Mais c'est tout moisi, elle n'est efficace qu'en main de depart uniquement imagine tu la pioche en mid/late game sa SAR total en construit, ce qui serait enorme c'est que ce soit trois mana tour un (un BL en gros) ou tour 2..
Imagine tu joues controle big blue//w(pour wrath, valkyrie,fer et condemn), tu joues comme ceci, contre un gruul..
-tour1: lotus plus que 6 cartes en main, mais un seul land
.......tu pars en death
-tour:4: ouaaah tu as 4 mana(tes en death) et tu poses ta wrath: chattard va :d
Mais prenons le cas qui devrait arriver bien plus souvent:
toin adversaire joue un jeux très aggro et tu te dis "il faut que je top deck ma wrath"...
la tu balance une compulsive(avec 2 mana en pool pour contré bien sur ^^) tu draw 3 lotus bloom:

: ta bien compris ouais sa ne sert a rien..
Donc moi jveux bien qu'on tombe dans le panneau pour le gros spoiler de dingue(avatar de la discorde jai dis moi meme au debut que c'etait bien mais après une très brêve reflexion je le trouve injouable..) tout du moin au début mais il faut se rendre a l'evidence: c'est trop ramdom, tout comme la caverne..
Sinon que pensez vous de l'usine d'urza: moi eprso un 2/2 par tour en fin de tour jtrouve sa trop gros mais %7 %T c'est trop sa mono polise 8 land, c'est ptete jouable en t2 dans big blue splashé ou tron mais c'est tout(enfin jpense)..