Les cartes Wizards du jour [18/01] : Changelieu et Voleur de

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Albatar Membre · Légende 277 messages Inscrit le 25/11/2007 Vu en 2015
Mardi 08 Janvier 2008 à 10:41 #16
En construit c'est sur que ... avec le peu d'equipement disponible dans le format.
ça reste un geant donc un gros ccm
Je fais des decks de merde ... mais j'assume.
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 08 Janvier 2008 à 10:59 #17
les équippementsmorning tide étant unco, a se pick tout à fait raisonnablement en T3.

en revanche pour le construit même pour le bloc c'est lourd, surtout vu la qualité des antis bêtes dudit bloc.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 08 Janvier 2008 à 11:47 #18
en t3, sa capacité n'aura quasiment pas d'interet sauf si on a eu la chance de mettre la main sur un Deathrender, ou sur l'u des equipements de morningtide, mais ca restera une 4/4 vigilance pour %3 %W %W (meme si il manque le vol, ca reste jouable en limité)

en construit, il ne sera interessant que si l'on utilise souvent sa capacité.
personnellement, j'ai été content de le voir, car je voulais justement me faire un jeu Kaldra en casual (et singleton) pour jouer avec mes potes
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 08 Janvier 2008 à 12:10 #19
Tiens, c'est curieux, moi de meme. C'est vrai qu'en T2 il n'est pas exceptionnel, mais avec les equips Mirrodin il devient pas mauvais.

Sinon la hache de bataille est sympa avec la capa donnant la celerite, et vaut presque des jambieres d'eclair, d'autant plus qu'elle ne cible pas lorsqu'elle s'attache automatiquement.
paspas Membre · Légende 393 messages Inscrit le 19/02/2007 Vu en 2018
Mardi 08 Janvier 2008 à 13:25 #20
je revient un peu sur





si d autre capacité de ce style arrive ,
ça pourrait remettre au goût de jour les greffes , a qui il manquait des cartes de ce style pour les rendre plus agressive.


paspas

% B-> %B % U-> %U % G-> %G % R-> %R % W-> %W % X-> %X % 0-16-> %5 % T-> %T % Q -> %Q

% WU ->> %WU %WG %WR %WU %RG %UG %UR ...... % s ->> %s
malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004 Vu en 2020
Mardi 08 Janvier 2008 à 13:57 #21
bof il n'y a pas beaucoup de gredin qui on la grefe non? :roll:

[ Dernière modification par malekian le 08 jan 2008 à 13h57 ]




lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 08 Janvier 2008 à 17:31 #22
pour la deuxieme capacité, pas besoin d'etre un gredin...mais j'avoue que c'est vrai que c'est dommage de ne pas se servir de la premieer capacité.
malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004 Vu en 2020
Mardi 08 Janvier 2008 à 18:04 #23
euh oui c est vrais :-P
mais je ne pense pas qu il ya de quoi faire un jeux tri- colore qui tienne la route ( a la base le jeux greffe est vert/bleu si je m'en souviens bien) :roll:




splitter1 Membre · Légende 470 messages Inscrit le 13/10/2006 Vu en 2019
Mardi 08 Janvier 2008 à 19:43 #24
Le géant est quand même fort avec Loxodon Warhammer en construit, et puis le prochain bloc semble s'orienter vers les artefacts, alors wait and see ...
Bibic Membre · Légende 330 messages Inscrit le 18/12/2006 Vu en 2009
Mardi 08 Janvier 2008 à 20:18 #25
Avec Deathrender et Renouvellement Perpetuel dans le T2, on peut faire des choses assez marrantes avec ce géant.
En plus il tutorise et permet d'attacher un équipement en éphèmère... avec pas mal d'équipements, ça peut faire toute la différence (ex : Worldslayer).

Quand à l'équipement guerrier, il peut assurer la célérité à presque toutes nos guerriers. Ca reste intéressant, après il faut voir les guerriers qui seront proposés. Dans un jeu elfe-guerrier qui jouerait Mageforce Primordial, ca nous permetrait de mettre de belles baffes.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 08 Janvier 2008 à 23:28 #26

Le 08/01/2008, malekian avait écrit ...

euh oui c est vrais :-P
mais je ne pense pas qu il ya de quoi faire un jeux tri- colore qui tienne la route ( a la base le jeux greffe est vert/bleu si je m'en souviens bien) :roll:


oui, c'est vrai.
mais je crois qu'il y a un cycle : il y en a un en bleu qui fait pareil pour les sorcier, avec une capacité permettant de piocher en payant %2 et en retirant un marqueur +1/+1 d'une creature qu'on contrôle. il se peut qu'on ait droit à une creature du meme genre dans chaque couleur pour d'autres classes (soldat , druide, shamane ?)

pour le géant, il ne faut pas oublier qu'il coute 5 manas et que sa capacité ne pourra être jouée que lorsqu'il n'aura plus le mal d'invocation.
donc c'est trop lent à mon avis pour un jeu competitif.
à mon avis, ca restera une carte de casual.
Pie Membre · Légende 340 messages Inscrit le 12/02/2005 Vu en 2014
Mercredi 09 Janvier 2008 à 06:30 #28
La fée entre bien dans un aggro fée peut-être, en plus il peut virer une carte morte et te faire piocher, pas mal. Le gobelin est franchement bon en limité mais pour le construit ça reste à voir.
Ygemethor Membre · Seigneur 144 messages Inscrit le 24/12/2006 Vu en 2013
Mercredi 09 Janvier 2008 à 07:26 #29
le gobelin est super en limité.
ENsuite la fée je suis pas convaincu. certes, elle peut virer une carte morte, mais c'est une3/1 légendaire pour 3
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Mercredi 09 Janvier 2008 à 09:50 #30
Le gob c'est un gros spoiler en limité :-o
Voila voila

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