary Creature - Goblin Shaman Rare
When Wort, the Raidmother comes into play, put two 1/1 red and green Goblin Warrior creature tokens into play.
Each red or green instant or sorcery spell you play has conspire (As you play the spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose new targets for the copy.)
3/3
Dave Allsop 223/301

------------------------------------

Fossil Find %rg
Sorcery Uncommon
Return a card at random from your graveyard to your hand, then reorder your graveyard as you choose.
Dave DeVries 206/301

----------------------------

Consign to Dream %2 %u
Instant Common
return target permanent to it's owner's hand. If that permanent is red or green, put it on top of its owner's library instead.
Richard Kane Ferguson 32/301

--------------------------------
Briarberry Cohort %1 %u
Creature - Faerie Soldier Common
Flying
Briarberry Cohort gets +1/+1 as long as you control another blue creature.
1/1
Carl Critchlow 30/301

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Hungry Spriggan %2 %g
Creature - Goblin Warrior Common
Trample
Whenever Hungry Spriggan attacks, it gets +3/+3 until end of turn.
1/1
Drew Tucker 120/301

---------------------------------------

Giantbaiting %2 %rg
Sorcery Common
Put a 4/4 red and green Giant Warrior creature token with haste into play. Remove it from the game at end of turn.
Conspire

[ Dernière modification par Nokiou le 15 avr 2008 à 17h05 ]
malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004 Vu en 2020
Mardi 15 Avril 2008 à 17:04 #915
le terrain unco blanc est monstreux pour une unco , cest une Forteresse de Wöhlrajh en moins cher et non legendaire et qui cible n importe quel carte de ton cimetiere :-o

:oops: au dessous pas au dessus : ouaip c est tout pourri ca :oops:

[ Dernière modification par malekian le 15 avr 2008 à 19h04 ]




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