Alors, samedi, AP à Orléans... Beaucoup plus de monde que j'aurai imaginé, environ 80 personnes, une grande salle. Très agréable.
Distribution des paquets, ouverture et listage du contenu.
J'ouvre un
Chameleon Colossus et une
Vendilion Clique, mais rien d'exceptionnel à part sa: un très beau terrain cachette bleu, et quelques autres rares pas très interessante en limité. Je ne m'en souviens plus vraiment d'ailleurs.
Passage des cartes, à notre gauche... et un deuxième page à gauche.
Découverte du paquet, et 30min de construction...
Déjà beaucoup mieux, je vois un
Mind Shatter, un
Idyllic Tutor et un
Feudkiller's Verdict pour Morningtide au niveau des rares.
Niveau commune et unco sympa: un
Stonybrook Schoolmaster, une
Sage of Fables, deux
Distant Melody et deux
Floodchaser, et quelques changelin sympathique (
Changeling Sentinel ou
Moonglove Changeling)
Donc beaucoup de blanc/bleu, un poil de noir. Je n'ai vraiment rien eu de bien interessant en rouge/vert à part deux
Shard Volley mais c'est assez peu...
J'ouvre le starter lorwyn en esperant rester dans ces couleurs.
Je tombe sur un
Shapesharer et une
Mirror Entity
Bon, mes couleurs principales se déssinent assez fortement... je continu avec mes commune/unco, et j'ouvre
Harpoon Sniper,
Goldmeadow Harrier entre autres. pas de
Mulldrifter ou d'
Oblivion Ring mais bon, y a qd même du petit monde de sympathique.
Comme pour morningtide, pas de gros spoiler en rouge/vert donc je décide de partir sur un bleu/blanc splash noir (essentiellement pour le moonglove changeling,
Eyeblight's Ending,
Warren Pilferers, et
Pack's Disdain qui vu mon nombre impressionant de changelin et d'ondin est un vrai killer dans ce deck - et puis après un coup d'entite mirroir ^^), ondin et sorcier. j'étais curieux de tester ce petit equipement tribal :
Diviner's Wand qui m'avait l'air bien sympathique avec les changelin...
Après avoir batailler ferme pour faire tenir un nombre correct de terrain de chaque couleur (merci
Springleaf Drum et les terrains vivid, on commence la première ronde...
*** Ronde 1 ***
1ere partie:
Jeune joueur, très enthousiaste dont c'est son premier "tournoi". Il joue un jeu vert/noir elfe silvain. Tour deux il me sort ce qui restera tout au long de l'AP comme étant pour moi un des cartes les plus puissantes si elle n'est pas géré tout de suite :
Cream of the Crop, grâce à sa, il arrive à sortir un bête par tour, en n'ayant aucun problème de land. (cela me rappelle fortement
Soothsaying en beaucoup mieux) Je me suis fait déborder à une vitesse assez ahurissante avec des guerriers elfes ou des tokens...
Je n'ai pas eu une sortie terrible, pas bcp de défense, ma Stonybrook Schoolmaster ne produisant pas assez de tokens pour resister...
2eme partie:
Quasiment la même chose... cream of the crop fait encore des siennes et lui permet une sortie parfaite...
Pour ma part mana death totale...
3 island pendant 6 tour avec que des cartes blanches en main...
je crois que j'ai du jouer à peine un changelin...
Laminé...
bref
0/1
J'apprend qu'il est possible de changer son deck entre les rondes? C'est le bienvenu, je modifie la base de mana en esperant la rendre plus stable, car je continu de croire à l'efficacité d'un tel deck... En esperant ne pas tomber sur un même deck à la ronde suivante...
*** Ronde 2 ***
Mon adversaire à l'air bien habitué aux tournois contrairement à celui de ma première ronde. Je perd le toss (je ne le gagnerai qu'une fois dans toute l'AP, seulement on a du annuler le match pour cause de réapparaillage... waou...).
Il commence et fait tour 1: forêt, tour 2: forêt + cream of the crop...
Je me suis cru maudit...
Il enchaine avec des sylavins et autres elfes...
Je resiste quelque peu, avec Sage of Fables en jeu equippée avec Diviner's Wand, j'arrive à tapper quelques peu (vol), et à piocher. La coureuse fait son boulot en blocant les thons adverses. la capacité de renforts des sangamis s'est révélée assez utile (mettre des marqueurs +1/+1 sur une créature me permettant de piocher avec la capacité de la sage est très apréciable).
Toujours pas de mirror entity pourtant.. J'arrive à la descendre à 1 pv mais je me fait débordé et me fait tuer au tour d'après.
La deuxième partie est pour moi. Stonybrook Schoolmaster tour 3, Miror entity tour 4, et transformer des tokens 5/5 ou 6/6 qui se multiplient fait relativement des dégats... L'adversaire à eu un peu de mal avec ces couleurs de terrains, cela m'aidant assez.
La troisième partie est assez semblable à la première, même si Cream sortira assez tard. mes PVs descendent bcp trop vite à mon gout, et ce n'est pas l'aide des 10pvs de gain de Feudkiller's Verdict qui m'aida (je n'ai pas pu mette de token 5/5 :/)
0/2
Cela commence assez mal... je me fait trop débordé et décide de rentrer
Warren Weirding et de tenter un
Morsel Theft en partant sur le fait que mes changelin pourrait me permettre de payer le coup d'incursion.
*** Ronde 3 ***
Mon adversaire commence et pose encore une forêt....
heureusement pour moi, cream ne sortira pas.
Je ne me souvient plus bcp du deck en lui même, il fait mana death complete sur la 1ere...
8tour aucun sort... que du top deck de land.
Et quasiment idem pour la deuxieme.
pas grand chose à raconter. Joueur très sympa, (on se retrouvera d'ailleurs assis a la même table pendant les 3 rondes suivantes ^^) mais avec encore moins de chance que moi...
1/2
*** Ronde 4 ***
Je joue cette fois contre un jeu sangami.
Tour 1: lande cachette blanc...
hum...
je commence mes sorties habituelles avec Stonybrook Schoolmaster, Sage of Fables, Diviner's Wand,
Burrenton Bombardier et
Order of the Golden Cricket. Il arrive à endiguer le flot de mes créatures et à déclencher son lande cachette et à me sortir un
Preeminent Captain...
A partir de là, je me vois submergé par des sangami attaquant, se boostant mutuellement ou se donnant le vol.
Je n'arrive pas à le gerer, mes anti-créatures se faisant "contrer" par un
Redeem the Lost dont il gagna le clash à chaque fois...
Je me fait très vite déborder...
la deuxieme partie est quasiment identique malheureusement pour moi... le capitaine sort tour 3, et sera également protégé par Redeem the Lost quelque fois. Mais la coureuse et le
Harpoon Sniper me permet de tenir et d'endiguer le flot de sangamis. Encore une fois la Sage of Fables me permet d'avoir un CA assez sympathique, mais cela ne suffira pas. Je ne me souviens plus vraiment comment la partie à basculer mais je crois que c'est un oblivion ring sur la coureuse qui à permis au capitaine de faire un carnage dans mes rangs...
1/3
J'ai été suprise par la puissance de ce capitaine. Qui si il n'est pas gérer dans les tours qui viennent pose énormement de problème. De plus son 2/2 initiative est assez problématique. Bref, une bien bonne carte !
Avec trois défaites et seulement 3 rondes restants, il me faut gagner mes 3derniers matches pour pouvoir toucher plus de 3 boosters... Bon, je reste confiant !
*** Ronde 5 ***
Je ne me souviens plus vraiment du deck de mon adversaire. Il y avait surtout du rouge si mes souvenirs sont bon...
tout ce que je sais c'est que mes sorties étaient assez différentes.
1ere main:
Mirror Entity,
Stonybrook Schoolmaster et 5 lands...
je fonce avec sa...
Et cela marcha parfaitement...
je laisse passer la plus part des assaillants adverses, pour me concentrer sur la Mirror Entity. Je pioche le tambour qui m'a permis de faire des tonnes de tokens sans avoir besoin de sacrifier mon schoolmaster en attaquant..
J'attaque alors avec 5 ou 6 créatures 8/8 boostés... Il en fait pas long feu.
Deuxieme partie, pas de mirror entity en main mais un harbinger fairie... Je tiens le début de partie encore une fois grâce à la coureuse, au franc tireur, aux changelin et aux dédain de la meute (véritablement surpuissant... -5/-5 minimum avec quelque changelins pour 2ccm c'est terrible...), vais chercher l'entité avec l'harbinger... et game...
2/3
Bon c'est déjà mieux... je me rend compte que l'entité avec véritablement un monstre si elle n'est pas gérée de suite...
*** Ronde 6 ***
Je rencontre encore un jeu vert/noir... Sylvain/changelin.
Peu de souvenirs de la première partie... pas une sortie superbe de mon adversaire, moi je sors plutot bien, en attaquant avec mes sangamis/ ondins dès le début et en maintenant une pression constante, la partie est vite finie.
Deuxieme manche, bcp plus différente...
On se bloque mutuellement assez vite, Le franc tireur et la coureuse dissuadant les attaquant, de son coté des sylvains avec la portée m'empeche de vraiment faire des dégats....
Quand il me sors tout à coup un
Timber Protector ! aye ! je ne gêre quasiment plus rien, et mon franc tireur se revele inutile tout à coup. Ses moonglove changelins me mettent également la pression (mince... un contact mortel indestructible fait vraiment des dégats...), mon maitre d'école pond qd même un token par tour me permettant de tenir un peu. Mes Pvs descendent assez vite, quand arrive tout à coup
Feudkiller's Verdict qui me redonne alors un avantage non négligeable... la 5/5 devient un très bon bloqueur...
Cela me laisse assez de temps pour voir arriver l'entité mirroir... j'attaque alors avec une dizaine de bêtes 10/10 (ou 11/11 - merci Sage of Fables)...
L'attaque sera fatale..
Au passage
Shapesharerest bien pratique pour rendre toute son equipe indestrucibles avec la capacité de l'entité en copiant le protecteur adverse ^^
3/3
Je garde espoir de faire une autre victoire !
*** Ronde 7 ***
Je tombe contre une bonne connaissance. C'est toujours sympa de finir l'AP avec des personnes que l'on connait.
Je peut remercier encore une fois l'entité mirroir... qui même si elle s'est fait dégagée par un
Weight of Conscience (mince pas de possibilité de retour grâce à
Warren Pilferers à fait assez de dégats pour me faire gagner une manche...
La deuxième était beaucoup plus serré.
Pas d'entité, la sortie habituel (sage, coureuse, blabla). je descend à 1PV et lui à 4PVs...
Morsel Theft me permet d'échanger nos pvs... et
Feudkiller's Verdict me permet d'inverser la tendance.... et de gagner directement..
4/3
Très content du résultat, même si je reste persuadé que j'aurai pu faire mieux, je suis vraiment surprise par la qualité de cette extension, je reste assez fan de toute les interactions possible.
Je gagne donc 6 boosters supplémentaires...
Je tire:
Battletide Alchemist,
Declaration of Naught,
Earwig Squad,
Boldwyr Heavyweights (

),
Taurean Mauler et
Primal Beyond
Assez content du tirage
Dans toute l'AP je n'ai pas vu une seule Mutavault mais j'ai vu un treeland FOIL