Orb of Insight

Sujet verrouillé

116 messages · 7 363 vues · qui a participé ?

azara Membre · Légende 330 messages Inscrit le 15/09/2005 Vu en 2009
Lundi 04 Septembre 2006 à 09:27 #106
Sinon que pensez vous de l'usine d'urza: moi eprso un 2/2 par tour en fin de tour jtrouve sa trop gros mais %7 %T c'est trop sa mono polise 8 land, c'est ptete jouable en t2 dans big blue splashé ou tron mais c'est tout(enfin jpense)..


en fait sa ne monopolise pas 8 lands mais 4 cet carte est en fait la 4ème carte de l'urzatron elle canalyse le mana produit par les 3 autres
Don't drink and drive.Legalise it smoke and fly Dark Mogwaï power :-D
Silence Membre · Seigneur 178 messages Inscrit le 23/01/2005 Vu en 2018
Lundi 04 Septembre 2006 à 11:27 #107

Le 04/09/2006, pheo44 avait écrit ...

Mais c'est tout moisi, elle n'est efficace qu'en main de depart uniquement imagine tu la pioche en mid/late game sa SAR total en construit


C'est vrai que piocher un mox de chrome en mid/late game, c'est du pur plaisir....
Je trouve que ce nouveau Lotus, va faire le bonheur des jeux control, ce n'est pas une si mauvaise carte, car son seul probléme vient du tempo et justement le bleu gére à merveille le tempo.
tiwill30 Membre · Druide 53 messages Inscrit le 02/11/2005 Vu en 2007
Mercredi 06 Septembre 2006 à 14:14 #108
pour votre savoir si sa coute %7 c'est simplement pour nous faire rappeller les lands d'urza (tour,usine,centrale) mais c'est vrai que c'est cher
Add1988 Membre · Seigneur 125 messages Inscrit le 19/05/2005 Vu en 2014
Mercredi 06 Septembre 2006 à 18:52 #109
C'est peut-être cher mais en fin de partie avec un jeu controle contre un autre controle , je vous promet que l'adversaire en bave...
Regardez vitu-ghazi, elle est joué et elle coute juste 2 de moins a activé pour une 1/1...
vive magic
Stig Membre · Druide 53 messages Inscrit le 10/07/2006 Vu en 2007
Mercredi 06 Septembre 2006 à 19:18 #110
C'est trois de moins, l'équivalent d'un contre à jouer pour une contrôle en middle partie : ca change des choses quand même ... Avant qu'un jeu contrôle (a part tron et decks du genre ;-) ) ait son mana pour le jouer sans se foutre full tap, il a deja joué son kill non ?
hijacker Membre · Légende 338 messages Inscrit le 04/05/2006 Vu en 2008
Mercredi 06 Septembre 2006 à 19:25 #111
moi jea pense que c'est juste pour le feeling de nostalie :

- déja ca fait référence à l'urzatron qui est bien célèble
- De l'autre ca fait référence à l'usine de mishra avec les 2/2 ouvriers spécialisés

Je pense que son utilité est vraiement limitée ou alors un jeu très très controle et qui peut même pas se payer le luxe de mettre un kill en 1 exemplaire : dans ce cas tu remplaces 2-3 terrains par ca et t'a une carte qui te sert de land à mama jusqu'au tour 35 ou tu peux commencer à envisager de produite des ouvriers...
It's easy to see why some people play gruul decks—the only orders they have to give are ‘Crush them!' and ‘We eat'

( ca marche aussi avec les slivos)
King_Franswa Membre · Légende 1 302 messages Inscrit le 12/03/2006 Vu en 2025
Mercredi 06 Septembre 2006 à 20:28 #112
Il ne faut pas ce faire des idées, cette carte n'a été crée que dans le but de compléter l'urrzatron :oops:
keneda Membre · Seigneur 162 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2006
Jeudi 07 Septembre 2006 à 21:13 #113
oui je suis d'accord avec king c'est une carte "d'ambiance" histoir de mettre dans son classeur l'urza tron au complet juste pour le plaisir de la colec car rapelon le magic est un jeu de carte a joué et a COLLECTIONNER! :lol:

parcque payer %7 !pour mettre un jeton 2/2 quoi c'est abuser!
l'elfe du fond des bois avec une hache pour te taper quand tu va rentré!

merci a toi steb! ;-)
effix Membre · Légende 298 messages Inscrit le 02/10/2004 Vu en 2019
Vendredi 08 Septembre 2006 à 07:23 #114
Ce n'est pas mis "Terrain d'Urza"?
S'il a un type (surtype je ne sais plus) c'est qu'il y a une raison.
Il a peut-être aussi trois terrain d'Urza qui font le café une fois combinés :lol:
To play or not to play...Magic
Coucou02 Membre · Légende 779 messages Inscrit le 31/08/2005 Vu en 2008
Vendredi 08 Septembre 2006 à 14:27 #115
Oui, mais faire une combi de 4 lands limités chacun a 4 exemplaires non tuteurisable et qui ne font que de l'incolore tout ça pour mettre un jeton 2/2 hormis le coté incontrable; c'est nul.

En comparaison
Vitu-Ghazi c'est 5 lands pour une 1/1, mais dont 4 au choix. C'est moins difficile a construire et pourtant en T2 c'est quasi pas jouer.

Et dans l'optique d'un %U %X , c'est moyen car il faut pas mal d'ile pour reussir a gérer et seulement 6 iles/ 22 lands (16 land Urza)c'est chaud.

Bon apres si ils sortent un tuteur a land non base Urza en T2 :oops: , pourquoi pas un deck control urzatron.
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pheo44 Membre · Légende 561 messages Inscrit le 30/09/2005 Vu en 2008
Mardi 12 Septembre 2006 à 08:35 #116
bah nan c jouable: tron il joue 23 land, tu en mets 24:

2 uzine durza
12 land urzatron
4 steam vents
4 painland u/r
2 ile

et avec 6 signet c'est bon.

sinon moi jaime bien cette carte(coté story line), et dans urza tron sa peut faire un kill simpa;

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