Cartes wizards du jour : 21/04/2006 - Patagia Viper et Rain

Sujet verrouillé

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maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005 Vu en 2012
Mercredi 12 Avril 2006 à 17:26 #151

Le 12/04/2006, lyon4 avait écrit ...

il peut aussi etre utile ds un jeu avec doubling season, pour doubler le nombre de marqueurs +1/+1 à chaque deplacement.



Enfin, il double pas le nombre de marqueurs, vu qu'il n'en déplace qu'un...

Il en rajoute 2^n-1 où n est le nombre de doubling season en jeu. S'il y en a 8, ca fait 255 quand même ^^.
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
BluBlub Membre · Légende 565 messages Inscrit le 27/06/2004 Vu en 2008
Mercredi 12 Avril 2006 à 18:07 #152
Y'aura surement un errata, des capes de moisvigne sur un kodama? Et puis quoi encore :roll:

=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.
Huit-queues-et-demie Membre · Légende 398 messages Inscrit le 11/12/2005 Vu en 2006
Mercredi 12 Avril 2006 à 18:21 #153
c'est possible, car le permanent sur lequel on déplace l'aura n'est pas ciblé
Superarcanis Modérateur · Modo Forum 7 346 messages Inscrit le 03/08/2005 Vu en 2025
Mercredi 12 Avril 2006 à 19:32 #154

Le 12/04/2006, Seingalt avait écrit ...

Le 12/04/2006, lyon4 avait écrit ...

il peut aussi etre utile ds un jeu avec doubling season, pour doubler le nombre de marqueurs +1/+1 à chaque deplacement.


Désolé.. le guildmage déplace et ne met pas en jeu.. pas de combo avec le saison de dédoublement.. c'est un peu comme si tu disais qu'une créature 187 fait une seconde fois son effet quand elle se prend un confiscate... (Lyon 4 tu nos a habitués à mieux ;) ).

J'ai fais la même erreur. Mais j'ai effecé mon message 30 secondes après avant que ca ne se sache.


smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2022
Mercredi 12 Avril 2006 à 19:39 #155

Le 12/04/2006, Superarcanis avait écrit ...

Le 12/04/2006, Seingalt avait écrit ...

Le 12/04/2006, lyon4 avait écrit ...

il peut aussi etre utile ds un jeu avec doubling season, pour doubler le nombre de marqueurs +1/+1 à chaque deplacement.


Désolé.. le guildmage déplace et ne met pas en jeu.. pas de combo avec le saison de dédoublement.. c'est un peu comme si tu disais qu'une créature 187 fait une seconde fois son effet quand elle se prend un confiscate... (Lyon 4 tu nos a habitués à mieux ;) ).

J'ai fais la même erreur. Mais j'ai effecé mon message 30 secondes après avant que ca ne se sache.



non mais c'est lyon qui a raison... :roll:
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Superarcanis Modérateur · Modo Forum 7 346 messages Inscrit le 03/08/2005 Vu en 2025
Mercredi 12 Avril 2006 à 19:48 #156
Bah je sais que c'est lui qui a raison. Justement.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 12 Avril 2006 à 20:33 #157

Le 12/04/2006, maveric78f avait écrit ...

Le 12/04/2006, lyon4 avait écrit ...

il peut aussi etre utile ds un jeu avec doubling season, pour doubler le nombre de marqueurs +1/+1 à chaque deplacement.



Enfin, il double pas le nombre de marqueurs, vu qu'il n'en déplace qu'un...

Il en rajoute 2^n-1 où n est le nombre de doubling season en jeu. S'il y en a 8, ca fait 255 quand même ^^.


oui, je me suis mal exprimer. je voulais dire qu'on double le nombre de marqueurs deplacés, bref qu'on en met deux sur la créature au lieu d'un à chaque deplacement.

edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Mercredi 12 Avril 2006 à 20:43 #158
Je vient d'y penser, mais avec lui tu peu déplacer les Fers De La Foi de l'adversaire sur tes terrains de base (puisque Fers de la foi est un enchanter: permanent), ça n'a même pas de défaut puique les fers de la foi ont comme texte: Les capacités activées du permanent enchanté ne peuvent pas être jouées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.
C'est très drole aussi contre Laisse Onirique (ou Contrôle Magique), comme ton adversaire contrôle la créature qu'il t'a volé avec laisse onirique, tu peux la déplacer sur une "autre" de ses créature pour récupérer la tienne.
Dragoneye Membre · Légende 490 messages Inscrit le 03/01/2005 Vu en 2023
Mercredi 12 Avril 2006 à 20:46 #159
Je trouve ce guildmage tout à fait bon, il est 2/2 pour 2, ses capacitées ne coutent pas cher, donc en fin de tour, au pire on peut faire un petit truc sympa.

par contre pour ceux qui ont des doutes sur les enchantements et les créatures inciblables, on peut mettre un enchantement sur une créature inciblable, je le faisais souvent avec l'Idéal perpétuel, surtout sur le Kodama.

Sinon pour revenir sur l'Atherplasme truc, je le trouve sympa aussi, pour un bloqueur inespéré (pas tant que ça avec la toupie), si on joue des créatures genre Conseil fantôme.
Et pis, peut être qu'il fera une petite prcée dans Greater Good.
CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu
Huit-queues-et-demie Membre · Légende 398 messages Inscrit le 11/12/2005 Vu en 2006
Mercredi 12 Avril 2006 à 20:50 #160
pour enduring ideal je suis pas tout à fait sûr, l'aura arrive en jeu, et on doit cibler la créature pour l'attacher, non?
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Mercredi 12 Avril 2006 à 21:01 #161

Le 12/04/2006, edeheusch avait écrit ...

C'est très drole aussi contre Laisse Onirique (ou Contrôle Magique), comme ton adversaire contrôle la créature qu'il t'a volé avec laisse onirique, tu peux la déplacer sur une "autre" de ses créature pour récupérer la tienne.


Par ailleurs, dans la série "combale à deux balles"

J'ai un Ghildmage Azorius, un ghildmage simic, Dream Leash et un Caregiver (ou toute autre bête qui permet le sacrifice d'une autre)

Est-ce que je peux :

Engé une créa grâce au ghildmage Azorius, y joué un dream Leash (jusque là, ça va), puis (c'est là que ça devient subtil) , sacrifiez la bête ainsi prise, et mettre l'aura sur une autre créa engagé, oupah ?

Bonsoir.
Dragoneye Membre · Légende 490 messages Inscrit le 03/01/2005 Vu en 2023
Mercredi 12 Avril 2006 à 21:37 #162
Pour Kov, je pense que oui, si tu utilises bien la pile.

Pour 8 ke et 1/2 : l'idéal met en jeu un enchantement et quand on joue une confisc' ou un truc du meme genre, il est dit, quand vous joué ce sort, ciblez une créature, or, je met l'enchantement en jeu, donc je ne cible pas.
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DanoLefourbe Membre · Légende 654 messages Inscrit le 22/06/2005 Vu en 2007
Mercredi 12 Avril 2006 à 21:51 #163
j'aime beaucoup beaucoup le guildmage simic, mais je le jouerais pas dans du vert. dans du bleu et uniquement pour sa capa belu il me semble deja tres bon.
jokerman Membre · Légende 556 messages Inscrit le 01/03/2005 Vu en 2011
Jeudi 13 Avril 2006 à 05:42 #164


Engé une créa grâce au ghildmage Azorius, y joué un dream Leash (jusque là, ça va), puis (c'est là que ça devient subtil) , sacrifiez la bête ainsi prise, et mettre l'aura sur une autre créa engagé, oupah ?

Bonsoir.


-si le sacrifice fait parti d'un cout comme pour rusalka, alors ce sacrifice ne passe pas par la pile, le cout est imedia donc tu ne poura pas.
-par contre tu peu attaquer avec et si il va mourir en réponsse au blessure tu peu déplacer l'aura
-et même tu peut la déplacer sur une créature qui n'est pas engagé, tu poura controler une créa dégager puisque l'on verifie la cible au moment ou tu joue le sort. (si si).

j'ai bon lion4? j'ai pas dit de connerie?


[ Edité par jokerman le 13 avr 2006 à 05h42 ]
Sousa kanashimi wo Yasashisa Ni, Jibun Rashisa wo chikara ni
jokerman Membre · Légende 556 messages Inscrit le 01/03/2005 Vu en 2011
Jeudi 13 Avril 2006 à 06:30 #165
Sousa kanashimi wo Yasashisa Ni, Jibun Rashisa wo chikara ni

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