Lorwyn et ses rumeurs

Sujet verrouillé

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AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Vendredi 21 Septembre 2007 à 12:42 #991
Je coinche. Y'a tjs Wrath of God et Damnation dans le format. Y'aura tjs de l'aggro jouable car Wizards sait y faire, mais ça n'empêchera pas le field d'être à 60% contrôle comme à son habitude.
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
pepitopinkfloyd Membre · Légende 300 messages Inscrit le 14/03/2005 Vu en 2011
Vendredi 21 Septembre 2007 à 13:24 #992

Je coinche. Y'a tjs Wrath of God et Damnation dans le format. Y'aura tjs de l'aggro jouable car Wizards sait y faire, mais ça n'empêchera pas le field d'être à 60% contrôle comme à son habitude.


Ben quand même, contre control ya:
le multicolor sangami
+les cartes champion a "creature" (contre damnation)
+les ondins qui accompagnés de contre pourront être infames face à control
+les arpenteurs parce que quasi ingérable par control mais peuvent presque tous tuer (sauf liliana mais celle-ci, si on la passe contre control c'est game)
+on a pas tout vu et j'en passe...

Ca veut pas dire qu'il yora plus de control mais je vais jouer les oracles (qu'on ne m'incendie pas hein!) : Beaucoup en ont marre des control et vont s'armer contre ces types de deck avec cette édition qui arrive en fabriquant leur deck tribaux. Résultat, si les cartes anti control sont suffisament efficaces et que beaucoup de gens les jouent du fait de la présence un peu trop présente des deck control, on va les voir disparaître peu à peu... Bon d'accord, je suis pas madame soleil et elle-même se plantait souvent. Cependant avec dragonstorm, une fois que ce deck a été champion de monde, on peut dire que beaucoup moins de gens l'ont joué parce que de plus en plsu de monde se préparaient contre combo...

Après moi je dis ça, je dis rien, c'est comme tout.

AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Vendredi 21 Septembre 2007 à 14:20 #993

Le 21/09/2007, pepitopinkfloyd avait écrit ...

Beaucoup en ont marre des control et vont s'armer contre ces types de deck avec cette édition qui arrive

En fait, ceux qui en ont marre des decks contrôle sont tjs les mêmes joueurs : les irréductibles sauceurs. Ceux qui jouent aggro contre vents et marées.
Un joueur de contrôle continuera de jouer contrôle. Un joueur d'aggro continuera de jouer aggro. Un joueur de combo... passera en contrôle la plupart du temps.
Donc je réitère : 60% de contrôle comme d'hab, c'est ma prédiction d'oracle à moi.
Car il y aura tjs moyen de jouer contre aggro... jusque que maintenant les joueurs d'aggro ont de vraies cartes qui ne sont pas des trucs de pinpins, donc jouer aggro devient plus technique (notamment Tarmogoyf qui ne doit pas être joué tour 2 comme un polio). Mais fondamentalement ça ne changera pas de manière significative le field.

J'avoue qu'en tant que joueur de contrôle, j'apprécie passer en aggrocontrol quand c'est possible... et là les ondins me tentent bien.

Pour ce qui est des arpenteurs, l'avenir nous dira de quoi il en retourne. Je ne connais personne qui ait jamais playtesté des arpenteurs.
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
Kayana_Theadral Membre · Seigneur 128 messages Inscrit le 21/02/2007 Vu en 2014
Vendredi 21 Septembre 2007 à 17:08 #994
Pour ce qui est des arpenteurs, l'avenir nous dira de quoi il en retourne. Je ne connais personne qui ait jamais playtesté des arpenteurs.

Si, moi :-P

Donc je réitère : 60% de contrôle comme d'hab, c'est ma prédiction d'oracle à moi.

Je suis assez d'accord. A mon avis on arrivera plus a un equilibre 50-50 qu'a une reelle domination d'un type sur un autre.
Et je pense que les jeux aggro vont devenir plus "controle" (en fait un peu plus techniques) et les jeux controle devenir plus "aggro" (adieu le gros controle pur et dur quoi, il va falloir gerer la table, mais aussi savoir devenir plus "agressif").
Pourquoi pas un Metagame orienté aggrocontrol dans les mois qui viennent, avec tout de meme qq irreductibles aggro qui saucent et controle dur ?

Et a mon avis vous negligez un type de deck : combo. Parce que, au cas ou vous n'auriez pas remarqué, les decks storm seront toujours d'actualité tant que TS sera la (certes plus de DragonStorm maintenant, mais on a qq belles cartes a combo storm en Lorwyn et TS)...

Bref, on va pas chambouler completement le MG, mais je sens quand meme qu'un certain equilibre sera trouvé avec cette extension (qui me semble excellente par ailleurs)...

J'avoue qu'en tant que joueur de contrôle, j'apprécie passer en aggrocontrol quand c'est possible... et là les ondins me tentent bien.

Idem, meme si je ne sais pas encore par avance si je vais continuer a developper mon aggrocontrol %U %G ou tenter aussi ondin... ;-)
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Vendredi 21 Septembre 2007 à 21:37 #996
Et voici la légende élémentale

Horde of Notions WUBRG
Legendary creature - Elemental
Haste Vigilance Trample
WUBRG: Return target Elemental creature card from your graveyard to play.
5/5
Rare


A priori, il sera très casual, mais son effet est franchement sympa

Source : MTG Salvation

Bonsoir.
seida Membre · Légende 459 messages Inscrit le 15/04/2005 Vu en 2015
Vendredi 21 Septembre 2007 à 21:41 #997
Il est effectivement Casual. Je ne vois vraiment pas dans quel sorte de jeu l'intégrer, peut-être un jeu élémental pentacolor avec plein d'élémental avec le capacité Evoke ? Mais franchement, ca ne m'enchante guére ...
Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
Thank Membre · Légende 256 messages Inscrit le 13/09/2007 Vu en 2010
Vendredi 21 Septembre 2007 à 21:46 #998
Vraiment Casual, ce sera la terreur des cours de récré, mais il risque de pas pointer le bout de son nez dans un format serieux.
pepitopinkfloyd Membre · Légende 300 messages Inscrit le 14/03/2005 Vu en 2011
Vendredi 21 Septembre 2007 à 22:09 #999
Casual casual, attendez de voir le terrain qui se base sur la révélation de carte d'élémental. En plus, ya smokeroller. Cette créature pentacolor est nécessairement horrible à jouer.

W&S

seida Membre · Légende 459 messages Inscrit le 15/04/2005 Vu en 2015
Vendredi 21 Septembre 2007 à 22:26 #1000
Cette carte est de la même trempe qu'un Sliver Overlord, hors qu'elle n'est jouée qu'en casual. De plus, Horde of Notions est trop dépendante des autres cartes du deck, contrairement à une Sliver Queen, par exemple.
Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
pepitopinkfloyd Membre · Légende 300 messages Inscrit le 14/03/2005 Vu en 2011
Vendredi 21 Septembre 2007 à 22:29 #1001
Oui ya de fortes chances que ça finisse en casual, mais non on ne peut pas l'y ranger tant qu'on a pas vu le reste.

malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004 Vu en 2020
Vendredi 21 Septembre 2007 à 23:11 #1002
meme si tu la ramine tu a un qu'une 5/5 trample vigilance et hate: c'est pas la meilleur creature a ranimé.... parceque ca capa: heu comment dire ,heu , c'est unjouable dans le format




Reeko Membre · Légende 340 messages Inscrit le 22/03/2007 Vu en 2012
Vendredi 21 Septembre 2007 à 23:23 #1003
A voir en fonction des autres cartes, mais pourquoi pas dans un jeu 5 couleurs à base de changelins et de lands tribaux... Faut voir si ca peut être competitif avec le reste de Lorwyn et les 3 autres extensions...Enfin, à priori ca serait le seul moyen de jouer cette carte.
Coucou02 Membre · Légende 779 messages Inscrit le 31/08/2005 Vu en 2008
Vendredi 21 Septembre 2007 à 23:40 #1004
Dans les cartes Lorwyn révélées es-ce que quelqu'un a fait un bilan des cartes anti-créa :
-> cout
-> potentiel : nombre de créas gérées (1, 2, toutes...), type de créas (ciblable, 2/2, non-noire, vol, condition etc...)
-> quantité
-> vitesse (tour1, tour4, tour 6)

Car je suis pas convaincu de leur potentiel (en T3), mais je fait pas forcément attention à toutes les couleurs alors si certains tiennent un listing ça m'intéresse. :-)

A+ !
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KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Samedi 22 Septembre 2007 à 02:24 #1005


Prowess of the Fair 1B
Enchantement tribal : elfe (U)
À chaque fois qu'un elfe non-jeton que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Elfe et guerrier.

Sources : le podcast de magicthegathering.com

Bonsoir.

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