Pour ce qui est des arpenteurs, l'avenir nous dira de quoi il en retourne. Je ne connais personne qui ait jamais playtesté des arpenteurs.
Si, moi
Donc je réitère : 60% de contrôle comme d'hab, c'est ma prédiction d'oracle à moi.
Je suis assez d'accord. A mon avis on arrivera plus a un equilibre 50-50 qu'a une reelle domination d'un type sur un autre.
Et je pense que les jeux aggro vont devenir plus "controle" (en fait un peu plus techniques) et les jeux controle devenir plus "aggro" (adieu le gros controle pur et dur quoi, il va falloir gerer la table, mais aussi savoir devenir plus "agressif").
Pourquoi pas un Metagame orienté aggrocontrol dans les mois qui viennent, avec tout de meme qq irreductibles aggro qui saucent et controle dur ?
Et a mon avis vous negligez un type de deck : combo. Parce que, au cas ou vous n'auriez pas remarqué, les decks storm seront toujours d'actualité tant que TS sera la (certes plus de DragonStorm maintenant, mais on a qq belles cartes a combo storm en Lorwyn et TS)...
Bref, on va pas chambouler completement le MG, mais je sens quand meme qu'un certain equilibre sera trouvé avec cette extension (qui me semble excellente par ailleurs)...
J'avoue qu'en tant que joueur de contrôle, j'apprécie passer en aggrocontrol quand c'est possible... et là les ondins me tentent bien.
Idem, meme si je ne sais pas encore par avance si je vais continuer a developper mon aggrocontrol %U %G ou tenter aussi ondin...