[Topic info Shadowmoor] : Les rumeurs commencent !

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Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Lundi 31 Mars 2008 à 13:05 #526
Sinon le spirit bird je le trouve pas terrible, ou alors faut builder autour, parce que bon, uand l'adversaire peut transformer ses rift bolt en trall..... :roll:
leloqueteux Membre · Légende 680 messages Inscrit le 27/01/2007 Vu en 2009
Lundi 31 Mars 2008 à 13:13 #527
Moi non plus, je ne trouve pas terrible le Swann's song dans la mesure où c'est une carte à "double tranchant"...
Il suffit que l'adversaire ait un jeu constitué de blasts et il peut faire un "beau carton"...

[ Dernière modification par leloqueteux le 31 mar 2008 à 13h15 ]
"l'étranger:je ne porte pas de masque" "Camilla:(terrifiée, à Cassilda)Pas de masque? Pas de masque!"
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."
Coucou02 Membre · Légende 779 messages Inscrit le 31/08/2005 Vu en 2008
Lundi 31 Mars 2008 à 13:33 #528
Je pense qu'il y a un beau deck blanc-rouge à venir avec le bird et le kithkin clerc ( marauder, fanatique, le gob qui colle 3 dégâts....) ça donne accès à de bon CA, avec la poupée molten disaster, salve sulfureuse si la base de mana suit ça semble solide.

fouet de feu, juger indigne, allumage, hellkite .... pour gérer, infliger des dégâts à l'adversaire et CA. Dés qu'on a la liste des cartes je me penche dessus :-) .
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pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007 Vu en 2012
Lundi 31 Mars 2008 à 14:01 #529
Peut-être que dans un jeu meule en combinaison avec Fructification forcée certes l'adversaire va piocher comme un malade, mais il va aussi devoir défausser comme un malade ... A voir avec la suite
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Aior Membre · Légende 340 messages Inscrit le 02/04/2004 Vu en 2008
Lundi 31 Mars 2008 à 14:23 #530
Tiens c'est marrant, pour une fois je suis pas trop excite par des cartes de pre-release. Pourtant je me connais je suis bien du genre a crier dans l'appart tout la journee "un 3/4 vigilence pour 3, OH MY GOD un 3/4 ...et en plus VI GI LENCE....haaaalucinant, Wowowow" ,mais la je les trouve un peu "plate":une 2/1 imbloquable, une 3/4 vigilence, un avatar un peu moyen, un elfe qui pond un token (du jamais vu :-P ), un arto au casting cost enorme et un arto pas super super sexy d'originalité. Bien entendu c'est que le debut et ces cartes ne refletent surment pas l'edition dans son ensemble et je suis le premier a dire "wait & see".
Par contre je suis bien emballé pas l'ondin qui change les compteurs -1/-1 de place. L'autre truc qui me motive bien aussi c'est le draft qui a l'air d'apporter qqch d'original (en esperant que ça se limite pas que a du "bi-color=color-ami" )
Aior, Chevalier d'Or du Lion
petit site sympa pour jouer a plein de mini jeux http://www.kadokado.com/?ref=Aior81
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007 Vu en 2023
Lundi 31 Mars 2008 à 14:34 #531
C'est pourtant bien cette unco qui m'impressionne le plus pour l'instant... 3/4 vigilance, pour 3, ça veut dire T2 dans un deck elfes, ça me semble plutôt bon pour des match up aggro/aggro.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 31 Mars 2008 à 14:47 #532

Le 31/03/2008, Dr-Tenma avait écrit ...

Sinon le spirit bird je le trouve pas terrible, ou alors faut builder autour, parce que bon, uand l'adversaire peut transformer ses rift bolt en trall..... :roll:

bien sur, faut builder autour. une 4/4 vol qui fait piocher l'adversaire, c'est complètement nul.

je le verrai bien dans un deck avec des sorts/capacités infligeant des blessures à toutes les créatures (pyroclasme, pyrohemia,Incendiary Command, par exemple) et même, vu qu'on va beaucoup piocher, avec d'autres types de blast

[ Dernière modification par lyon4 le 31 mar 2008 à 14h48 ]
Araniel Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 04/07/2005 Vu en 2019
Lundi 31 Mars 2008 à 14:49 #533

Le 31/03/2008, Nokiou avait écrit ...

C'est pourtant bien cette unco qui m'impressionne le plus pour l'instant... 3/4 vigilance, pour 3, ça veut dire T2 dans un deck elfes, ça me semble plutôt bon pour des match up aggro/aggro.

Entièrement d'accord avec toi, pour l'instant c'est celle qui m'attire le plus, avec l'épouvantail 2/2 vol persistance...
Le 18/06/2010, EveilDuFou a écrit
Ton attitude et tes paroles gavent du monde (plusieurs plaintes reçues). Bref, tu peux te taire quelques temps, ça nous fera du bien.
neophyte Membre · Sortisan 27 messages Inscrit le 12/06/2007 Vu en 2015
Lundi 31 Mars 2008 à 14:53 #534
Comme bonne interaction, l'attacheur de sangsus et mutation instable, c'est pas mal aussi.
Pour un bleu par tour, tu donnes la vigilance à l'attacheur et tu gommes le défaut de la mutation tout en affaiblissant les creatures adverses.
Cela me ferais rire de sortir ces cartes alors que mon adversaire aurait un âpre fleurs en jeu :lol:
-Roswell- Membre · Légende 405 messages Inscrit le 14/01/2008 Vu en 2008
Lundi 31 Mars 2008 à 15:06 #535
En draft, je sens que ça va être marrant.
Si vous voulez vous faire mettre le ravioli en ébulition, fixer un nombre de type de terrain et leurs alliances et regardez les cartes (mono colores ou hybrides) auquel vous avez accès et avec quel risque de color death pour chacune.
A moins de drafter des cartes très colorés comme les demi-dieux, je sens qu'on va se faire noeuds au cerveau pendant les drafts. :lol:
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Lundi 31 Mars 2008 à 16:06 #536
A première vue (si le reste de l'édition est plus moins comme ça), j'aurais tendance à dire que ça va ressembler à du draft ravnica sans les cachets (aïe....) mais avec moins de multicolores "pures".
Coucou02 Membre · Légende 779 messages Inscrit le 31/08/2005 Vu en 2008
Lundi 31 Mars 2008 à 16:23 #537
Rhôôooo :-o !! Bien vu Mutation instable, y a intérêt à commencer à la mettre dans le classeur tout de suite avant que sa côte n'explose. :-D

Itou pour Flèches Barbelées et de quoi récupérer des artéfacts du cimetière aussi... (Chasseur de trésor en mono-blanc avec le kithkin/clerc %Q, ou Ruines de l'Académie en bleu 8-) ....)

C'est cool tout ça, on va peut être pas se limiter à l'amélioration des decks métagame T2 (comme cela fut avec Morningtide), mais peut être à l'apparition de nouveaux builds compétitifs. Pour le moment ça me motive bien les cartes découvertes mêmes les rééditions (torture, corruption, flot d'idées) qui montre qu'une porte reste ouverte au jeux mono-couleur ou avec un petit slash.

[ Dernière modification par Coucou02 le 31 mar 2008 à 16h27 ]
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edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Lundi 31 Mars 2008 à 16:27 #538

Le 31/03/2008, Dr-Tenma avait écrit ...

A première vue (si le reste de l'édition est plus moins comme ça), j'aurais tendance à dire que ça va ressembler à du draft ravnica sans les cachets (aïe....) mais avec moins de multicolores "pures".

Avec très peu de multicolores dorées d'après ce qui est annoncé par Maro.
Le mana hybride au contraire stabilise la base de mana donc au contraire des drafts Ravnica où on jouait en général 3 ou 4 couleurs on risque de se retrouver dans une situation où on pourra se contenter d'une couleur (éventuellement splasée).
D'ailleur une carte comme les Cavaliers de Feuilleterne (ou les avatars) qui se payent uniquement en mana hybride vont bien dans ce sens, en mono-couleur ou en bicolore vert-blanc c'est très fort une 3/4 vigilance tour 3. Par contre en tricolore ou dans une mauvaise pair de couleurs ce serra super lourd à gérer (dans un deck rouge-vert c'est comme si ça coutait %g %g %g ce qui est assez dure à jouer).

Par contre on n'en connait pas encore beaucoup mais les cartes connues me semble presque toutes très fortes en limité, rien que dans les communes on a (si on joue dans les bonnes couleurs) une 3/3 first trike pour %2 %w ou des 2/2 flying récursive pour %3, c'est vraiment bon!
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007 Vu en 2023
Lundi 31 Mars 2008 à 17:01 #539
Cartes d'un magazine mexicain, ou espagnol :



Vous pouvez mettre en jeu une carte de créature verte de votre main.





Peur
La force et l'endurance de ~~ sont égales aux nombre de permanents noirs que vous contrôlez





~~ ne peut pas bloquer.




~~ arrive en jeu avec deux marqueurs -1/-1 sur lui.
Retirez un marqueur -1/-1 de ~~ : ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve.


[ Dernière modification par Nokiou le 31 mar 2008 à 17h06 ]
pepitopinkfloyd Membre · Légende 300 messages Inscrit le 14/03/2005 Vu en 2011
Lundi 31 Mars 2008 à 17:17 #540
wowow! Que de bonnes cartes. J'envisageai un deck rouge noir bien agressif en voyant demigod of revenge plus les blast et bons defausseurs qu'on a déjà mais là ça se confirme carrément: 4/4 pour 3!!!

Dans les communes dont le texte n'a pas été révélé, on peut voir une instant ou un rituel je sais plus, qui a pour cc R/B; j'ai déjà choisit ce que je vais jouer. Tellement longtemps que je veux jouer ces couleurs de manière efficace.

A noter que la carte verte est un instant ce qui la rend quand même pas mal.

Edit:
Il manque la célérité au troisième pour être un bon gros spoiler. Une bonne créa, sans plus.

ben justement il est guerrier...suivez mon regard...

[ Dernière modification par pepitopinkfloyd le 31 mar 2008 à 17h19 ]

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