Mardi 12 Septembre 2006 à 16:56
#181
Bah cette carte reste très marrante avec miroir panoptique, helice tisse sorts et familier lézard (je sais pas exactement son nom enfin une 1/1 pour %R qui fait qu'on peut pas mourir à la meule)
Au fait rassurez moi avec le djin illuminatus c'est pas full meule quand meme non? Sinon je m'empresse de monter un deck fun!
Sinon plus serieusement, cette carte est quand même plutot bonne, Elle à pas que des inconvénients par rapport a roue de la fortune:d'un coté elle est plus lente et permet à l'adversaire de gerer mais de l'autre ca va plutot le stresser qu'autre chose parceque le tour ou elle est jouée ben on n'a engagé aucun mana et on est le premier à profiter des cartes.
Cas classsiaque: Un gros slith qui, par malchance, à une main plutot mauvaise, pas mal de land, assez peu de blasts et wheel of fate. Au lieu de faire muligan et de prendre le risque d'avoir une mauvaise main encore tu la gardes, pose les lands petit à petit, use les blasts en main plutot sur les créatures juste de quoi ne pas crever avant l'arrivé de la wheel et quand elle vient tu peux montrer ta main à ladversaire et tu lui dis: tu concèdes ou je me fait chier à jouer tous les sorts un par un?
Le seul genre de deck contre lequel cette stratégie est assez faible c'est plutot les jeux à base de contre. En tout cas en étendu y'a moyen de faire du gros rouge qui tache...
Au fait rassurez moi avec le djin illuminatus c'est pas full meule quand meme non? Sinon je m'empresse de monter un deck fun!
Sinon plus serieusement, cette carte est quand même plutot bonne, Elle à pas que des inconvénients par rapport a roue de la fortune:d'un coté elle est plus lente et permet à l'adversaire de gerer mais de l'autre ca va plutot le stresser qu'autre chose parceque le tour ou elle est jouée ben on n'a engagé aucun mana et on est le premier à profiter des cartes.
Cas classsiaque: Un gros slith qui, par malchance, à une main plutot mauvaise, pas mal de land, assez peu de blasts et wheel of fate. Au lieu de faire muligan et de prendre le risque d'avoir une mauvaise main encore tu la gardes, pose les lands petit à petit, use les blasts en main plutot sur les créatures juste de quoi ne pas crever avant l'arrivé de la wheel et quand elle vient tu peux montrer ta main à ladversaire et tu lui dis: tu concèdes ou je me fait chier à jouer tous les sorts un par un?
Le seul genre de deck contre lequel cette stratégie est assez faible c'est plutot les jeux à base de contre. En tout cas en étendu y'a moyen de faire du gros rouge qui tache...
It's easy to see why some people play gruul decks—the only orders they have to give are ‘Crush them!' and ‘We eat'
( ca marche aussi avec les slivos)
( ca marche aussi avec les slivos)



